steam游戏推荐在哪里玩(亚洲本地化很重要)

Steam平台拥有完善的开发环境和许多实用工具,近年来也吸引了越来越多独立游戏制作者。近日外媒gamesindustry采访了V社Molly Carroll,并给出5点在Steam发布游戏的重要建议。

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1,尽早在Steam上架游戏页面

Steam游戏页面是吸引玩家关注的根本,只要你的游戏已经公布、公开宣传,哪怕还没做完,也应当先上架一个Steam页面,以便感兴趣的玩家查看细节或加入愿望单。目前Steam页面已经不再强制要求游戏必须有预告视频,并且如果游戏在某个业界活动展出,steam也会对此进行宣传。

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2,要记得完善自己的开发者介绍页面

除了游戏本身的页面,开发者页面也很重要,Steam已经专门设计了新的开发者版块,可以供玩家关注、浏览,可以吸引更多核心粉丝。比如Klei Entertainment开发者页面就有112,000多人关注,每当该开发者发布新游戏时,所有关注者都会收到消息通知。

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3,愿望单对于销量增长至关重要

Carroll尤其强调了愿望单对于开发者的重要性。愿望单能让开发者清楚谁在意自己的游戏,而且会及时通知玩家发售信息。一款游戏被更多玩家加入愿望单,说明它很吸引人,更容易被购买。不过,虽然很多开发者相信愿望单数据对Steam宣传推广算法有很大影响,但这并非现实。

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2018年Steam语言本地化对游戏的促进作用

4,游戏标签一定要明确、详细

游戏标签是个体玩家能够发现它的一大要素,而很多开发者在设置标签时缺乏想象力,只是简单添加“RPG”、“冒险”、“独立”等标签,但这还不够细化,Carroll认为所有游戏都会有更加明确的标签,可以让玩家更精确地搜索到它,可以让大家更好地了解游戏的独特之处。一款游戏最初添加的15个标签对于搜索和推荐有很大影响。

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5,语言本地化支持要仔细考虑

Steam已经是全球化的游戏平台了,在亚洲地区尤其发展迅速,这提供了很好的机遇,然而仅有少数开发者真正把握住了它。虽然本地化工作不易规划和预算,但它能巨幅拓展潜在用户群体。目前仅有不到三分之一的Steam用户以英语为主要语言,而且,虽然更多游戏会首先考虑支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语,但这却漏掉了Steam上更流行的几种其它语言:韩语、日语、繁体/简体中文,它们都比很多欧洲主流语言更常用。

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