盲人励志故事简短50字(那些励志的盲人玩家告诉你)

国外著名的Reddit论坛上有个帖子十分火热,帖子的标题叫“指导失去视力的玩家如何去玩《魔兽世界》”。

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没错,这个帖子的帖主是位盲人,他的ID叫做“BlindlyPlayingGames”(玩游戏的盲人)。

在这个帖子的开头,这位老哥,就贴上了他在YouTube上的视频。

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该视频主要是演示作为一个盲人,是如何玩《魔兽世界》这款游戏的。

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对,你没听错,一位盲人,在玩《魔兽世界》。

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在帖主刚出生的时候,他就被诊断为“法定盲人”,也就是“较好眼的最佳视力为 0.1 或低于 0.1,或视野范围仅 20 度,或更小”。

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而据他本人所说,五年前他就彻底失去了视力了。而这位帖主并没有说他是何时接触到《魔兽》的。但是可以肯定的是,五年后的今天,失去视力的他依然沉迷《魔兽》。

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并且在这个帖子里,这位老哥也是将自己使用的方法分享了出来。

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视频里也是介绍十分详细

他的原话是尽管一个人在没有视力的情况下玩魔兽十分困难,这位老哥曾想要和其他的盲人玩家取得联系,但并没有取得什么效果。

所以他只能拿自己当小白鼠,在《魔兽世界》去尽可能地找到盲人玩家不便的解决方法,使这份攻略更加完善。

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这位老哥码了很多字,主要的意思就是玩游戏的经历和寻找相同的盲人玩家沟通

排除了这份困难,帖主老哥最终将视频加帖子发了出来。

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但想必大家还是很好奇盲人玩家是如何玩《魔兽世界》这款经典游戏的吧?答案也很简单——插件。

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插件还是很常见的

BlindlyPlayingGames收集整理了一些有用的插件,主要希望可以对有同样障碍的游戏玩家带去一些帮助,而这些插件,大多是音频提示插件。

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其实就是类似这种,将眼睛接收到的转化为声音信息

比如GladiatorlosSA2,一个在PVP模式里可以快速告诉你敌方正在使用什么样技能的插件。

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类似这个插件的敌方版本

又或者是MiksScrollingBattleText-,一个提供各种声音效果提示的插件,比如技能冷却完毕又或者是说HP过低。

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也很像这种,只不过对于盲人肯定是音效提示

不止如此,还有很多插件类似自动与NPC或任务对象进行交互。甚至还可以选定某个NPC/友方/敌方

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至于杀死敌人后该怎么办呢?“/targetlasttarget”- 能够选定那些你刚刚在游戏中杀死的目标,然后方便捡尸体。

是不是听起来很方便,但是有些插件未免方便过了头。比如Jocys TTS-,帮助阅读窗口和任务的,但是由于违反了暴雪的使用条款,帖主也是劝解慎用。

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对残障人士倒还好,有些插件对于普通玩家来说太便利了

不过就算有了这么多插件,失去视力的麻烦还是影响颇大的。

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盲人视角就是这样,你可以吗?

不只是插件,很多盲人甚至是其他有障碍的玩家都是做了一些一般玩家认为绝不可能的事情来玩游戏。

每个视力或者听觉有障碍的玩家,在初期探索游戏玩法时,都要比一般的玩家付出更多更长的时间去搞定一些麻烦。

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某些对我们来说可谓是举手之劳的操作,例如加血,升级技能啊之类的,在他们身上都需要花费常人难以想象地功夫去摸索。

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但其实不只是插件,很多盲人甚至是其他有障碍的玩家都是做了一些一般玩家认为绝不可能的事情来玩游戏。

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一位盲人玩家托比奥特曾经花了八个星期试图打爆最终幻想10中的一个BOSS。

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也许一个游戏里的BOSS对一般人来说没什么,但是对一个连菜单都需要熟记的盲人来说就不那么简单了。

而他在朋友的帮助下记下了每个菜单的选项,这样他能凭记忆来使用菜单的每个选项。而这些有花费了他相当长的时间。

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花费了长时间去研究游戏的那些盲人玩家们,往往能取得很多普通玩家都做不到的成果。

在今年8月,就有一位盲人玩家TJ在Reddit上帖称自己在《使命召唤:二战》中拿到了7600个击杀,并希望这个数字能够在两周内达到1万。

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这么大量的击杀数据,是不是让人惊讶?

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而相信很多人其实更惊讶的是他怎么做到的。

TJ在失去视力后,基本就是靠脚步声和击杀音效来判断敌人位置以及击杀与否。

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但其实,玩起来还是有一定困难的

数据漂亮可不是这些盲人玩家的极限,有些盲人玩家的游戏水平甚至可以去打大型比赛。荷兰盲人玩家“Sven”在就参加了西班牙的“Sonic Boom”《街头霸王5》锦标赛。

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Sven在所有比赛中都使用了角色Ken的激进打法,尽量贴身缠斗。这是因为近身搏斗中往往视觉并没有那么重要,考验的是反应力和技巧。

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而Sven就是靠着音效的辨别来进行游戏的,而他在比赛前才刚玩《街霸5》一年。

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也许,游戏天赋是一方面,热爱与否,才是游戏玩家最本质的问题。

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我们经常调侃有些玩家是“盲人玩家”也就是“星际玩家”,但你可知道,“星际玩家”中曾经真的出了一个盲人?

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李铭锡是一位《星际争霸》玩家,跟我们大部分人一样,他曾经也是一个健全的游戏爱好者。但是一次意外的事故,让他失去了双眼。

但是他对游戏的记忆和热爱,让他过聆听耳机左右声道的音效,把自己的基地和对手的都编了队,并且使用键盘上的方向键进行屏幕操作。

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而他,甚至和当时的“人皇”BOXER对战过,还差点赢了。

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韩国著名选手,人皇Boxer

而这段事情,也在央视作为纪录片被提到过。

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真是让人觉得不可思议,不是吗?

其实,说了这么几位游戏技术出色的盲人玩家,你是不是会产生一种错觉感——盲人玩家很强?

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这个答案小编个人觉得没法回答,但只有一点可以肯定的是他们对游戏的热爱是一般人完全体会不到的。

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热爱和消遣,区别在哪里

结合这么多案例看下来你会发现真的这些盲人玩家是值得敬佩。

我们经常会在游戏中调侃“你这么菜,操作这么垃圾,不如关了屏幕或者闭上眼睛玩,那样都会好点。”但是在的真正盲人玩家面前,想必这个嘲讽是说不出来的。

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小编个人觉得不管怎样,这种游戏玩家都是值得尊敬的。

但是说到底,一般玩家和开放商对于盲人玩家的还是有些不怎么在意的。

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可是,盲人玩家的确是过于小众的玩家群体,除去隔三差五地新闻满天飞,实际上游戏对于盲人的照顾还是很少的。

不过还是有部分厂商注意到了这个问题。 EA的部分游戏就提供了辅助功能。而那些辅助功能,基本也和插件一样,靠特殊音效提示游戏互动。

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但这毕竟是少数,你能想起来你玩的游戏内有“盲人模式”这种东西吗?

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有色盲模式就不错了

暂且不说有些专门为盲人开发的游戏,很多游戏开放商应该说完全就没有考虑到这个问题。

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而文章开头说的那位盲人魔兽玩家也提到过很多对于盲人便利的插件,其实游戏官方很多是不允许的。

这并非是尊不尊重的问题,而是那些插件的使用者如果是个正常人,就会造成极大的不平衡。

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GIF

插件和外挂,两个词本质上是一类东西,性质恶劣程度不一样罢了

不过有些游戏内的功能也是在无意中给了盲人玩家一些帮助。

那位击杀了7800人的盲人玩家在接受媒体采访时就曾提到过游戏里的一些技能可以放大脚步声音和对敌人的感知范围。甚至还有些技能能够为盲人玩家提供音效放大。

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但是,想玩游戏,盲人玩家们真的要做的太多了。

热情是一方面,也许,他们真的需要官方或者身边的人去帮助他们一下。

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不方便甚至让盲人玩家之间都没有交流

尽管如此,依然有很多热爱游戏的盲人玩家坚持在玩游戏。那些盲人玩家对游戏的热爱值得我们每个玩家的尊敬。

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