cs发展史永远的经典(人人吹捧的神作CS)

提到枪战游戏人们最先想起的无疑是CS,在那个网吧电脑还是大屁股的时代,CS无疑是枪战游戏的一哥,秉承着高竞技、高操作的玩法一度成为全民枪战游戏。但好景不长,直到CF诞生,CS才慢慢淡出人们视线,虽说如今口碑依旧炸裂,但玩家人数却已经无法和CF媲美!

cs发展史永远的经典(人人吹捧的神作CS)(1)

最早的时候CS是一款单机游戏,小师弟还依稀记得CS1.5、1.6的巅峰,那时候只能打打人机,要想和朋友玩还得网吧开黑局域网才能联机,到后期才有所谓的浩方对战平台可以弥补下,不过那时候CF已经诞生,而且玩法简单,要不也不会被称作“小学生游戏”!

cs发展史永远的经典(人人吹捧的神作CS)(2)

提到联机就不得不提提后来的CSGO,可以说如果没有后来的“V社”,那CS估计就真得消失在历史的长河,就如同魔兽一样,大家还会关注,但已鲜少会再去游玩了!

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其实说到底CS口碑如此爆炸还是因为老玩家的支持,以及所谓的硬核玩家,他们不畏惧操作,甚至觉得游戏越有挑战性越好,最好操作能花里胡哨,这样才显得自己高端。

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可也正是因为这个原因才导致CS和CF逐步拉开距离,CS玩家通常都会看不爽CF玩家,什么捉鸡操作啊,这么简单的游戏,毫无枪战体验感,画面太小孩子化了!殊不知其实现在的人喜欢越简单越好,不管是生活还是游戏能简单实用才是最好的,要不你看抖音短视频为啥这么火?不就因为精简吗?

cs发展史永远的经典(人人吹捧的神作CS)(5)

而且你让一个新手玩家去玩一款新游戏,他是会选择受虐还是选择那种打的有来有回的游戏?答案很明显嘛,我又没受虐倾向,我玩游戏是为了开心,有更简单而且质量差不多的为啥我还要选择让自己受虐待呢?

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再来就是CS的画质问题,不知各位以前玩CS有没遇到过这样一个事情,玩没十多分钟就发现头晕恶心的,瞬间连打下去的动力都没?而在CF上你却遇不到这种情况,归根结底还是CS画质过于真实,而CF在画质方面进行了一系列优化更加符合平民玩家!

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最后咱们再来说说手游问题,随着近几年移动互联网的发展,手机已经成为人们必不可少的工具,大家玩电脑的时间逐步减少,现在都已手机代替,如果细心观察你会发现CF手游比端游玩家要多很多,而在这一方面CS是缺失的!

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总的来说就三点:一、新手上手难度太高,对操作要求过于繁琐!二、代理问题,也许CSGO能火遍全世界,但别忘了中国玩家占世界玩家多大的基数!三、移动端问题,手机的普及将会是下一个游戏世界的开端!

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