三国志战略版最强十大s级战法,三国志战略版9月28日更新解读
#三国志战略版#9月28日更新到来,这次更新不错,对“远古武将”孟获,和“远古T0.5”战法智计翻新,现在小编就来说说关于三国志战略版最强十大s级战法,三国志战略版9月28日更新解读?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!
三国志战略版最强十大s级战法,三国志战略版9月28日更新解读
#三国志战略版#
前言9月28日更新到来,这次更新不错,对“远古武将”孟获,和“远古T0.5”战法智计翻新。
我们一起来看看会有什么变化。
大增强—兵刃版司马懿孟获-南蛮渠魁
调整前:战斗中,每回合行动时有14%-28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%-106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置。自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合;
调整后:战斗中,每回合有24.5%-49%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%-106%),若未生效则提升7%概率,自身受到7次普攻后进入1回合震慑状态。自身为主将时,每回合有15%(部队每多一名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高15%(受自身损失兵力影响,最多80%),持续1回合。
- 触发阈值概率提早,28%上升到49%,更早发力
- 震慑比虚弱强很多,因为孟获是指挥战法输出,虚弱可以影响,震慑并不影响
- 全体蛮族伤害提升(这点有可能为将来的蛮族输出铺垫,或者将来开发出祝融的输出体系)
- 刚勇孟获 典韦可以考虑
- 第三人需要好好选择,鲁肃可以考虑
智计
战法发动率由50%调整为55%。
- 很大可能是队友携带为SP郭嘉的战法服务,增加共存
- 高概率谋略战法,魏法用智计,那么把夺魂就可以让出给其他队伍
- 对于平民玩家来说,即使没有新五谋这种华丽丽的队伍,智计55%概率的优势也是多多少少能拿来一用了
孟获的开发重中之重,大家要好好研究看看。
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