solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)

前面我们简单讲了一下恒定螺距弹簧的画法,然而当我们仔细观察现实的弹簧就会发现,其实弹簧并不是恒定螺距的,在头部和尾部的一两圈螺距是逐渐变小收缩的,这就需要我们使用到可变距螺旋线来实现,下面我们就来学习一下如何使用SolidWorks中的可变距来绘制标准弹簧。

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(1)

第一步:新建零件,选择前视基准面进入草图界面,绘制草图1:绘制一个直径为30的圆。

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(2)

第二步:特征命令栏里面点击【曲线】,找到【螺旋线/涡状线】,然后选择草图1的圆,如下图:

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(3)

第三步:这一次我们选择可变螺距,下方将会出现可变螺距的参数设置,如下图:

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(4)

第四步:参数可参考如下,解释一下:1和2行表示螺旋线0到1圈的螺距为2,其实就是弹簧的线径大小;3和4行表示从第2圈开始到第8圈的螺距为10,;5和6行表示9到10圈的螺距变为2。直径列可以修改各圈的直径大小。起始角度填180°(原因上一篇讲了),完成确定。

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(5)

第五步:选择与螺旋线起始点垂直的面值为基准面,画一个直径为2的圆,作为弹簧的横截面,圆心必须和螺旋线的起始点重合。

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(6)

第六步:正常扫描就行了,这里不再累述。

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第七步:新建草图,拉伸切除弹簧的两端,完成草图。一根标准的弹簧就画好了!

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效果看起来还不错[呲牙]

solidworks怎样让弹簧任意伸缩(SolidWorks中如何绘制标准弹簧)(9)

下一篇来个高难度的矩形弹簧的绘制,感谢支持[呲牙]

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