狩猎游戏剧情解析(狩猎技术和节奏拯救了剧情的薄弱)

狩猎游戏剧情解析(狩猎技术和节奏拯救了剧情的薄弱)(1)

李政宰导演,加油!

作为演员李政宰转型之作,《狩猎》一片的完成度还是相当不错的。紧凑的剧情,双线并进的交缠,高密度的枪战动作戏,丝毫不见新导演的生涩。纵观全片我们不难发现,今时今日的韩国电影工业真和好莱坞不相上下,各环节的高度配合完美掩盖了剧情设置上的不足,人物塑造的脸谱化也让全片丰富的层次感有所稀释,好看不假,但不够耐看。

狩猎游戏剧情解析(狩猎技术和节奏拯救了剧情的薄弱)(2)

看过本片后第一感受,李政宰转型导演是成功的。

演而优则导的他,在《狩猎》一片中发挥出相当强的指导功力。情节推进、节奏把控、动作场面调度等方面非常到位。不夸张的说,甚至比很多所谓专业导演都好。

不愧是参演过好作品,见过大世面的好演员。

狩猎游戏剧情解析(狩猎技术和节奏拯救了剧情的薄弱)(3)

但细心的观众不难感受到本片在人物塑造方面生硬刻板,剧情发展和背景交代方面也轻描淡写。李政宰和郑雨盛二位主演由始至终都绷着脸,见面就死磕,动不动就抄家伙,高度脸谱化存在。

影片中,一个是北方的间谍,一个是南方的反叛者,目的不同,手法相同,最终都是为了要把全小将搞掉。

但是点到为止的背景交代并没有让角色刺杀动机更真实可信,仓促交代之下反倒削弱了两位主人公作为角色的存在感。也正是因为如此,两人的角色身份与所操持的业务内容严重不符。

本该是幕后筹划者的二人充当起了一线执行任务。

老话说,没有对比就没有伤害。

如果你是李政宰和郑雨盛的影迷,是韩国动作片影迷,是看过《新世界》等韩影佳作的影迷,就能感受到《狩猎》在整体水平上的差距。

同样是一身西装,同样有动作戏,但张弛有度的剧情和角色塑造,能让二位演员充分发挥演技,突显角色面对生活、工作、事业、理想等方面压力时情绪的起伏以及状态的变化。

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《狩猎》中,李政宰只有审讯室暗语救人和被拆穿身份两段表情上有所变化,其余时间都像上紧发条的钟表,高度紧张,眉头紧锁。

而郑雨盛同样是在闪回段落中有所发挥,但囿于篇幅所限,更多时候也是一脸严肃。

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本片的看点更多在于技术上的纯熟。

日本的街头枪战、抓捕敌特时候由手雷引起的爆炸,开篇美国围堵杀手等片段相当到位,就视听效果而言和网飞自制剧不相上下。如果算上情节、人物和背景介绍,甚至整体效果要高于网飞同类型作品。

李政宰凭借良好的人际关系拉来了一群我个人非常喜欢的演员惊喜客串。刚出现就被打死的李星民、桀骜不驯的黄政民、傲慢阴狠的朱志勋、透着邪气的朴圣雄、造型百变的赵佑镇,不敢说群贤毕至,也是高朋满座。

可这时候问题又出现了。

过快的节奏和大量枪战动作戏大大挤压了上述演员发挥的空间,难得大家凑一起却罕有对手戏交锋。即便是黄政民那段也明显一头沉,殊为可惜。

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剩余镜头,都是双男主的特写。至于“狩猎”的意义价值和可行性,已经不再重要了。被狩猎对象是谁,更成为可有可无的鸡肋。

这种轻目标重过程的表现,算不算本末倒置呢?

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本片是一本备受期待的作品。

李政宰导、演双职兼顾搞得风生水起,全片打得热闹,从头到尾不冷场,仅从娱乐角度来看很不错了。豆瓣目前评分7.5,也能看到影迷对李导转型的认可。

但我们知道,仅仅是这样还不够。

对于李政宰这样有野心的转型者来说,本片只是他导演生涯的开始。韩影技术水平的高标准国际化弥补了诸多方面的不足。如果只满足于此,那和网飞也就没有区别了。

本片的整体效果也让我们对李导下一部作品充满期待。希望那时,李导不再只满足于给自己面部特写,而是用剧情和技术打造一部具有鲜明个人风格的佳作。

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