关于unity3d的研究内容(加速3D游戏生态商业化)

7月14日消息,Unity宣布将与企业级平台ironSource以全股票交易的方式合并,交易预计在今年第四季度完成,之后ironSource将并入Unity全资子公司。据悉,ironSource平台可帮助移动内容开发者扩展其应用业务,而Unity则是一个服务于移动游戏等应用开发者的3D引擎,二者结合后,将有望进一步推动3D游戏开发者生态。

关于unity3d的研究内容(加速3D游戏生态商业化)(1)

据青亭网了解,Unity与ironSource合并后的公司,股权配比如下:现有Unity股东拥有73.5%股份,而ironSource股东拥有剩下的26.5%。

Unity表示:接下来计划将游戏引擎和编辑器、Unity Ads广告功能、UGS服务等功能与ironSource的中介和发布平台结合,起到一个互补的作用,并整合成一个端到端开发平台,为开发者提供创作、发布、运行、商业化、发展线上游戏和RT3D内容。

简单来讲,就是Unity此前主要为开发者提供一个开发平台,在结合ironSource后,将为开发者们更好的将内容商业化,尤其是线上游戏,RT3D应用和服务将受益。

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