平抛运动是不是匀变速运动(匀变速曲线运动)

平抛运动是不是匀变速运动(匀变速曲线运动)(1)

世界上最宽的瀑布——尼亚加拉大瀑布

气势磅礴的瀑布在做怎样的运动?从速度(运动分析)和受力(受力分析)两方面来认识它。形成瀑布的水流从山顶飞泄而出,具有一定的初速度。而这个初速度是沿什么方向的?水平方向。【v0≠0,沿水平方向】;瀑布为什么会向山下流呢?它受到了力的作用。什么力是竖直向下的?重力。【只受G作用】。瀑布这样只受重力作用,水平抛出的物体所做的运动,称之“平抛运动”。

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生活中的平抛运动

有一个小球在以初速度v0水平抛出,空中飞行的过程小球脱手了只受重力,所以它的轨迹将会是一个抛物线,这就是平抛运动。如果抛小球的过程:v0朝右上,或朝右下,不是水平抛出的,不能称之为平抛运动;倘若水平抛出的不是小球,而是一片树叶。一阵风刮过,忽如一夜春风来,树上一片叶子吹落,它做的是不是平抛运动呢?我们知道树叶本身很轻,与之相对的表面积非常大,因此它受到的空气阻力与重力相比不能忽略,它做的就不是平抛运动了。认真观察生活的话,就会发现:树叶实际上是呈螺旋形下降的,“打着旋儿”飘落下来了。生活中真的有只受重力,不受一丁点儿空气阻力的物体存在吗?没有。所以:平抛运动其实也是一种理想化的模型。生活中近似满足这样条件的物体,比如:从枪口水平射出的子弹和从桌上滚落的小球。

平抛运动的特点。第一:就是它的加速度恒定。从分类上讲,它是匀变速曲线运动,是曲线运动中最简单的一种模式。第二:加速度恒定,可以进一步推导它的速度变化量△V.它等于末态速度减去初态速度,还等于什么呢?加速度乘以时间变化量。平抛运动加速度是一个确定的值,这就意味着:相同的时间,它的速度变化量是相同的。质点做平抛的时候,它的速度是沿着切线的 ,但是把它的速度全部移到同一个位置上来的时候,比方说这是一个初始的速度v0,经过一个△t之后,它的速度会变到这个地方来;再经过一个△t之后,它的速度会变成v2.用v1-v0,得到的这个部分就是△v.它等于g△t,因为g是竖直向下的,所以△v也是竖直向下的;再经过一个△t,发现:这个△v还是g△t.只要间隔时间一样,它的速度改变量就是一样的。

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化曲为直的思想

平抛运动的研究方法。以抛出点O为原点,水平初速度所在的直线为x轴,重力所在的直线为y轴,建立平面直角坐标系。研究方法是运动的合成与分解,是解决这类问题重要的思想,要把它树立起来。把这个平抛运动分解到x方向和Y方向。在x方向物体应该做什么运动?平抛运动所受的合外力是重力,水平方向有力的作用吗?没有。根据牛顿第一定律,它在水平方向只可能是静止或是匀速直线运动,由于它有初速度,所以做匀速直线运动。在水平方向上,Vx不会发生变化,就是V0.水平位移是x=V0t;在竖直方向上,合外力Fy是重力mg,加速度是重力加速度g,它的Vy=gt,是由静止出发的匀加速直线运动,实际上就是?自由落体运动。竖直方向的位移y=1/2gt2.现在我们这样拆分了,拆的是否正确呢?通过实验验证。实验的原理利用了合运动与分运动之间的等时性。如果运动分解的正确,那么分运动与合运动完成相同的动作,所需时间应该也是相等的。实践是检验真理的唯一标准,经过实验看到两个分运动确实不出所料。

在曲线上任选一点A,它的速度沿切线方向VA。怎么做?运动的合成与分解,这是我们的研究方法。这个速度可以正交分解为水平分速度Vx和竖直分速度Vy,它们之间满足平四定则。求合速度V的大小和方向:大小很简单,就是((Vx)2 (Vy)2)1/2,其中Vx=V0,Vy=gt;方向怎么求?在曲线运动中,问方向实际上就是问谁?就是在问夹角。我们设一个角,叫速度偏转角,就是改变方向之后的速度与原速度之间的夹角。那偏转角在这里用来表示VA的方向,tanα=Vy/Vx=gt/V0.为什么瀑布从山崖间刚刚喷薄而出时感觉比较慢,但当它落到地面上时速度就非常快了呢?因为开始时,只有水平方向的速度V0;但落到地面的瞬间,哪个速度大幅增加?树脂粉速度gt.二者合成后速度肯定比原来快得多;李太白形容瀑布“飞流直下三千尺”,为什么从山崖间水平飞出的瀑布及至落地给人的感觉是“直下”呢?因为tanα=Vy/Vx=gt/V0,是不是随时间的推移增大了?也就是说水流的方向与地面越来越接近90°,给人以竖直向下的感觉。最后给大家提出一个问题:就是能否用v=v0+gt求A点的速度呢?(仅限直线上的速度)课后思考。

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平抛运动分析思维导图

若要求从O到A物体经历的位移OA,怎么做?是不是可以把位移分解为水平距离x和竖直下落高度h?得l=((x)2 (h)2)1/2=((V0t)2 (1/2gt2)2)1/2.这里也有个角,叫做位移偏转角,用它的正切值表示位移的方向:tanθ=h/x=1/2gt2/v0t=gt/2vo.同样的,这里也有个问题留给大家,我们能否用v2-v02=2gl求A点的位移?(仅适用于直线)

最后来推导关于轨迹走向的方程。我们看到位置坐标中都包含时间t,那t就可以作为一个参数去看待。想寻找x和y之间的直接关系,是不是就要想办法消掉这个参数?经过推导,就可以得到y=g/2v02*x2(满足x2=2py),这个结果有没有很熟悉呀?我们做一个对比:y=ax2,这是不是抛物线的方程?我们看到其实平抛运动的轨迹就是一条抛物线,谁控制开口呢?g/2v02。

最后,看这样一个规律:tanα=2tanθ;速度方向的反向延长线与x轴的交点为水平位移的中点。

学以致用:猎人打松鼠。

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枪口脱险

【板书】

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