ug基础实体建模案例教程(学好UG三维建模技巧)
51小长假来了,各位小伙伴都有什么打算呢?如果不想出去旅游的话在家练习UG也是一个非常不错的选择哦,今天给大家分享一个UG广州塔模型的建模方法,难度适中,懂这种阵列方法就能完成,来看下思路吧!
建模思路:
1.打卡UG绘制三个草图如下:
2.进行扫掠,因为是椭圆所以不能用旋转命令
3.拉伸一个长方体求差做出斜面
4.在YZ平面绘制一根直线,然后进行拉伸
5.抽取相交曲线后在曲线端点插入一个20mm球体
6.给相交曲线做管道,然后进行阵列
7.新建一根螺旋线并投影到柱面上
8.给投影后的曲线做管道,然后也进行阵列
9.绘制一根直线然后拉伸成平面,并找出相交曲线做管道
10.继续选择好交线,拉伸的平面,管道进行阵列。
11.删除这些片体后就是这么个效果
其他的就简单了,上方拉伸圆面修剪扫掠体,然后做出实体平面后删除这个扫掠的实体
下方拉伸出一个平面地基
塔顶就用圆锥圆柱来偷下懒吧,讲究细节的小伙伴也可以把上面按照同样的方法做哦。
整体效果,小伙伴可以自己上色
颜色还可以浮夸一点
整个模型难点就在阵列上面,需要对阵列命令可重用引用熟悉的小伙伴才能轻松完成。关注我的公众号吾思UG学习更多UG知识技巧哦!
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