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同为艺术创作,影视与游戏有着紧密的关联,不仅有出色游戏翻拍成电影的案例,同时也有经典电影改编成游戏的存在。不过,影视改编成游戏的作品虽然不少,但能将实际内容和游戏玩法结合得恰到好处的作品则屈指可数。于近期推出的《鬼玩人:游戏版》也是一款由电影改编而成的游戏。它不仅在各大游戏展会上得到了玩家们的广泛关注,而且推出时便支持了NVIDIA DLSS。那么它的游戏性如何呢?对PC性能要求又会有多高呢?NVIDIA DLSS加持下它的游戏性能表现又如何?

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剧情or交互,它都可以

说到《鬼玩人:游戏版》这个话题,我们就不得不提及它的制作公司Saber Interactive——在2019年时,它便推出了同样根据科幻恐怖电影改编的游戏《僵尸世界大战》,凭借着PVE、PVP玩法以及出色的画面冲击感,曾火爆一时。而《鬼玩人》这部诞生于于20世纪80年代初的经典“美式恐怖片”,相信很多70、80后的老玩家应该对其印象深刻。可以说,正是这部电影开创了密室求生 僵尸变异的美式恐怖风潮,称其为美式恐怖片的鼻祖,也不为过。

作为该公司推出的另一款恐怖游戏作品,《鬼玩人:游戏版》自立项以来也就被不少玩家关注,它力图保留了电影原汁原味的经典元素,是一款将动作、惊悚元素融合在一起的作品。当然,有鉴于《僵尸世界大战》的设定,这款游戏也主打PVE、PVP玩法。

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事实上,《鬼玩人:游戏版》既可以单人游玩,也能进行联机——在单机模式下,玩家可以亲自把玩游戏中提供的剧情模式,这个模式里面玩家需要控制固定的角色,通过完成关卡任务,从而解锁下个章节的故事以及对应的奖励。目前,该游戏一共提供了五个章节的剧情,游戏难度也会逐级提升,直到玩家可以通过不同的手段熟练地对抗恶魔,直到完成任务。而联机模式则主要提供了PVE、PVP——在PVE模式中,玩家需要和其他三位玩家组成一个团队,共同对抗 AI敌人,完成挑战任务;而PVP模式则是不少玩家喜欢的“勾心斗角”环节,除了四位玩家组成的幸存者联盟之外,还有一位玩家需要扮演拥有邪恶力量的恶魔,找到并击败幸存者或是完成任务。当然,游戏还有许多玩法值得感兴趣的玩家开发,我们在这里就不做更多的透露了。

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玩法较多,内容充足

在进入游戏前,幸存者阵营的玩家有“领导”“战士”“猎手”“辅助”这四种身份以及对应的角色可供挑选,他们各自的技能有所不同,带来的效果也有变化。同时不同身份的实际能力也有倾斜,比如“领导”能提供光环能力,“战士”拥有更出色的近战能力,“猎手”在使用远程武器时表现更出色,“辅助”则可以削弱恶魔的能力,因此游戏初期队伍进行合理的搭配可以更好地推进游戏,抵抗恶魔。而恶魔也有“战争领主”“傀儡师”以及“死灵法师”3种阵营9个身份可以选择,它们对应的技能也有所不同,有的强调生命力,有的侧重干扰能力,有的适合正面对抗,有的则偏向偷袭,总之玩家可以根据对局需要或者游戏趣味进行不同类型恶魔的尝试。

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除了游戏角色多样之外,整个作品沿用了传统RPG游戏设定的等级、天赋,根据角色的属性偏好以及游戏目的,玩家可以根据需要调整天赋设定,天赋的内容有光环增幅、血量提升、轻攻击提升等诸多种类,可以调整的方向颇多。不仅如此,游戏中还提供了多样的近战、远程武器以及几种实用道具,近战武器有锤子、大刀、电锯等多种品类,武器也有霰弹枪、手枪等可供选择,并且武器有稀有度设定,类似橙色武器提供的伤害则会更好。而游戏中提供的实用道具主要可以用于点燃篝火、回复血量、增加防御值等作用,这点倒是简单明了。

值得一提的是,除了传统的血量、耐力之外,《鬼玩人:游戏版》还设计了“恐惧值”,如果“恐惧值”过高,恶魔就可以触发特定的BUFF,从而对角色造成严重伤害。同时,游戏除了寻常的跑步前行之外,也有载具可供选择。总之,《鬼玩人:游戏版》在内容设计方面动了一些脑筋,并且沿用了《僵尸世界大战》的模板,但具体的平衡性如何,则需要玩家自行体会了。

氛围感营造出色

不吓人的恐怖游戏向来令人尴尬,因此《鬼玩人:游戏版》还是在恐怖氛围的营造方面下了一定的功夫,游戏画面不仅阴暗,而且随时伴随着诡异的BGM。同时,在游戏过程中,不仅会有恶魔突然从一旁窜出,惊扰玩家,就连宝箱、植物也会突然地吓人。再加上偶尔出现的恶魔低语以及“恐惧值”带来的debuff,因此这款游戏对于胆小的玩家来说绝对不友好。

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在场景构造、搭建方面,《鬼玩人:游戏版》为了将恐怖元素更加具象化,所以场景之中提供了诡异的丛林、残破的房子、泥泞的道路以及雷雨交加的环境,忽明忽暗的环境往往会让人感到胆战心惊。

游戏体验小结

虽然在玩法上面,《鬼玩人:游戏版》有所创新,但它仍旧沿用了许多常见套路,因此新手玩家也可以较快地适应这款游戏。不过,首发版本缺少中文翻译还是会劝退不少中国玩家,毕竟游戏中那些多样的天赋、技能还是比较复杂的。除此之外,《鬼玩人:游戏版》还有一些BUG需要修复,因此这款游戏的成熟度并没有想象中的那么高。当然,对于喜欢《黎明杀机》《求生之路》这类游戏的玩家而言,《鬼玩人:游戏版》也是一款值得把玩的游戏,再加上单人剧情模式,还是能让人再度重温源自经典恐怖电影的独特魅力。

测试环境

参测GPU:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti、NVIDIA GeForce RTX 3090 FE、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE、NVIDIA GeForce RTX 3080 FE、NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE、NVIDIA GeForce RTX 3070 FE、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti FE、NVIDIA GeForce RTX 3060、NVIDIA GeForce RTX 3050

CPU:AMD锐龙7 5800X3D

主板:AMD X570主板

内存:DDR4 3600 32GB(8×4双通道)

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

电源:Tt ToughPower TF1 1550W

首发即有NVIDIA DLSS加持

虽然《鬼玩人:游戏版》的画面效果并没有达到真正的3A水准,但其画面的细节较多,再加上游戏偏向于动作类,因此这款游戏对于GPU性能还是有着一定的要求,所以我们准备对这款游戏做进一步的实际性能测试。值得一提的是,在《鬼玩人:游戏版》发布之时,NVIDIA也随之发布了最新版的GeForce Game Ready驱动,而其内置的黑科技利器DLSS也在第一时间内支持了这款改编恐怖游戏。

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在进行测试之前,我们将GeForce Game Ready Driver驱动更新至5月12日才发布的新版本。

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《鬼玩人:游戏版》支持NVIDIA DLSS功能,并且提供了自动、质量、平衡、性能、超级性能五种模式。

大家应该都很熟悉了,NVIDIA DLSS是一种基于游戏图像渲染的实时反馈修正技术,它使用来自多个画面帧的图形信息采样来进行最终的合成输出,进而增加游戏的帧率。说到DLSS的多重采样,可以用拍摄长曝光的电影来类比,在长曝光的影片中,镜头开启的时间越长,感光元件收集到的信息就更多,细节的呈现也自然就更加丰富。基于AI深度学习的DLSS通过网络训练收集了海量的图形图像渲染样本,并且通过AI来理解学习这些模型,进而在实际应用中做出最佳的渲染辅助选择——DLSS的AI很明白哪些模型信息是最有价值、最贴近实际游戏图形的,并能够将这些有用的模型渲染信息组合在一起输出精准、完整的最终渲染图像。

NVIDIA DLSS的设计初衷就以GPU内置的专用核心(Tensor Core)为基础,通过使用超级采样、实时反馈和AI技术来克服传统的分辨率缩放技术带来的图像质量严重降低的限制,以实现与原始分辨率基本相当的图像质量,并且还能够显著地提升游戏帧率表现,这点我们通过游戏截图可以明显地看出来。基于AI的图像模型渲染深度学习补足,这也是DLSS区别于其他分辨率缩放技术的根基所在。

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在对比关闭NVIDIA DLSS功能、开启NVIDIA DLSS质量、平衡之后,我们可以发现两种DLSS模式和原生画质并没有明显差异,甚至在质量和平衡模式下相比原生画质还有提升,这也意味着玩家可以在几乎没有画面损失的情况下,通过开启NVIDIA DLSS来提升游戏帧率。

回到测试条件,由于游戏不具备Benchmark,所以我们选择了实际游戏环境用于测试。在测试方法上,我们选择了剧情模式下的第一章,出场的小屋包含了丰富的植被、光晕以及雷电交加地天气效果,基本能够代表《鬼玩人:游戏》中对硬件性能的普遍需求。此外,我们通过《鬼玩人:游戏》内置的全局控制将测试的画质设置为超高,画面选择无边框模式,分辨率挑选1080p、1440p、2160p三个挡位。同时加入NVIDIA DLSS质量、平衡、性能以及超级性能的对比测试,看看这款游戏在加入了NVIDIA“黑科技”之后还有怎样的帧率表现。为了让测试结果更准确,我们测试了来、回两个路径,力图让测试结果更具有参考意义。

DLSS帧率提升效果明显,画质无损失

经过了冗长的测试之后,从结果来看,NVIDIA DLSS功能确实能够在《鬼玩人:游戏版》游戏中起到大幅度提高游戏帧率的作用,特别是在NVIDIA DLSS质量、平衡这两个功能模式下,画面效果完全没有损失,质量模式下甚至比原生画质更优秀。这也意味着拥有RTX 30系GPU的玩家可以尽情开启这一功能畅快游戏。那么全系RTX 30系GPU的帧率成绩到底如何呢?

必须要特别说明的是,类似《鬼玩人:游戏版》这种融合了打击动作和FPS射击的求生类游戏,帧率对游戏体验的影响非常大。正如我们在之前多次说过的一样,这类竞技向游戏的帧率当然是越高越好,传统的60fps基本已经无法满足需求,而120fps 才是这类游戏应有的帧率基础。所以,我们的目标就是120fps的达成!

1080p分辨率,120fps 达成计划

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可以看到,在关闭NVIDIA DLSS时,NVIDIA GeForce RTX 3050在1080p分辨率和超级画质的设置下,帧率堪堪达到60fps,而RTX 3060也只有不到90fps的帧率,算是一款竞技类游戏的标准要求。作为入门级桌面光追显卡的代表,在开启DLSS性能之后,NVIDIA GeForce RTX 3050帧率直接提升到了90fps以上,性能提升幅度在50%左右。虽然未能达成120fps 的目标,但作为一款入门级光追显卡,RTX 3050在DLSS性能下的表现,也足以让人满意了,流畅游戏的实现轻易无比。如果开启超级性能后,RTX 3050的游戏帧率能提升到110fps左右,但由于在1080p分辨率下开启超级性能模式会对画质带来一定损失,所以我们不建议在4K及以下分辨率设置下填开启DLSS的超级性能模式,毕竟这一模式是为8K或更高分辨率准备的。

GeForce RTX 3060在DLSS平衡模式下的实际帧率也有非常巨大的提升,能达到近120fps 这一常见高刷新率显示器的最低要求以及我们所想要的绝对流畅游戏帧率,并且此时的画面效果完全没有明显损失。而其他高性能GPU的帧率成绩只能用夸张来形容——比如RTX 3090 Ti,在未开启DLSS功能的情况下就能达到220fps。这也意味着,如果玩家想要在1080p分辨率搭配高刷新率显示器,品尝一下丝滑游戏,那么NVIDIA GeForce RTX 3060就能满足你的胃口。

1440p分辨率,DLSS助中端主流显卡达成120fps

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在将画面分辨率提升至1440p之后,《鬼玩人:游戏版》对于GPU的性能需求明显上了一个台阶,此时即便是NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti在关闭DLSS功能的情况下,也只能达到100fps左右,这也意味着持有该GPU的玩家如果需要完美运行这款游戏,就不得不利用到DLSS功能。而从实际测试的效果来看,也是非常显著的,在开启DLSS平衡的情况下,RTX 3060 Ti就能完成从不到90fps向120fps左右帧率的转变,而RTX 3070也能在DLSS质量模下达到120fps左右的目标。

当然,对于RTX 3080及以上的GPU来说,即使关闭DLSS也能在1440p分辨率下达到120fps 的帧率,看来4K分辨率才是它们的主战场。对比DLSS开关的成绩仍然可以看到DLSS对帧率的提升影响巨大,在不同模式下的提升率达到了30%以上,甚至超过100%。

4K分辨率,有DLSS的RTX 3070 Ti以上轻松驾驭

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将游戏设置提升到对GPU性能要求严苛的4K分辨率之后,如果不开启DLSS,我们可以发现不仅甜点级GPU很难维持“体面”,甚至像GeForce RTX 3070、RTX 3070 Ti这样的中高端GPU也难以带来60fps 的基本流畅的游戏体验,而即使如RTX 3090 Ti这样的旗舰级GPU,也未能达到120fps的最佳游戏体验。于是,DLSS功能的作用在这里变得特别突出。

在开启DLSS超级性能之后,即便是NVIDIA GeForce RTX 3060也能在该分辨率一下把玩这款游戏,其帧率表现维持在70fps左右,对比关闭DLSS功能后30fps的成绩表现,提升幅度早已超过了100%!令人咋舌。而对于我们预设的120fps帧率目标来说,GeForce RTX 3070 Ti就能在超级性能模式下降帧率从不足60fps提升到120fps以上的绝对流畅目标,而RTX 3080以上级别的GPU,更是能在平衡甚至质量模式下达成120fps左右的极佳游戏体验帧率。

当然,对于DLSS的超级性能模式模式来说,在4K分辨率下对画质的影响已经比较小,确实还是可以一战的。当然,我们仍然不是特别提倡在4K及以下分辨率下开启DLSS的超级性能模式,事实上,即使是开启性能模式,RTX 3080显卡也能得到接近120fps的性能表现,驾驭4K游戏毫无压力。

DLSS性能增幅巨大,120fps 游戏黑科技

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从整体的测试成绩可以明显看出,在DLSS的巨大增幅下,对应不同档次的RTX游戏GPU基本都能在自身所定位的游戏领域内,在《鬼玩人:游戏版》这款惊悚恐怖大作中获得120fps的完美游戏帧率表现(RTX 3050在1080p分辨率和DLSS性能模式设置下能达到90fps左右),可以说是表现得无可挑剔。

从我们统计的数据也可以看出,在1080p分辨率下,DLSS各模式的游戏帧率提升程度最大可达50%,而在4K分辨率下,DLSS对游戏帧率的提升最大甚至达到了150%的夸张程度。最关键的是,在开启DLSS之后,基于强大AI性能模型训练渲染而生的DLSS基本没有对画质带来损失,对玩家来说简直就是带着光环的福利,尽管使用就完事儿了!

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文章的最后,我们也针对本次120fps的帧率目标,针对不同档次的RTX 30系GPU给出了建议设置,希望能为您所用!

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