古风画质最好的游戏手游 腾讯的游戏X张艺谋的武侠片

武侠对于中国人来说是一种情怀,不论是小说、电视剧还是电影都曾称霸一个时代,但是这几年武侠这个类型的艺术形式已经逐渐落寞,每年能够在院线上映的影片少之又少。中国电影票房一年高过一年,各类型电影都能霸占鳌头,只有武侠这个类型,似乎已经淡出电影这个行当。

    不过,最近张艺谋的《影》即将上映,从放出的海报和片花来看这是一部充满水墨风格的武侠片。这部影片也是近几年来少有的武侠题材电影,很多武侠迷们都期待不已。值得一提的是,在这部电影上映之前,《天龙八部》手游与《影》进行了影游互动,以前传的形式将电影的相关剧情植入进了游戏。

古风画质最好的游戏手游 腾讯的游戏X张艺谋的武侠片(1)

  

  但是影游联动的成功概率非常低,这个问题也在游戏行业内讨论过很久,为了避免影游联动的不断失败,于是演变为影游互动,从同名改编变为互动合作,例如形象植入,联合宣传,内容衍生,广告植入等等,于是就有《微微一笑很倾城》、《京城81号》、《逆战》等等,都成为一段时间里的案例和现象级产品,获得了很好的口碑,将粉丝转变为玩家。

  

  在不断的探索中,泛娱乐在今年升级为“新文创”,逐渐使游戏再上一个台阶,游戏成为了文化传播的形式,不断将中国文化通过游戏的形式推向大众,也推向世界舞台。水墨、武侠都成为现今中国游戏行业中非常有特色的元素,所以《影》与《天龙八部》之间的互动也是在不断探索新文创的方式。

  

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  最近几年,影游联动的高烧已经褪去,游戏与影视之间的关系在不断的探索中寻求新的突破和平衡,在满足观众需求的同时还要满足玩家们的需求,这两个领域之间互相渗透,如今已经很难分清,甚至达成了游戏反哺影视行业,很多游戏翻拍成了影视剧,并且带来了很好的收视率,《魔兽》、《古墓丽影》、《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》等都是从游戏演变而来的,在票房和收视率上都获得非常好的成绩。

  

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  不难看出,不论是影游联动还是影游互动,泛娱乐还是新文创,虽然都是游戏行业的发展历程,但是其对娱乐行业、影视领域的影响非常巨大。

  武侠文化延绵不断,

小说时代结束却靠游戏翻红

  

  武侠作为一个大题材,不论是在小说领域还是在影视领域,都占据了重要地位,甚至在游戏领域也能撑起半边天。半个世纪前,武侠题材的小说被人津津乐道,成为很多人茶余饭后的最大娱乐之一,三十年前武侠成为影视剧的霸屏霸档题材,保证了收视率,成为电影票房的绝对赢家。

  

  金庸、古龙、梁羽生、黄易、温瑞安等都是大家耳熟能详的武侠小说作者,由此而来的影视作品很多,《蜀山传》、《东方不败》、《笑傲江湖》、《新龙门客栈》、《仙鹤神针》、《聂隐娘》、《张三丰》、《鹿鼎记》、《紫禁之巅》、《楚留香》等等都脱胎于此,可以说在那个时代武侠电影与香艳电影成就了香港电影的黄金时代。

   

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  在这一时期也是造星的黄金时期,李小龙、狄龙、林青霞、周星驰、梁朝伟、王祖贤、李嘉欣、刘德华、杨紫琼、周润发、张曼玉、关之琳、李连杰、成龙等等大量的演员成为了一个时代的明星,甚至纷纷登上国际舞台,在国际电影市场中占有一席之地。李小龙、成龙的成功,让中国的武侠文化在海外大展宏图,很多好莱坞影片也开始将中国元素融入影片中,如今的国外商业大片已经将中国元素作为常规环节。

  

  但是当武侠题材在小说和影视领域热潮消退之后,国产影视新兴题材越来越多,近几年只有《剑雨》、《叶问》、《绣春刀》等屈指可数的武侠题材电影,而且上线的影片一年少于一年。

  

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  虽然在小说和影视领域,武侠IP的热度已经淡了,不过通过游戏这种艺术形式,武侠类IP却占了半壁江山。《金庸群侠传》、《鹿鼎记》、《天龙八部》、《笑傲江湖》、《天涯明月刀》、《逆水寒》等等不论在端游时期还是手游时期都获得过巨大成功。直到今天,武侠端游在手游化之后,依然能够吸引大量玩家。对于一些拥有五十年以上的武侠小说IP来说,在小说和影视领域沉寂以后,用游戏的形式再次翻红。

  

  当年《天龙八部》网游在2008年曾达到数百万玩家同时在线的好成绩,在各类城市网吧中都能见到这款游戏的身影,这款游戏给搜狐畅游也带来了巨大的商业收入,甚至一度靠着单款产品使其成功的走上了纳斯达克之路。

  

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  而在《天龙八部》手游上线之后,月流水轻松破亿,如果说是延续了端游的生命周期,不如说是将《天龙八部》小说这个IP的生命周期延长了。

  

《天龙八部》与《影》的创新联动形式

  

  从目前发布的消息可以发现,《天龙八部》与《影》已经达成合作,在影游方面进行互动。前面已经说过,影游联动的难度非常大,如今大部分游戏与影视进行的都是之间的互动,例如内容的相互植入、活动的相互联动、宣传方面的互相合作等等。这两部作品首先在武侠元素上就非常贴合,对于双方的互动有着天然的契合,武侠元素、水墨风格,典型的“刀剑诗酒,快意江湖”,不论是在影迷群体还是在游戏玩家群体,都引发了期待的热议。

    另外,《天龙八部》官方也放出消息,《影》在9月30日上映,游戏相关内容早在9月10日就与玩家见面,非常贴切“前传”的性质,为IP间的影游联动打开新思路。《天龙八部》手游希望通过这种形式,构建玩家和粉丝的感情输出平台,电影粉丝和游戏玩家在深度体验互动社交,在IP间形成良性循环。

  

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  电影在社交方面相对匮乏,而游戏则更多的是打通社交环节,这几年通过互联网的普及,很多叫好叫座的电影都是通过社交平台进行传播的,微博、头条、朋友圈都是自来水们的阵地,不难看出社交对一部电影来说有多重要。

 

  通过这两部跨界作品的合作,希望它们可以成为一个成功的案例,在影游方面的探索也能获得新的突破,不断将武侠类的IP做新的拓展,在不同的领域都能开花结果,延续生命力。

( 完 )

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