30分钟教你学ae(7步学习AE入门篇第3步)

【1】汽车运动有哪些需要模拟的?

这个案例我们来模拟一下汽车运动的动画。把AE上一个做的项目保存并关闭,ctrl alt N新建项目。每次做新的案例尽量从新建立一个项目,这样互不干扰。

导入要用的素材到左侧的项目窗口,一共是3张图片。(背景图、汽车图、轮胎图)

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拖动背景到合成按钮图标上。这样可以得到一个和图片等大尺寸的视频,这是建立合成经常用的一种办法。

视频呢无非就是动态的图片 固然也有很多不同的尺寸。视频的时长会默认你上个合成的时长。如果你觉得时长不满意可以按ctrl k去修改很方便。

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先把汽车和车轮的图片摆放好位置 放在场景的右侧,这里要适当通过S缩小图片再摆放。车轮一个不够可以选中图层按ctrl D复制一个图层出来。

然后选中车身和两个车轮这3个图层,做一个最基础的向左移动的位移动画,时长为2秒钟。基础的位移动画 我们在前面已经练习过了,这里就不细说了。

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仅仅是位移所以现在车轮是不转的,选中两个轮子所在的图层,按R增加旋转属性的动画,让车轮转起来。-2代表旋转两圈,正负则决定方向。

注意添加旋转动画的时候不要选中汽车的图层否则车身也会跟着转。

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【2】模拟的运动和真实差别是什么?

这个时候再观察汽车的动画,有了轮胎的旋转就好多了,但是真实的停车是慢慢刹车才减速的。要模拟这种效果,我们来接触一下 学习AE过程中第一个遇到的小BOSS就是缓动。

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缓动简单的说就是非匀速运动,生活中随处可见 例如有人开车加速,减速,各种变速超车等。

选中汽车动画所用的三个图层,按U展开了所有的关键帧,并且通过扩选把所有关键帧都选中,直接按F9 会发现所有的关键帧变成了沙漏形状。

(这里要注意不要漏选了关键帧或者图层)

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这时候按空格再观察动画,你会发现运动从机械的匀速变成了,有一定的加减速了。我们说一下AE内置的最常见的3种缓动。右击关键帧 在关键帧辅助里就能看到。

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缓动从作用上讲就是对速度的控制,有一些专业称呼我们来看一下。汽车起步加速叫缓出ctrl shift F9;汽车减速停车叫缓入shift F9;

这两个过程合起来,先有快后有慢的完整过程在AE里叫缓动,快捷键是F9。也就是说F9刚好包含一辆车从起步到停车的运动过程。其实就说加速减速多省事,非整那么多专业称呼。

【3】有哪些值得总结的?

相关快捷键:

缓动:F9

缓入:shift F9

缓出:ctrl shift F9

新建项目:ctrl alt N

重设合成属性:ctrl k

复制图层:ctrl d

相关知识点:

(1)AE中修改任何关键帧的时候一定要将播放指针移动到这个关键帧上。否则又会产生新的关键帧。

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(2) 背景图层如果从来不参加动画,单击图层前面小锁的方框会产生一把锁,可以锁定这个图层。

(3) 关键帧变成缓动的沙漏了,想变回普通的怎么办?按ctrl单击试一试。

(4) 缓出,缓入,缓动这三者关键帧形状是不同的哟。

(5) 注意关键帧应用了缓动F9再按缓出或缓入就没用了,因为F9里面包含这两个,你需要先重置回 普通的关键帧 再按缓出或缓入。

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