火影忍者中文版到底有多魔性(从热血代名词到鸡肋续作)

2015年2月4日,《火影忍者》漫画迎来完结;

同年8月7日,《博人传》电影登上银幕。

作为火影大电影的第11部,《博人传》的出现,意味着火影的故事线,正式向后火影时代转变。身为“交接棒”的它,拿出一张豆瓣8.3分的答卷,击败所有的前作大电影,登顶剧场版系列的最高分之作。

如此表现,又何须赘言?

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一部好的作品,知道在该结尾的地方画上句号。《火影忍者》的完结,不过是一小段故事收尾。被带起兴趣的观众,合上这本书,也将期待下一章的到来。因而,《博人传》大电影是一个预告,是将“火之意志”传承延续的序言,勾起人们对后续新剧情的兴趣后,亦对后火影时代,愈发期待。

然而......

2017年4月,伴随《博人传》番剧的正式播出,一切的期待与希冀,恍然间......只留下一地鸡毛。

X.X分了,看来分还是给高了!

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不剩下惋惜,不留下掌声,粉转黑也许真的很简单。弹幕中最常见的,只剩下对口碑一路走低的“幸灾乐祸”。那又是什么,将这部本该大人气的作品,毁成这般?

出道即巅峰!若要用一句话概括,这大抵是对《BORUTO -火影新世代-》最中肯的定位。

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且不言大电影的8.3分,亦不必对比前作番的8.9分,仅凭着它5.3分的“不及格”成绩,危机如何,高下立判。

造成这一现状的关键,不外乎以下两点:

1、《博人传》剧情混乱,主线内容依旧不明朗

与前作《火影忍者》一样,《博人传》的主要内容输出,主要分为TV番剧与漫画两块。它们现今的走向,都源自对岸本最后“遗产”的最大化利用——依靠《博人传》大电影,以及《火影忍者》完结后零星的十数章外传内容。

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岸本为《博人传》开了个好头,但也因这些不可跳过的“遗产”,掣肘了它的后续发展。至今,TV番剧依旧没个主线交待,而是将大电影与外传内容,强行拼凑出如今的模样。这般操作,像极一个在森林里迷失的冒险家,不知路在何方;相比“原地打转”的TV剧情,漫画干脆跳过这一阶段,走出岸本的影响之外,展开新的故事与战场。

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但这一操作的问题在于:现今漫画的剧情,并不能成为TV内容的依照!换句话说,TV番剧与漫画,是平行发展的两条线,谁都不知,它们何时才能并轨前行。

不在同一频道的番剧与漫画,使得《博人传》的TV内容,不得不高举“原创”的旗帜。至于TV原创对一部作品将产生怎样的影响......这一点,呵呵~

纵然,谁都不可轻视日本大厂的表现力,如京都能拿出一流的画面,去包装一本三流小说《紫罗兰》,但对于本已是超一线IP的《火影忍者》,TV原创更多时候是依样画葫芦,不入精髓。

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原创是罪?并非如此。而是在比对原作,发现其间存在着落差后,这才令人难以接受。像捕获三尾时晶遁红莲的故事,还有六尾人柱力泡沫与萤的原创......总有人对武上纯希的下限发挥诟病不已,但他的上限“爆发”,却也不输原作多少。《博人传》充斥着大量原创内容,《火影忍者》同样无法避免这点,但不同的是,《火影忍者》在展开原创以前:

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有着雾忍白与再不斩近乎亲情的羁绊;

有着中忍考试各自展现的一环;

还有木叶下忍们,拼尽一切试图去夺回佐助......

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正是这些原作剧情,支撑起《火影忍者》这颗参天大树,即便这棵树上,有些许枯枝烂叶,都不影响它的继续成长。

《博人传》是否有?暂时尚无。

所以这样的故事,才会让人“不知所措”。

2、制作团队变动,使《博人传》成为新人“练兵场”

看动漫的人大抵分为两类:一类是想动脑子的,另一类则是不想动脑子。

剧情上的硬伤决计瞒不过前者,但若能做出“狂拽酷炫”的打斗画面,后者还是会大呼一声:“过瘾”!

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从《火影忍者》到《博人传》,跨越近20年,能留任到现在也基本是群老家伙了。制作公司上,继续由Studio Pierrot(小丑社)负责。剩下的加减法中,除了岸本的“垂帘听政”,明面上最大的损失,莫过于“三朝元老”伊达勇登的离去。而作为新的继任者的,则是有着《死神》、《幽游白书》之流豪华履历的阿部记之担任(总监导)。

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话说回来,挂着总监导一职的阿部记之,实际真正负责的单集制作,不过区区四话(担任分镜、演出)。在他之下,还有着三位“新人”监导——山下宏幸、藤井俊郎、甲田正行。

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说是“新人”,实际上却是群换了身份的老人。随着最大钉子户(伊达勇登)的挂印卸任,当初的新人也被推到负责的位置上——他们三人均是以原画或作画监督出身,在《火影忍者疾风传》里负责过作画监督、分镜、演出(等同单集监导)一职。但就算是老员工,上下级间也有了工作默契,可角色身份的互换,细节见微处的配合,依旧需要时间来打磨。

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就如伊达勇登当初一样,带领着一帮新人、青年们,一同扛起《火影忍者》的番剧制作。亦需要到第3、4年时,团队才能真正适应《火影》的制作周期,每个职位的成员才能有一张属于本人的“时间表”,告诫自己每一天的进度流程。

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不算剧情,《博人传》缺的到底是什么?不在于画面,而是细节与打斗。换言之,是对“热血”一词的理解之上。画面上,无论是山下、藤井、甲田十多年的工作经验,还是西尾铁也、铃木博文的留任(角色设计),都足以拍着胸脯对此保证。

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唯独面对打斗场景的分镜设计,却是能省则省——几个镜头便分出胜负,完全失了前作中拳拳到肉的惨烈。甚至,许多本该特写的结印画面,直接给一笔带过,这可让新生代的忍者们,各个都达到堪比“鼬”神的结印手法,这与前作卡卡西、再不斩长达数分钟的结印“斗法”相比,宛如打脸。

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忍者无需结印,这与法师不用吟唱何异?与其任由色块爆炸,带来视觉上的强烈冲击,文化底蕴上的积淀,可不能随意摒弃不顾。如此一来,这锅一半要甩给监导,一半则必须由分镜担着,或者说,这就是“专业”的差距吧。

一部像样的武打片,总会请个专精业务的武术指导,若非如此,只是花拳绣腿地比划比划,又如何让观众买账?

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针对这点,《火影忍者疾风传》专门设立剧本协力/忍术创案一职,由负责过《游戏王5D’s》、《游戏王VRAINS》决斗构成的彦久保雅博担任。但在《博人传》中,彦久保雅博已不再负责,干脆连这一职务,一并销声匿迹。

兴许,《博人传》缺失的这部分,大抵是缺了这位“武术指导”吧!

话说回来,大家都是《火影忍者》系列十多年的“老兵”,讨论业务能力上的优劣与否,其实已不再是掣肘这部作品的“决定性”因素。

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TV番剧播出两年半来,由国人监导黄成希负责的65话(负责分镜、演出),迎来国内外的一致好评,其炸裂带感的画面,更入围JUMP FESTA 2019展上,皮乐公司四十周年庆典的十强作品。为实现这一目标,黄成希付出的:

是超单集标准(250-300个分镜头)近一倍的500个分镜头,

以及一个月内超500小时工作时间的态度!

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方才换来这“十年磨一剑”的酸爽画面。

而这,若非热爱,又有哪个词能够解释?

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近几话,凭借着略显拉稀的打斗,以及高举情怀的大旗,让某B下探到4.4分的口碑,硬生生扯回到5.0的位置(满分5.0!一定是这样!)。而这,甚至迎来各大UP主的“奔走相告”:“恭喜《博人传》,成功坚守4.4分”的字样,不绝于耳。(说回来,凭着情怀赚来的口碑,终归不是《博人传》自己的东西,它还需继续证明自己的价值。)

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是什么时候,让我们的标准,降到如此之低?

而我们,似乎只能以这样的方式,与其相抗争。

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似乎,只要这般,就能够——

顶上去给岸本瞧瞧,你家《博人传》都啥样了!

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