庄周开局多少秒升级二技能(庄周小技巧开局不点技能)

文|天云解说原创,盗载必究

庄周开局多少秒升级二技能(庄周小技巧开局不点技能)(1)

【摘要】大家好!庄周作为一个法坦,很多玩家会认为他是混子,可是你知道吗?庄周在高端局很容易被禁,因为很多玩家喜欢玩多控制的阵容,那么当对面多控制时,庄周就是那个很容易破坏节奏的英雄,克制很多阵容,他可以为团队做出巨大贡献,单挑能力不强,但他黏人能力很强,和队友配合时很强力,下面笔者给大家带来新赛季对庄周的一些玩法心得和小技巧。

技能讲解

庄周开局多少秒升级二技能(庄周小技巧开局不点技能)(2)

被动:庄周每隔一段时间会进入自然梦境,解除自身所有控制效果,并在数秒内提高伤害免疫及移动速度。被动技能为庄周自身带来了一定的解控能力和减伤效果,这个技能使庄周很难被敌人控制到,超短的解控时间,当面对敌方英雄的减速或是硬控时,都能够很快的解除负面效果,可以利用这一个特点开团。同时庄周本身作为坦克型英雄,是需要在前排吸收一定的伤害,来为队友提供良好的输出空间的,所以这个被动,可以让庄周在团战中承受伤害后快速撤退。

一技能:庄周唯一带有控制能力的技能。该技能是一个指向性技能,攻击范围较广,并且可以在短时间内降低敌人的移速,这项技能在释放期间有一定的延迟,所以在使用时需要有一定的预判,此技能的减速面积较大,在团战时可以有效的控制一片敌人,但是此技能本身的伤害并不高。

在与敌人纠缠打斗过程中使用此技能可以减速敌人,用好的话无论是帮助队友脱离战斗还是追击敌人时,都有不错的效果,因为可以穿透,所以团战时尽量往人堆里放。

二技能:庄周2技能有个小技巧,开局出门不要忙着点二技能,到线上帮助队友清线或者反野时,点二技能会触发一次被动,你再放一次二技能前期会给敌人造成两次伤害。

这个技能是庄周的核心输出技能,此技能在输出的过程中需要时刻与敌人保持较近距离,并且利用此技能和此技能被动所触发的技能效果,不断对敌人造成打击,随着庄周命中敌人的次数增加,庄周此技能所产生的伤害也在不断增加,队友也能从中获益,获取移速加成,也因此提高了庄周的站撸能力,使得庄周具备了上单的潜质。

三技能:主2副1有大点大,注意无法解除硬控制,比如老夫子的大招,张良大招等,这个是庄周的一个重要辅助技能,是净化技能的加成扩大版,庄周为队友解除大范围内队友受到的控制效果,并且在2秒内免疫控制并且减少10%所受到的伤害,这个技能可谓辅助队友强开团的神技,收益效果比较明显,为队伍提供超强的增益,让队伍短时间内拥有极强的战斗力。灵活使用,既能便于队友逃跑,也能让队友反杀对方。

小技巧

庄周开局不要点技能,到野区帮打野打的时候或者中路帮助法师清兵的时候点二技能,可以实现马上触发一次被动,庄周最大的特点除了解控就是拉锯战,庄周的一技能伤害和减速能力都很强,频繁的使用技能来打输出,召唤师技能可以选择带治疗术,有助于庄周在承受伤害时的生存能力,同时可以在团战中为全队回复大量血量,增强全队的续航能力,保护残血队友,有利于关键时刻自己和队友的逃生。

铭文

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10调和、10虚空、10宿命

庄周不仅仅是一个只能辅助的坦克,其被动结合二技能叠起四层被动,可打出爆炸伤害。铭文属性总和23物理防御,1162最大生命值,4%移速,52每5秒回血,10%攻击速度,6%冷却减缩这套铭文提升属性较为均衡,提高庄周前期生存能力以及辅助能力,同时也为其后期最终坦克型辅助打下了扎实的基础。

出装

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庄周自身不惧怕控制,所以选择可以减少受到伤害的影忍之足。

出装顺序

开局庄周作为辅助学识宝石出门,之后庄周先出小的近卫荣耀,避免出了大辅助装备吃队友经济,导致队友前期经济发育不高。之后出影忍之足增加一定的防御,因为本来就不怕控制,所以出影忍之足性价比高,之后出极寒风暴,是庄周的核心装备,方便庄周黏人,然后我方如果太脆或者需要保护的话,就出个救赎之翼,对面法师伤害太高就魔女斗篷反之出不详征兆,之后优势局出痛苦面具,反之出霸者重装,最后的装备大后期出贤者的庇护换名刀司命或辉月。

克制庄周的英雄:

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韩信:庄周很害怕孤军作战,所以单独遇到输出型刺客会被一顿暴打。

貂蝉:由于灵活的貂蝉附带真实伤害,所以庄周在血量较低时需要注意貂蝉的追击。

马可波罗:马可波罗的真伤不畏惧庄周,能够轻松击杀庄周。

推荐搭档

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不知火舞:不知火舞作为法刺,常常需要切入敌方后排,但是自身较脆的特点让她非常惧怕控制,很容易被集火秒杀。而庄周提供的免伤免控能让她的输出环境安全很多,大招解控,让不知火舞能够轻易进团,打出爆炸伤害。

孙悟空:孙悟空和庄周的配合优点,在于庄周的大招自带净化效果与超高的减伤,同时一二技能黏住敌人配合孙悟空的收割。孙悟空爆发输出配合庄周高额的伤害减免与解控,使得孙悟空无惧于在人群中强行切后排,也使孙悟空相当于自带一个净化效果,减少了孙悟空被敌方控住然后秒杀的尴尬局面。

黄忠:庄周可以为黄忠提供很好的输出环境。在高端局对战中,庄周提供的免控免伤能够让黄忠不会被迅速击杀。黄忠在架起状态下,敌方突进如果强行切入,同时会进入庄周的攻击范围。不仅无法击杀黄忠,还会受到黄忠和庄周的双重伤害。

技能衔接连招

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12A3

庄周的2技能冷却时间很短,线上的时候开启2技能上去耗血,然后用1技能消耗敌人的血量。团战时注意大招的释放时机跟位置,尽量覆盖更多的队友和更多的持续时间!

前期

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辅助庄周前期很大多数辅助一样,一级的时候选择不点技能,到中路帮助队友或者野区帮助打野再点二技能,这时候二技能可以立刻触发一次被动,这个被动前期是有一定伤害的,庄周作为辅助的话必须跟团,不能去一个人带线什么的,这样做你们家绝对会炸,玩庄周如果对面抱团推塔你们家队友被击杀,这时候要学会断线或者卡线,团战输了就断线,因为你肉二技能是叠加的,所以有一定输出的。

庄周在前中期的伤害也很可观,若是和敌方输出较近就黏住输出打, 否则就黏着切向己方脆皮的敌方英雄来打。二技能增加范围友军的移动速度,在追击敌人与全体撤退之时有着重要的作用。所以中期的庄周可以配合打野抓人,开龙,配合ADC快速拿下一塔,或者支援上路减少上单压力。

后期

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到了后期的庄周有着免控,所以敌方是很难秒庄周的,团战爆发时开启大招后的庄周,就一直利用CD短的二技能减速敌军。作为辅助的庄周一定要寸步不离的跟着己方后排,谁来切就黏谁,防止输出被偷袭。大招在敌方英雄交出重要的控制技能命中友军时再释放,同时如果己方输出比较灵敏,庄周还可以选择绕后黏住敌方输出,二技能超短的CD与被动的叠加常常会有出其不意的效果。

玩庄周最重要的一点就是要学会黏人,利用1、2技能的减速拉开敌人和后排输出英雄的距离,给后排英雄良好的输出环境,要记住没有三个英雄来抓,庄周都能安然逃脱,所以玩庄周一定不能猥琐,要强势吸引火力给队友输出营造条件。敌方一波控制你一个大招对手就直接无语了,直接被你队友一波输出带走敌方。

本期给大家带来的教学到这里结束了,感谢各位观众老爷能够看到这里,谢谢大家,以上内容为笔者个 人看法!小伙伴可以在评论区和我互动留言大家多多评论留言,祝大家排位10连,我们下次见!

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