全境封锁2属性分析(全境封锁2广受好)

前言

众所周知,在2020年3月31日,全境2开发组,破天荒地采取行动了,开始生气了,有脾气了,开始对碰BUG的玩家下毒手了,封禁7天 回档到3月17日。GTAV、荒野大镖客2 BUG这么多,连R星都不敢做的事,全境2开发组敢做也是厉害,破天荒第一次。

已经连续两个版本懒得开测试服了

对于RPG类型的游戏来说,回档是最要命的操作,浪费玩家大把时间,再次劝退玩家。当然了,这不是全境2开发组第一次干这种事情了,开发组已经干过好几次这种事情,版本一更新,全部全废,全部重新刷,浪费玩家大把时间,BUG一堆。到最后TU7都懒得开测试服了,更要命的是连TU8纽约军阀连测试服都没开,就直接上了正式服了。

很多玩家和我一样,都认为去年10月份之前的TU5是很成熟 很好的版本,大家玩的很开心。从TU6大改之后,很多人和我一样都退坑了。在我退坑到2020年3月份,这5个月的时间,听说开发组又干过几次这种事情,版本大更新,装备废掉,重新刷。所以大家原本对全境2第二年季票 纽约军阀抱有很大期望的,希望版本能稳定下来,没想到连测试服都没开,就直接上了正式服,导致问题很多,BUG很多。不开测试服可能是想给玩家一个惊喜吧,毕竟纽约的剧情,可能不想剧透。然而就在3月2日开服第一天,玩家无法和纽约安全屋的NPC互动,队友倒地无法复活,蜂窝BUG,这。。。。很无语。

更别说TU8的一些窒息操作,从TU5每个装备都有天赋,甚至一个装备双天赋,到TU8只剩下背心和背包有天赋,从TU5亡者手牌可以团队增伤,到TU8亡者手牌只能自娱自乐而且贼垃圾。从TU5最火的猛抓狂战士吸血套,还有更早时期的强力犀牛,到现在都废成怎样了。当然了 废了就废了吧 也不指望能回来 只能适应TU8了。

这游戏就是个BUG 一周年BUG合集

回顾过去一年,从2019-2020年,全境2诞生了多少BUG,在上期视频UP也有做过一周年BUG合集

全境封锁2属性分析(全境封锁2广受好)(1)

全境封锁2属性分析(全境封锁2广受好)(2)

2019年3月27日 无限化学物质发射器

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2019年4月6日 无限装备

2019年3月27日无限化学物质,2019年4月6日无限装备,后来开发组是怎么解决4月6日的无限装备的?直接删了每日每周任务,还表示大家爽了2天就爽了吧,没事的。

态度截然不同 180度转变

然而2020年3月31日育碧一改以往作风,开始对接触BUG的玩家下手了,封禁7天,并且回档到3月17日当天。

有的人还拿什么违法用户条款说事,帮官方说话,你要拿用户条款说事?那为何2019年官方对BUG这么宽容?为何2019年一整年大家玩那么多BUG都没事?而且靶场刷经验在2019年3月份开服就有了,2020年3月份获得的经验值更多而已,你要拿用户条款说事?那官方就应该在2019年3月份封禁我们碰靶场的,而不是现在2020年3月31日才表示要处理。

官方对BUG的态度已经发生了180度转变,做了其他游戏厂商都不敢做的决策。一方面可能是因为这游戏在去年10月份就开始凉了,酝酿了很久出了个纽约军阀,本以为纽约军阀能把游戏救活,没想到缺饱受玩家异议,问题层次不齐,BUG愈演愈烈,口碑下降,再加上高层给的纽约军阀销售业绩压力;一方面可能是因为这段时间的BUG确实太变态了,已经动到武器伤和天赋上面了,性质和以前的BUG不一样,而且最好笑的是这段时间的BUG,修了N多次,不但没修好,还让BUG进化了;所以开发组很着急,也很生气,就破罐子破摔,惩罚玩家,抢救这游戏,然后一顿骚操作和官方发布的言论,又导致大批玩家退坑。纽约军阀发售才1个月就凉了;

修复速度快≠修复质量好 修的快但修不好

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一击必杀 一枪2亿

这个BUG从20日诞生,一击必杀,无限武器伤,本来该在24日就修好的,然而修了好几次不但没修好,还在24日维护后发展成BUG PLUS,愈加变态和过分,开始动武器天赋,全自动杀敌,后来又让敌人起死回生。

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全自动杀敌

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复活敌人

然后又修了好几次,修到27日才修好。27日修好后,到31日开始采取大行动。从20日到27日反反复复修了多少次,再到31日的决策。

UP也曾经说过育碧修复速度倒是挺快的,经常服务器维护,但是请注意,修得挺勤快,但是修复质量堪忧,就是修不好;而有的BUG修得快且修得好,有的BUG修了一年就是修不好,你知道我在说的是什么,还有的BUG修了好久才修好;

这次的一击必杀、无限武器伤、融合天赋、起死回生的BUG,确实是挺夸张挺变态的。相比之下2020年3月15日的无限季度物品贮藏箱,2019年8月24日的圆桌会议2.0无限装备,2019年7月30日无限空投无限装备,相比之下这些算小意思的了;

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2020年3月15日 无限季度物品贮藏箱

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2019年7月30日 无限空投 无限装备

全境封锁2属性分析(全境封锁2广受好)(9)

2019年8月24日 圆桌会议2.0

2020年4月7日 回档17日后 我这边只损失了经验值 从900级变回367级 除此之外没啥损失

TU8我只有步枪套 也懒得去研究其他套装了 也没去收集装备了 就天天刷经验

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每个游戏都有BUG 刷不刷取决于你

UP也反复在每期BUG视频的视频里、简介、评论区强调,刷不刷BUG取决于你,如果要刷就做好心理准备,可能会遇到未知的风险,要刷做好被封号遇到风险的心里准备。如果担心这种风险就千万别碰,也别刷。我们选择卡BUG的玩家,已经做到了这种心理准备,早就做好了被封号的准备;不过万万没想到,育碧会来这一招,采取这样的大行动,这就是刚刚说的未知的风险。没想到2019到现在开发组出了一年的BUG,会以这样的形式处理。破天荒第一次。

想念TU5

曾经的六件套亡者手牌

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2019年6月22日 六件套亡者手牌

到后来2019年9月25日 TU6测试服的四件套亡牌 无论是六件套还是四件套 都是享受团队增益的 特别是打八人本 翻出亡牌后 每个人增伤100%挺爽的

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2019年9月25日 TU6测试服 四件套亡者手牌套

四件套相比六件套只是把武器控制力和准确度砍掉了

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2019年9月25日 TU6测试服 四件套亡者手牌套

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2019年9月25日 TU6测试服 四件套亡者手牌

全境封锁2属性分析(全境封锁2广受好)(15)

2019年6月24日 意外发现亡牌配特化大狙可以光速秒弱点

而现在40级的亡牌 只能独乐乐 没有团队增益 只能个人30%增伤 天赋垃圾

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2020年3月2日 TU8开服当天 垃圾亡牌

还有曾经非常流行的狂战吸血套 全世界都在求完美的芬里斯战斗背心 尾综骨包 攀爬手套 长耳兔枪套 确实吸血套很好玩 暴击回血 生存能力挺好的

曾经精英伤还可以堆很高

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曾经的吸血 曾经的精英伤

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2019年7月老版标准吸血套

到后来TU6测试服 取消掉了天赋叠加 只能带一个精英伤天赋了

不过挺灵活的 这样就可以带更多好玩的天赋了

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2019年9月29日测试服 新版吸血套研究

到现在40级的世界没有精英伤这种东西 而且天赋只剩下2个了 只有背心和背包能带天赋了

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2020年3月15日 高爆发步枪套

还有曾经2019年5月2日 TU2 这蜂窝复活速度是真的快 非常爽!然而。。。

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2019年5月2日 TU2正式服 超快的蜂窝复活速度

然而当天晚上TU3测试服 大幅延长蜂窝复活时间 开发组居然觉得太快了

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2019年5月2日 TU3测试服 大幅延长蜂窝复活时间

不过呢从2019年5月2日之后 开发组就大幅加强了玩家的护甲 且加强了犀牛的天赋 无人能挡的力量 TU3的犀牛不算强 后面我忘了是几月几号的测试服那加强 真的是犀牛最风光的时候

而后来开发组又砍掉犀牛了 高甲高伤不好吗?为何你加强了两次这个天赋 后来又砍废 可惜了 这脑回路

全境封锁2属性分析(全境封锁2广受好)(23)

2019年5月2日 TU3测试服

还有曾经2019年5月27日 透甲无情 无情可以无视装甲 直接炸生命值

我觉得挺好的呀 那时候八人本外圈必备无情

后来开发组说这是bug 我就???

然后就砍废无情了 然后又加强了 然后又砍废了 然后现在又打算加强了

来来回回砍废 加强 砍废 加强 哎

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2019年5月27日 透甲无情

再比如2019年6月7日 TU4测试服 免换弹奇特枪套 孤星 切枪补满子弹 玩轻机枪的人必带 而现在这奇特枪套废了 玩轻机枪的人得手动装弹了

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019年6月7日 TU4测试服 免换弹奇特枪套

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019年6月7日 TU4测试服 免换弹奇特枪套

暂时就只讲这么一些了

更多的可以到UP的空间翻阅视频 这个视频做了很多

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《全境封锁2》广受”好“评 是款很"棒"的游戏

去年开发组很勤奋地开测试服,每次测试服一开,很很多玩家踊跃参与测试,反馈,帮助开发组改善游戏,修复BUG。

然而后来的几次大更新装备废掉,浪费时间,得重新刷,再到懒得开测试服,再到对玩BUG的玩家下手,回档。

开发组一步步骚操作劝退玩家,玩家对此表示不满,开发组收到太多负面反馈了,也开始生气了,有脾气了,又采取进一步骚操作劝退,如此恶性循环。

不得不说这一年以来,每次好玩的BUG一出来,是玩家最快乐的时光,现在连玩BUG的快乐也被开发组剥夺了。

本希望开发组能把测试服开起来,像以前一样,收集玩家反馈意见,让这游戏越做越好,然而就现在这个情况,不抱希望了,开发组想怎么运营就怎样运营吧,失望了。

想念大伙儿一起娱乐的时光 和几位UP一起联动

去年2019年 UP和几位UP一起联动 一起玩出过视频

Msiyes_(微星)、逗逼的雪碧君(雪碧)、天国的兔纸(兔子哥)、晨曦清风Ann(安姐)、四重禁忌之后就(缺哥)

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最后给大家分享一些精彩评论 UP觉得很赞

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始终没解决的问题

2020年3月2日回坑的第一天发现Uplay占用率异常 这是2019年10月份退坑前都不会出现的现象

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最要命的是把Uplay好友列表关掉之后 占用率就下降了

你一个好友列表为啥需要那么高的占用率?连QQ的占用率都没他高

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已解决但是拖了很久的问题

2020年3月10日全境2更新补丁后 占用率异常 直接吃满100%占用率 掉帧严重

有的玩家开始闪退卡死 我倒是没遇到

然而到了3月17日更新2GB的补丁后 没遇到卡死闪退的我 也开始闪退卡死了

直到3月20日晚上服务器紧急维护 维护好后 我倒是再也没出现闪退卡死了

虽然我不再出现闪退卡死的问题 但是呢我很好奇全境2都运营了一年了 为何游戏优化不上点心?4K画质能做到稳定60帧嘛?至少稳定30帧也好啊?2019年到现在都不能稳定?

曾经我以为是我处理器不够了,显卡不够了,都动了升级处理器 显卡的想法。然而退坑接触其他游戏之后,才意识到这是游戏优化问题,连《战争机器5》我都能稳定4K 60帧。配置比我更壕的群友也表示,这游戏优化 再高的处理器显卡,玩起来体验也就是那样。官方不愿在优化上多花心思

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本期专栏到这里就结束了,更多想说的,我后期再补充

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