经典十佳战棋游戏(最好的中文战棋游戏之一-幻世录)

一个好游戏,要有好的剧情,好的操作系统,好的画面,好的音乐,和平衡的敌人。

幻世录都有,虽然在现在看来,它的操作显得拖拉,画面显得粗糙,升职系统也没有啥亮点,但在当时的国内,都具有开创性。

最引人入胜的,是他的剧情。

在法鲁西翁大地上,“魔神战争”已成为传说,“魔神战争”的英雄也被人淡忘,长久以来一直保持和平,但是一声巨响划破了长久的宁静。位于法鲁西翁大陆东北的拉尔斯帝国开始向各国开始了侵略战争,帝国皇帝法兰克仗着其强大的军事武力,妄图统一法鲁西翁大陆。在大陆上处于领导地位的沃斯非塔共和国为了对抗拉尔斯帝国的侵犯,联合了大陆诸国奋起抵抗,于是,“法鲁西翁的噩梦”就此全面展开。

经过历次战争,各国联军终于消灭了拉尔斯帝国,和平重回大地。然而这场战争也造就了许多野心家。

男主雷欧纳德的出场,是诸国反抗的先锋,在联军放弃了自己部队的情况下,独立杀入皇宫,单挑法兰克皇帝,并斩杀对方,保住了大陆诸国的独立。

经典十佳战棋游戏(最好的中文战棋游戏之一-幻世录)(1)

大英雄吧?

这个英雄在胜利的仪式上,公开质问联军领袖,魔神战争六英雄之一的克里欧斯,结果被流放。

而法兰克皇帝的女儿缇娜公主某一天逃脱了克里欧斯的囚禁,逃入江湖,偶然间遇到了做佣兵混日子的雷欧纳德,一个想复国,一个想报复,二人一拍即合,决定找克里欧斯算账。

接下来是收拢小伙伴的过程,每个小伙伴都有他们独特的身份,每个人都有自己的坚持,愿意拼死保护公主的昔年皇宫队长,想要寻找父亲的妖精公主,与国家翻脸的兽人和翼人,还有背叛妖精王的魔将。

而故事的结局呢?正义的主角队击败了克里欧斯,然后他们才知道,当年大陆各国都准备发起战争,法兰克皇帝仅仅是开了第一枪,克里欧斯拥有横扫大陆的兵力,为的却是击败即将复苏的魔神。

主角队的胜利,毁灭了大陆两大强国,“虚伪的和平”结束,大陆陷入了战乱。

???为啥我的胜利却导致了和平的结束???我到底是正义的小伙伴还是反派大佬?

你以为的正义,并不是一定就是所有人的正义。

秉承自己理念的雷欧纳德,为了一口气,破坏了无数人的生活,他是对的么?他错了么?

得知自己父亲是被男友所杀,缇娜公主竟然没有发疯,而是堪称冷酷的分析和谈心,让当年的我百思不得其解。

故事的最终,暧昧的男女主角无言分手,再次浪迹天涯的雷欧纳德不知心里藏了多少的懊悔。

剧情的极度出彩,是幻世录最成功的的一点。

此外幻世录的升职系统也令人印象深刻,笔者那时候没有攻略,不晓得啥叫做升职,硬是傻乎乎的一路打到倒数第二关,才倒在了妖精王的兵海之下。一方面笔者的调度能力值得赞叹,另一方面笔者居然始终没有发现升职也值得赞叹(你再骂)……

各种机关,布局的安排.并不是依赖数据膨胀带给你成长快感.恰恰相反,越不刷级去通关,给你的成就感越高.而这个难度设计的巧思是迄今为止很多策划拍马都追不上的。

玩家觉得难就去刷等级。

而想烧脑的人,就会去思考最低等级,无转职大结局。

设计的合理性,数据的拿捏上,那个分寸感非常好!

可圈可点的美术,游戏场景即使用现在的眼光来看,也不会让人难受,尤其部分场景还能用美来形容,比如漆黑之森和萨鲁斯海岸。

相较之下,人物美工就比较磕碜了,保卫队长和雷欧纳德的半兽人战友一转后直接从主要配角变成路人甲,连不露脸的重装兵都比他们颜值高,而且脆皮的让人揪心,一个走位不小心就只能告别战场。

公主殿下则不然,拥有两个头像,4套衣服,4套特殊技/魔法特写,连第一套的攻击动作都比别人多了一帧,这个待遇连主角雷欧纳德都没享受过,转职后法杖攻击和法力攻击齐头并进,算是国内第一代点了狂暴的大法师。

经典十佳战棋游戏(最好的中文战棋游戏之一-幻世录)(2)

总而言之,一款国内历史上无法翻越的高山,个人认为到现在都没有能够媲美的战棋游戏,思想方面甚至比简单直白的仙剑更胜一筹,能让玩家多次摔键盘的难度,如果幻世录能够优化一下系统,再出新的立绘,身为中年人的笔者愿意顶着家庭的压力再玩一次(口胡)!

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