火影忍者手游3个水门的克星(策划创意决定忍者的命运)

在火影忍者手游中让你选出一个很秀的忍者,你会首先想到谁?大概率会说是波风水门,这个忍者在动漫里凭借着金色闪光各种瞬移,放到了手游里也是通过不同的方式呈现出了一些金色闪光的味道。虽然现在很多玩家觉得老版本的波风水门有点过时,但殊不知这是一个四年多前的忍者,准确的上架时间是在2016年的9月份。以现在的眼光看这个忍者肯定会觉得技能机制有点简陋,但在那个时期能够有这样的忍者,已经算是很不错了。

火影忍者手游3个水门的克星(策划创意决定忍者的命运)(1)

在当初那个年代,波风水门的技能有着先天的优势,一技能的远距离起手可以直接躲掉一些脱手技能并且命中对方,二技能的神速只有8秒的CD,并且还有短暂的无敌帧。只不过在那个时期,玩家们对于无敌帧并没有太大的概念,只是觉得这个技能好像是可以穿透一些技能效果,并且有两段的突进攻击,起手或者反手逃跑都非常好用。奥义效果就是经典的时空间·螺旋连丸,只是效果方面比较简单,如果放到现在,可能会有更加酷炫的呈现方式。

火影忍者手游3个水门的克星(策划创意决定忍者的命运)(2)

时隔多年以后,第二个版本的水门是一个新春限定系列,这个忍者虽然延续了老水门的神速效果,但却让经典的螺旋丸替代了飞雷神。既然是新的水门,肯定需要有一定的创新,除了常规的技能释放效果以外,新春水门还巧妙地加入了在技能释放后的闪回效果,同时还有地面残留苦无的机制,也加入了标记到对方后实现空中螺旋丸的特性。虽然新春水门被削弱过一波,但这个忍者仍然是现阶段1980点券A忍中上限最高的忍者,只不过他的上手难度过高,一般玩家估计不太容易发挥出他的最高上限。另外,新春水门的策划一直很神秘,到现在也没有露过面。

火影忍者手游3个水门的克星(策划创意决定忍者的命运)(3)

最后就是2020年1月份上架的秽土水门,其实这个版本的水门是最有压力的,因为前面已经有了两个非常成功的水门,想要突破前面两个版本,同时又要有自己的特色,这个确实很难。至少在我看来,秽土水门也算是达标了,虽然地面苦无的效果有点借鉴新春水门,但他还是加入了一些新的机制,可以主动先丢苦无,然后利用苦无实现瞬闪或者是双闪。我还记得当初在策划直播的时候,宁次在讲述这个忍者的技能机制都把玩家给绕晕了,好像都没怎么听懂。

火影忍者手游3个水门的克星(策划创意决定忍者的命运)(4)

对于秽土水门唯一一个比较遗憾的地方就是金身效果有点太短了,但如果像金鸣那样全程金身似乎在技能方面又有点不太好设定,所以,策划宁次才想到了能量条转化短暂金身效果的设定。以上,只是我个人对于三个版本水门的解读和看法,有些玩家对于秽土水门可能会有不同的看法,他们认为这个忍者就是靠着独立技能CD堆起来的强度,机制毫无创新。但在我看来,秽土水门才是真正还原了金色闪光的特性,不止是单纯地闪过去,我还能够再闪过来。

火影忍者手游3个水门的克星(策划创意决定忍者的命运)(5)

所以,整体看起来,这三个版本的水门都算是不负众望,也感谢策划带来了如此优秀的忍者。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页