经典街头霸王二(街机游戏街头霸王2最变态的狮子啃头)

不知道大家有没有发现,在《街头霸王2》中就已经出现了几乎所有的投技。

除了普通投技以外,还包括春丽和古烈的空投、桑吉尔夫的指令投、巴洛克的移动投,以及本田、布兰卡、桑吉尔夫、巴洛克、达尔锡姆的持续打击投技,似乎除了红人和白人以外,其他人物或多或少有那么一两招保命的另类投技。

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《街头霸王2》的投技指令是最最简单的,只需要近身之后点击中拳、重拳或者中脚、重脚就能抓住对手了。

也正是因为初代的投技习惯,以至于后期我们在其他版本中必须使用组合键投人都觉得不习惯。

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游戏中能够打出持续投技攻击的人物有好几位,但是只有桑吉尔夫是可以控制投技的速度的。在抓住人之后,不停摇圈圈和按键就能快速攻击。

不过相信大家也注意到了,在我们被抓住的时候桑吉尔夫就像是打了鸡血一样;

但是我们要是使用桑吉尔夫,对手瞬间就挣脱了。

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之前经过很多次测试,使用宏定义操作,也就是将摇摇杆加按键的速度发挥到极致,但是被本田、布兰卡抓住之后,仍然要被打一两下才能挣脱。

但当我们选用本田或者布兰卡的时候,抓住CPU之后,他们居然可以无伤挣脱,真不知道是怎么做到的。

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另外,被人抓住之后挣脱,按一个按键或者同时按几个按键,效果都是一样的。

记得在游戏厅那会儿,我们被抓住之后总是非常紧张地猛摇摇杆,老板老远听到就会骂起来。但是不摇的话,自己这枚游戏币说不定就没有了。

那么,如果我们被对手抓住而不反抗的话,最多会掉多少血呢?

本田

本田的投技要是玩家使用的话,在对手没有任何挣扎的情况下,效果顶天了也就是这么多。伤害最多的就是第一段,之后的持续攻击伤害都是一丝一丝的掉血。

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但要是是CPU抓住了玩家的话,那伤害就不是一般的夸张了。挣扎的话或许只掉一半的血量吧!要是不挣扎的话有可能三分之二的血量就没有了。这是不是太夸张了一点。

老板故意将难度调高这么多,然后我们在挨打的时候还不能摇摇杆,这找谁说理去。

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布兰卡

我们使用布兰卡,在对手不挣扎的情况下,最多只能打出这么点伤害。

8人版的伤害稍微要比12人版多那么一点点,但依然不是很给力啊!

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正常情况下,布兰卡都是吸7下就松手了。

但伤害却不一定,要是被CPU抓住的话,有可能就这么七下就玩完了。要是你玩得是MD移植版,在默认难度打电脑,很有可能满血直接被啃到死。

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《街头霸王2》的版本有很多,还包括各种改版在其中。(游戏厅我们玩到的,难度极高,不管你摇不摇都一样要掉很多血。)

曾经就有一位小伙伴表示:“我不知道玩的是哪个版本? 布兰卡吸血那是所有角色里伤害最高的,而且摇不脱。即便满血吃下也就剩一个重拳那么多血量了。”

后期的《超级街头霸王2》中,这类投技的伤害又再次得到了增强。记得当年玩15周年版,本田和布兰卡都可以直接收走一半的血量,不知道是不是老板故意调过的。

我在模拟器上面玩时发现,伤害虽然高,但还到不了半管血那么多。

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《街头霸王2》之后的版本中,虽然这类持续攻击的投技仍然存在,但是伤害和效果已经大打折扣。毕竟游戏的系统和玩法都不同,无法再像以前那样靠投技吃饭了。

本田和布兰卡的投技,最多也就攻击那么五六下。

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顺便一提,在《街头霸王2四大天王》版本中,拜森的头槌最高可以打掉一半的血量。

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估计在座的小伙伴,接触最多的反而是《街头霸王2》的改版《降龙》吧!

这款游戏最大的特色就是投技可以抓影子,如下图:

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在被抓住之后,此时我们根本不需要摇摇杆,直接反击就可以了。要是刚好有飞行道具的话,就会直接击中本田。

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当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

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而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

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