ug基础实体建模案例教程(学好UG三维建模技巧)

51小长假来了,各位小伙伴都有什么打算呢?如果不想出去旅游的话在家练习UG也是一个非常不错的选择哦,今天给大家分享一个UG广州塔模型的建模方法,难度适中,懂这种阵列方法就能完成,来看下思路吧!

ug基础实体建模案例教程(学好UG三维建模技巧)(1)

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建模思路:

1.打卡UG绘制三个草图如下:

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2.进行扫掠,因为是椭圆所以不能用旋转命令

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3.拉伸一个长方体求差做出斜面

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4.在YZ平面绘制一根直线,然后进行拉伸

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5.抽取相交曲线后在曲线端点插入一个20mm球体

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6.给相交曲线做管道,然后进行阵列

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7.新建一根螺旋线并投影到柱面上

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8.给投影后的曲线做管道,然后也进行阵列

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9.绘制一根直线然后拉伸成平面,并找出相交曲线做管道

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10.继续选择好交线,拉伸的平面,管道进行阵列。

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11.删除这些片体后就是这么个效果

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其他的就简单了,上方拉伸圆面修剪扫掠体,然后做出实体平面后删除这个扫掠的实体

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下方拉伸出一个平面地基

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塔顶就用圆锥圆柱来偷下懒吧,讲究细节的小伙伴也可以把上面按照同样的方法做哦。

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整体效果,小伙伴可以自己上色

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颜色还可以浮夸一点

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整个模型难点就在阵列上面,需要对阵列命令可重用引用熟悉的小伙伴才能轻松完成。关注我的公众号吾思UG学习更多UG知识技巧哦!

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