the shy滑板鞋对线压塔(TheShy滑板鞋为何把把被ban)

前言:

哈喽大家好,距离TheShy第一次在英雄联盟LPL春季赛比赛上掏出滑板鞋到现在也有一段时间了,相信不少玩家也在排位尝试了一下。所以这篇文章是帮大家分析一下TheShy选手最近在春季赛把把被ban、在路人局大杀特杀的滑板鞋为何如此强势,同时了解为何shy哥的滑板鞋一个AD玩的如此嚣张,而我们模仿效果却不甚如意

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英雄、天赋与版本分析:

首先最重要的是,之前比赛服采用的版本是10.4,而玩家版本已经是10.7。那么我们先看一个10.4版本的重要改动。

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大家可能觉得丛刃这个符文并不泛用因此没有过多关注它,从最开始的丛刃烬、大嘴以及剑圣等等英雄使用,其实丛刃已经连续几个版本悄悄加强了。最初的从刃提供的攻速是75%-125%,并且重置普攻的技能一开始是同样计入三次攻击次数的,而现在的丛刃重置普攻技能不计入的同时直接全等级提供110%的攻速,并且符文冷却不再需要脱离战斗状态

直接描述大家可能看不出区别,我们以OPGG数据来举一个例子。

(注:韩服之前的版本为10.6且OPGG只收集白金以上的游戏数据,极地大乱斗仍以快乐为主。)

我们来看一下卡莎的胜率以及符文选择。

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曾经的AD一姐如今只能靠黑科技抬高胜率。

可以看出从刃的符文选择总体有更高的胜率

鉴于目前韩服已经是10.6版本,相位男枪异军突起,在此不再展示男枪从刃玩法数据。通过两组图片我们可以看出从刃在这个版本已经有了不输大家主观中的该英雄常用符文的表现。

那么最关键的问题来了,为什么shy哥的从刃滑板鞋如此强势,除了VG放出来并且两把都是全场压制一路呢?

我们先看一下路人局的滑板鞋数据(OPGG上上单滑板鞋数据较少,仅供参考。)

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这是上单滑板鞋的总体表现。

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可以看到两套符文差距一个小符文时胜率差距较大,因为总场次较少故仅供参考

我们再看一下AD位滑板鞋的表现。

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丛刃在主流登场的情况下胜率只与致命节奏玩法差距一个百分点。

这篇文章主要讲shy哥的上单从刃滑板鞋玩法,对上单与AD位不同符文的胜率表现不作过多分析。请大家欣赏以下片段。

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是不是大家已经是满脸???(小问号你是否有很多朋友)那么shy哥的滑板鞋为什么能打出让大家惊叹的效果呢?

1、从刃的连续加强这是毋庸置疑的一点。

上单滑板鞋之所以能有如此高强度的压制力和从刃前期提供的高额外攻速密切相关,并且结合滑板鞋的被动技能-武术姿态,前期的攻速加成让她几乎在敌方进入攻击范围内时就能保证打出多次普攻。同时双吸的两个小符文也为卡莉斯塔的续航提供了一定保障

而现在从刃在使用完毕后直接进入冷却刷新的机制实际上让滑板鞋在不断拉扯中甚至能一次打出两个从刃的效果。并且从刃两次攻击间隔时间从2秒提升到3秒也为滑板鞋提供了额外的思考时间:打还是不打,能不能打过。

2、卡莉丝塔与血色之刃的高度契合

血色之刃自从9.23版本重回召唤师峡谷后,一开始在单带或单挑英雄手里大放异彩。比如梦魇、剑圣、武器甚至奥巴马等等。

但是随后大家发现了单挑刀的弊端:打团效果不佳。虽然它提供了不错的攻击力、穿甲和吸血,但它最重要也是最强力的被动技能-高额的攻速加层在打团时毫无用处。

在设计师平衡上下路的影响力后,前期的资源争夺或者单纯杀人的小团已经成为了奠定比赛的关键,大多数英雄首件掏出这个装备效果并不理想。而卡莉丝塔作为一个AD定位的英雄,在上路单人路吃到足量经验后,掏出血色之刃的原因很简单——“带穿一路”。

单挑刀配合从刃的爆表攻速,吸血与过量治疗的护盾加持,以及单人路QE对点的穿甲核弹Q(没体验过的玩家可以搜索无限乱斗的穿甲流卡莉斯塔),直接让第一件血色之刃的卡莉斯塔压制力到达顶峰。只要在对线期取得优势掏出血色之刃,基本宣告对面上路告破。

3、复杂的技能机制在TheShy手中形成的绝对压制力

刚才的GIF图里可以看到滑板鞋的伤害已经到了让人捉摸不透的地步,能排到The shy的上单水平至少不会太差,对基本的血量把控和能不能打还是有一定理解,但是仍然被压制甚至反复击杀心态爆炸。而技能机制就是形成压制力的关键。

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注意以下几点:

第一,滑板鞋的Q技能在击杀目标后会穿透目标,并且会把已击杀目标身上的拔矛层数继承到最后一个被命中的目标上。

第二,滑板鞋可以QE连招,当敌方身上和残血小兵身上都挂有矛时,找到角度直接对英雄使用QE连招,在Q的飞行过程中E会炸一次,Q命中英雄后还会炸一次,顺便拔死残血小兵能保证E技能不进入CD

第三,也就是之前已经提到过的,滑板鞋在单人路的天然优势一是等级高,而是不用点W甚至R,直接QE对点,配合血色之刃的穿甲,Q技能在前中期的伤害真的相当可观。

第四,也是最简单的一点,上下路滑板鞋通用的A残小兵再A人拔矛刷新E,加上E技能的减速,由于上路是单人路没有对方辅助的干扰和大部分时候长手打短手的优势,滑板鞋能E到后继续追加普攻并二次使用E技能补充伤害,提高压制力。而利用好前两点,通常就能直接打出让对面发出问号的奇妙伤害。

4、比赛的BP让选出滑板鞋有天然对线优势

shy哥在采访的时候已经说过了,这个英雄属于单线1v1基本不会输的英雄。

听起来似乎有点无解对不对?我们再借用一下OPGG韩服的数据可以得知,在上路对滑板鞋胜率较高的英雄是新版猴子(较为特殊,暂不讨论)、武器、狗头、盖伦这样的英雄。

很显然这类英雄打过滑板鞋的原因无非是要么直接贴脸硬打,你打不过我,要么你就最好一直跳,不然被我摸到就是死。比赛上是选不出这样的英雄的,结合目前版本BP来看,上路瑟提、奥恩、铁男、鳄鱼拿的比较多(潘森兰博暂时不讨论),基本是全ban都不拿、以抢代ban(你敢放我敢拿)的做法。而这样的英雄多多少少在滑板鞋面前都显得有点笨重了,这让The shy的对线选出来就已经很舒服了。

5、比赛的打法让shy哥能强势压制(本段较长)

在此我们以IG VS VG第一局为典型来分析。

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首先蓝色方的IG三ban瑟提潘森蜘蛛随后直接一锁滑板鞋,在没有潘森蜘蛛能硬抓的情况下,滑板鞋打奥恩就没有什么悬念,并且可以看到VG的野区是为了克制宁王的奥拉夫而选出的巨魔,奥恩巨魔想动滑板鞋除非是shy哥非常给机会了,否则想硬抓难度还是相当大的。开局导播也给了视角可以看到shy哥绑定的是奥拉夫,这也为己方越塔或腿短的奥拉夫逃命提供了优势。

同时shy哥一贯的萃取不当人出门让他能更快的掏出血色之刃,而10.4的奥恩在这种对局是很难在前中期形成足够的坦度的。开局后可以看到巨魔选择的是自家上半区往宁王下半区刷,配合日女的联动是直接反掉宁王的红,知道VG的打野路线后很明显可以看出VG是放弃上路的打法,因此TheShy这边可以持续给到压力,Cube的奥恩随后就处于只有塔刀才能吃的地步了。

还有一个点是滑板鞋在四分半直接回城TP掏出锯齿短匕,显然也是既然你放弃上路那我就纯打单线的做法。同时中路的兰博也是推线非常快的一个点,能保证佐伊一个人是动不了的,需要队友联动才能做事。

随后六分半VG下路直接到上半区逼出奥拉夫一个闪现,此时峡谷先锋未刷新,IG下路双人组继续推线,VG双人组只能随后回城回线。这一波又给了TheShy一个回城补给的机会,回到线上后继续压制奥恩。

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九分钟VG四人包夹下路,交出巨魔、女坦、佐伊三个闪现拿到EZ一血,还是和之前分析的一样,VG放弃上路,那我就持续压制上路。同时宁王在敌方集合下路的情况下也换到了峡谷先锋的资源,而此时上路防御塔只剩血皮,基本告破。

后面VG再次包夹下路,TheShy在趁奥恩回城推完上路一塔后TP到下路收掉残血日女,而猫咪奥拉夫兰博也在红色方蓝处追死佐伊,至此VG的战术基本告破,而宁王手中还有峡谷先锋,直接在中路放出推掉中一塔。

本身IG下路EZ猫咪组合由于英雄性质,少数几次阵亡对整体影响不大。后面基本就是正面逼,滑板鞋带,抓滑板鞋就正面带。

IG抓住VG无法单人处理滑板鞋的劣势,再往后走虽然也有失误,但大体就是一个基本的能避战就尽量避战,只打必须的资源争夺(滑板鞋本身E技能也有先开龙的优势),互相利用兵线牵制让VG无法兼顾多路,IG借此扩大优势,同时利用本身阵容的灵活性和个人水平的操作性继续牵扯,直到比赛结束,上单从刃滑板鞋赛场首秀取得胜利。

路人局胜率低下原因:

比赛里shy哥的不当人原因我们已经大致了解了,那么路人局的滑板鞋胜率如此不堪也有以下几点简单的原因——

第一,熟练度问题。滑板鞋确实是独一档的操作英雄,并且她的伤害取决于Q的命中率和E的拔矛层数,E技能伤害的估算又非常非常需要场次的积累,shy哥采访时也说过了,这个英雄非常非常需要操作,盲目模仿胜率当然较低。

第二,路人局队友配合问题。上单滑板鞋打的就是压制力和单带,类似路人局的杰斯,如果你没有较高的经济优势和明显的等级差,通常路人玩家是发挥不出这套玩法的效果的。而线上无脑压人肯定会面临敌方打野的频频光顾,路人打野也不能保证能像职业比赛中思路清晰的判断敌方打野位置来帮你反蹲或者越塔。

第三,没有发挥空间。目前路人局虽然大家平均水平提高了不少,但基本节奏仍然是以生死看淡不服就干为主,没有让滑板鞋过多的去带单牵制的空间,并且滑板鞋在团战中的输出位置比较考究,频繁打团也会让盲目跟风模仿掏出的血色之刃失去作用。

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结语:

以上就是对上单滑板鞋玩法的基本分析,希望能在一定程度上加深大家对这个英雄的理解。最后再次放出来自shy哥的温馨提示:

不要盲目模仿,帅的是TheShy,掉分的是你。

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