我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)

怪物作为我的世界游戏中的一个重要角色,虽然它们处处与玩家为敌, 阻止玩家在游戏中进行一些必要的活动,还会在玩家弱小时给予玩家以噩梦般的打击。以至于玩家它们的出现,想必是又爱又恨的!爱是因为它们给游戏本身增添了乐趣与挑战,恨那就是在玩家萌新时期给玩家造成很不友好的体验,特别是在一些重要时刻,趁玩家不注意,致使玩家的努力功亏一篑。吃一堑长一智,随着玩家对游戏的逐渐熟悉,怪物很多时候就不会再对玩家造成多大的威胁,而这个时候它们仅仅是玩家路上的一个小障碍。

1、为何增强怪物

而在玩家打败末影龙这个最强怪物后,视乎生存模式下的挑战也就可以宣布毕业了。这个时候继续玩生存模式的玩家,也许就是在玩情怀了。对于怪物的能力,玩家也感觉到它们似乎越来越弱小,很多时候都是那么不堪一击。造成这样的情况的一个重要原因就是怪物的能力太弱小了,面对怪物无脑冲上去一顿乱砍就可以结束战斗!似乎是时候增加下怪物的难度,假如官方给它们增加一项能力又将如何?

2、增强大陆怪物能力

既然要增加怪物的能力,那么问题是给怪物以什么样的能力?考虑到游戏的平衡问题,给怪物的能力不能太逆天,也不能给怪物太多的能力,那样势必会造成游戏的平衡,因为太难也会导致游戏的可玩性降低,则会带来既要增强怪物的能力,又要给玩家对等的道具或者装备。鉴于平衡考虑,小编认为增加一项能力即可!问题是增加什么样的能力?似乎在这个时候即可增加难度又不会造成太大的游戏平衡的能力,那就是小黑的瞬移、拉近身攻击以及与难武器能力。

不得不说小黑的瞬移能力是非常让人羡慕的能力,一个地方消失后在另一个地方出现,对于这种神出鬼没,又让人防不胜防的能力。若放在我的世界中数目众多的僵尸身上,又会有一个怎么样的体验?首先,这项能力彻底弥补了僵尸们移动速度慢的短板,在追击村民会效率越来越高,以至于这些瞬移僵尸出现在村庄中,那么必然会给村民以毁灭的打击,从此躲在屋子也不安全了。可以预见,僵尸所过之处的村庄将会是一片死寂,所以平衡考虑铁傀儡应该也要会。对于玩家来说,打僵尸的难度也势必增加很多,因为僵尸都是群居怪物,想想这些之前人见人欺的僵尸组团瞬移到玩家身边是何等恐怖场景,所以打这些瞬移僵尸的标准打法将会是跑水里或者只能各个击破了,从此再也不能愉快的刷怪了。

我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)(1)

僵尸会瞬移有点变态?

说完僵尸,再说第二多的怪物骷髅弓手。对于它的远程弓箭攻击手段,不少玩家是感觉比较恶心的,因为大多玩家都是喜欢拿剑的,这就要靠近它们才能攻击。对于走位不好的萌新,靠近前被它们击中是常有的事情。倘若骷髅弓手多了,即使老玩家也会感觉头疼得想跑。若再给它们加上瞬移能力!骷髅弓手岂不是极好的风筝玩家了?射一箭换一个地方,对于玩家来说简直可以抓狂。不过鉴于末影人的瞬移或许受到控制并不会有如此灵活的走位。所以玩家对于它的打法,换上弓箭去水里战斗吧。

我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)(2)

骷髅弓手会瞬移?

同样为远程攻击手的女巫,她的攻击方式可是远远比骷髅弓手要强悍和恶心人。在玩家靠近她们前就会对玩家不停的丢一堆药水,而这些药水又带有中毒和迟缓效果,加上受到她们攻击整个屏幕也变色,严重影响观感!此外当她们受到玩家攻击时还会喝药水回血,所以玩家对他的评价那就是相当的坑。对于这样坑的怪物再让她们获得瞬移的能力,可以瞬间弥补她们走位慢的缺点!从而又一个风筝玩家的怪物诞生,而且那时要攻击她们简直在招罪,所以这个时候的打法,想必就是远程攻击然后走位,若没有远程攻击手段的玩家就只有跑吧!

我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)(3)

女巫会瞬移?

接下来就到了瞬移能力的本尊。相信很多玩家对于它们打法也很熟悉了就是跑水里打,或是第三视角打它们,由于它们是近身攻击且攻击力高,只要注意走位别被摸到太多,打末影人不难。考虑到它本身就已经会瞬移了,对于给它什么能力似乎有些犯难!不过,考虑到它们会搬砖,那么不妨假定它们会拿武器攻击玩家,这样它们的攻击力将会大幅增强,小黑要斩杀萌新估计就两刀!所以留给玩家的犯错空间会越来越低,而打小黑将要提起十二分精神,避免自身犯错和网络卡顿。

我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)(4)

拿剑的小黑

说完了两条腿的怪物,接下来这只多条腿的蜘蛛怪物。由于它是属于近身攻击且拥有动物的外貌,首先在心理上,玩家对它的恐惧是非常低的。这就使得它会瞬移也不会对玩家造成太大的威胁,所以要增强这个蜘蛛怪物,似乎有一个能力特别适合它,那就是利用蜘蛛侠飞丝拉近猎物的能力(参考黏性活塞),这样当玩家在打蜘蛛的时候会莫名被蜘蛛丝拉近身被攻击,从此蜘蛛们就多了一项史蒂夫球玩法^-^!对于玩家往后对蜘蛛的打法就会是砖块防拉坐等蜘蛛或者远程防拉攻击。

我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)(5)

会拉近身的蜘蛛

3、增强地狱怪物能力

至于地狱的怪物,想想它们现阶段已经是非常厉害的怪物了。若还要增强,那么以后的地狱会不会就是玩家的禁地了?所以对于地狱的怪物,还是维持原状就好。但非要增强一个,小编认为就应该是僵尸猪人了(听说不久后要被删除了)。因为在地狱这样的世界,本就是生人勿近的地方,出现一只怪物尽然不会主动攻击玩家,真是有些奇怪。所以需要增强它们对玩家的仇恨值就好了,毕竟史蒂夫整天都在吃猪肉,而且僵尸猪人本身还是僵尸!这个增强就显得很合理了。

我的世界那些不会主动攻击的怪物(若给怪物增加一项能力)(6)

僵尸猪人仇恨值太低

4、写到最后

虽然现在的怪物对萌新来说已经是很强的存在,但那是因为萌新的初长成还不熟悉的缘故,即便增强怪物会压缩萌新的生存空间,但考虑到怪物的适当增强也给游戏增添了紧张感,而且更加提高玩家在里面生存的成就感。一方面未来的版本更新会趋向于玩家的装备与技能的增多增强,使得玩家在里面的生存难度越来越低,若不适当的增强怪物,那么生存模式的可玩性也会慢慢降低。那么玩家对于这样毫无挑战的生存模式,又会有多大的玩的欲望呢?另一方面或许有些玩家会说,官方还是会开放新地图的,可以在新地图玩啊!可若新地图开放,老地图就要被抛弃了吗?让新老地方共同发展不更好吗?毕竟对于老玩家来说,对于增强怪物后的旧地图,相信还是有不少玩家会去重新挑战的,从而焕发旧地图的第二春。

那么问题来,你觉得小黑拿剑还是女巫瞬移可怕?

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