ug12.0全套教程书(第一章UG12.0入门介绍)

在这一章中我们会学习UG中常用的一些特征或者命令,介绍下用户界面。

在UG中,我们可以构建三维模型和使用它们来生成二维图纸,(比如常见的CAD图,在UG中也是可以表示出来的,不用再转到AutoCAD中去画),也可以把你画好的3维零件通过装配把它们组合起来。

UG是基于特征建模的,可能又有人会问什么是特征了,我也不知道怎么解释,大家记住就行了。百度一下,所谓特征,就是可以用参数驱动的实体模型。记住了也没用呀,呵呵。

也可以这么说,特征是通过组合一些形状来构建成一个零件(part)。我们可以单独来修改这些形状。

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大多数特征都是基于草绘画出线框,草绘可以说是一个零件的二维轮廓线,然后通过拉伸,旋转或者通过一条引导线来构建特征。

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实际上,UG也是基于参数化建模的。你可以给两个零件之间指定参数。又可以改变它们的尺寸和零件的形状。 可能就是没有像PRO/或者Solidworks等其它软件那么友好(个人看法)。我是不建议新人一上手就先学䓍绘,那真的要很打击你的自信心的。在UG建模模块下也可以完成构建零件的。如果只是想往CNC编程或者模具设计方面发展的,用到䓍绘其实是很少的,用到的也是画个方框或是圆之类的。但是,我还是要介绍说草绘的,感觉有点矛盾了。

比如:看下面的图,左边图跟右边的图的尺寸是不是不相同,当我们要修改这些图的尺寸大小的时候,我可以通过修改草绘的二维参数来达到修改特征的目的。

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打开UG

1. 鼠标左键双击桌面上的UG图标或者右键点击UG图标选择打开。如果你的桌面没有UG图标,你可以点击桌面左下角的开始按钮,打开开始菜单,往下滑动滚轮,找到你的UG文件名,如下图所示:

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2. 打开UG软件之后。点击左上角的新建按钮。

3. 接着弹出一个对话框,选择模板模型

4. 点击确定按钮。

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大家也不用太在意这些,等你学习了一段时间,自然而然的就明白了。

用户界面

各种各样的用户界面将会在后续中使用到,这里不作详细介绍

快速访问工具栏

它放置在屏幕的左上角,都是一些通用的命令。比如:打开文件、保存、取消、恢复、复制等。

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文件菜单

当我们在屏幕左上角点击文件图标就会弹出文件菜单,都是一些关于这个软件常规命令按钮。我们也可看到最近打开过的文件。也可以切换至不同的应用模块下。

Ribbon

它就是把一堆相关命令的组合在一个标签下。比如:曲面的、曲线的、视图的等,大概知道就行了,也不好解释,现在高版的其它软件都用这种UI风格,像Office等,后边我们用到就知道了。

各个标签页

每个标签页下面代表有着不同的命令操作。大家可以尝试切换看看。接下来用再作详细解说。

主页

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曲线

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曲面

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分析

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视图

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应用模块

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钣金

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可能我这些界面会跟大家的不相同,这个是没有关系的。这些都是可能拖拽出来或者删除的。

我们也可以改变系统默认的角色,通过在左边的资源导航器,选中最底下的角色,再选择你需要的角色即可

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还有一些默认是没有显示出来的,如果你想把你需要的显示出来,在工具栏位置右击空白地方,在弹出的列表中选择你需要的标签。

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在这些空白的地方右击

我们也可以点击弹出的列表的最后一个标签名字定制,在弹出定制对话框后,选中顶上的选项卡/条选项。在定制对话框内选择取消不同的标签选项。

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图标工具栏的更多图标

基本每个标签都有可能会有更多的选项,我们可以选中边上的更多,点中它会显示出更多额外的命令图标。

还可以选中更多的底下小三角,选择更多库,把鼠标往小三角边上靠。通过多级来找到你需要的命令并选中它,

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过渡方式栏

这一栏的功能是当我们在绘图区选择图形时,通过下边的方式来过滤或者捕捉,同时也有各个视图的显示选择,隐藏图素等,大家可以多多尝试。

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菜单

菜单也被放置在过渡栏,在左边上,当我们选中菜单,它会弹出一个下拉菜单,在菜单下我们也可以选择需要的命令。

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资源栏

资源栏最初状态是放置在左边的。以前的版本是在右边。这个是可以更改的。它包括了装配导航器、约束导航器、部件导航器等其它的导航器。

部件导航器

它包含了我们构建一个零件时一系列命令操作。

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角色导航器

上面已经说了一下。角色导航器包含了几个系统自带的默认角色和工厂指定角色。角色是为某一个模块通过使用者自定义的一些常用的命令工具,为了后续使用更加的方便,高效。比如:CAM高级功能它会把一些不常用的命令工具也显示出来,相对于基本功能就会多了很多的命令了。大家可以试着点击下,看看会有什么效果。

下面还触摸角色就说了,我也没有机会用过。

对话框

在UG中当我们点击一个命令的时候,就会弹出一个对话框,一个对话框可能会有很多选项,下面的拉伸命令就是我们经常会用的一个对话框了。

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对话框内的数字会记录你上次使用过的数字,我们可以点击对话框右上角的重置。它会返回系统默认参数。

鼠标

1. 鼠标左键(MB1):如果你在一个零件上双击左键就会弹出关于该零件的参数对话框,你可以更改该零件的参数。

2. 鼠标中键(MB2) :当你在对话框中输入完参数后,可以按下鼠标中键,这相当于对话框中的确定按钮

3. 鼠标右键(MB3) :当点击这个右键时候,会显示出快捷菜单。在零件上点击弹出的快捷菜单跟在空白的地方点击弹出的快捷菜单是不相同的。

三个键不同的组合又会有不同的效果。

1. 按住中键不放移动鼠标,可以旋转图形

2. 左键 中键或者按住Ctrl 中键移动鼠标,可以放大/缩小图形。

3. 中键 右键或者按住Shift 中键移动鼠标,可以平移图形。

4. 在绘图区内按住鼠标右键三秒钟,会弹出一个九宫选择方式

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右键 Ctrl Shift 左键 Ctrl Shift 中键 Ctrl Shift 右键

背景颜色设置

改变绘图区域内的背景颜色,通过点击 视图可视化编辑背景,就会弹出背景颜色修改对话框。把两个纯色都选上,然后在普通颜色栏右边颜色框内点击一下,弹出一个对话框,选择一个你喜欢的颜色当做背景色,按两次确定退出对话框。

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更多的关于背景颜色修改可以关注视频教程。

快捷键

Ctrl Z:撤回

Ctrl S:保存

Ctrl D:删除

Ctrl T: 移动对象

F1: 帮助

F4: 重复上一个命令

F6: 放大/缩小

F7: 旋转

F8: 摆正

Ctrl M: 进入建模环境

Ctrl Shift D: 进入制图环境

Ctrl Alt M: 进入加工环境

X 拉伸

Ctrl N: 新建

Ctrl O: 打开

Ctrl P: 打印

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