魔兽世界怀旧服元素之石多少级(魔兽世界史诗钥石全球邀请赛总决赛)

魔兽世界怀旧服元素之石多少级(魔兽世界史诗钥石全球邀请赛总决赛)(1)

史诗钥石地下城全球邀请赛总决赛次日战罢,八支队伍经过五轮的对决后,战绩如下:

魔兽世界怀旧服元素之石多少级(魔兽世界史诗钥石全球邀请赛总决赛)(2)

战报制作:[Skyline.Top]

次日败者组战报

败者组第一轮第一场比赛

北美战队Team Omegasniped对阵澳洲战队Gulch Trotters,比分 0:2

− 战报:

首场地图为23层艾萨拉之眼,词缀分别是残暴、死疽、无常。

在配置上,双方都选用了死骑坦,奶骑,敏锐贼和踏风僧,两队的区别是北美队选择了著名的术士玩家XYRONIC,而澳洲队选了平衡德。

起手双方都选择跳过小怪,澳洲队使用了帷幕,而北美队在闷棍之后直接从右侧绕到BOSS门口。双方同时嗜血开打1号BOSS,澳洲队更为奔放,多带了一组小怪进行BOSS战斗。

澳洲队的DPS更胜一筹,在打完1号BOSS之后,他们在战斗时间领先了20秒,同时在副本进度上也领先对手9%

完成1号BOSS之后,澳洲队采用了正常路线清理积怨夫人前的小怪,而北美队选择走后门路线。这一次北美队没有再发生昨天给坦克保护导致灭团的重大失误了,他们将后门所有小怪直接拉到2号BOSS国王面前,通过完美的配合完成处理。

北美队直接开打国王,而澳洲队选择先击杀多头蛇。由于两队的击杀路线的区别,目前双方的副本进度实际上仍处于同一水平线上。非常焦灼的比赛!

之后3号BOSS的选择上,北美队选择击杀多头蛇,而澳洲队选择处理积怨夫人。双方几乎同时结束BOSS战。

在之后,澳洲队选手发生失误,被艾萨拉副本内的闪电击杀减员两次。

同时,澳洲队在跳崖时显然信心不足,采用群体复活的方式,因此他们又送出2次死亡次数。

然而由于北美队副本进度差距太大,他们耗费了大量时间在处理小怪进度上。在积怨夫人击杀后,北美队落后对手1分30秒。

在最终BOSS的击杀中,澳洲队也没有发生失误,稳稳的将超过1分钟的优势保持到最后,取得本局比赛的胜利。1比0!

第二局,Team Omegasniped选择了23层永夜大教堂,词缀:强韧 震荡 激励

双方镜像开局,都选择了治疗群活跳怪。在细节处理上北美队更胜一筹,在死亡次数和副本进度上略微领先对手。

在1号BOSS击杀后,北美队取得了20秒左右的领先优势,然而他们在1号之后的巡逻处理上,被一次高激励层数的树人震地团灭。

此时澳洲队已经取得反超!

在之后的小怪处理上,北美队选手心态受到影响,又发生了一次治疗死亡的意外。

击杀2号BOSS时,澳洲队领先对手15秒。在2号BOSS后会逃跑的小怪的处理上,澳洲队更是凭借鸟德的AOE能力和更佳的队伍配合,比对手节约了一个嗜血技能。这将在后面BOSS的战斗中给他们带来巨大的优势。

由于小怪处理的比较完美,副本进度非常快,在之后蜘蛛女王的处理上,澳洲队大胆地选择放弃处理残局的高激励蜘蛛,采用团灭群活的方式跳怪。而美洲队在这波蜘蛛的处理非常完美,在死亡次数和副本进度上,两队回到同一起跑线。

双方几乎同时开打3号BOSS,此时美洲队战斗时间略微领先,但是他们目前已经用完了战复次数,嗜血也处于CD状态。澳洲队比对手多2个战复,并且手握嗜血。这会成为两队最后的决定性因素吗?

话音未落,在3号BOSS打到44%的时候,北美队踏风武僧因AOE意外死亡。由于无法战复,他们在这个BOSS的击杀速度会受到巨大影响。

这次减员也成为澳洲队反超的关键因素。尽管在最后BOSS击杀中,他们产生了2次减员,但在嗜血的帮助下,他们还是以3秒的微弱优势惊险胜出。

2比0!澳洲战队Gulch Trotters击败了对手,挺进败者组第二轮。他们即将面对被Method NA打进败者组的卫冕冠军Free Marsy。这也将是一场澳洲战队的内战,非常值得期待。

败者组第一轮第二场比赛

中国战队SunSky对战欧洲战队Method PogChamp,比分,1:2

− 战报:

系列赛次日第二局由中国赛区的SunSky对阵欧洲赛区的Method PogChamp。比赛之前,官方再次给出了双方的支持率,Method PogChamp 92% 比SunSky 8%。由此可见,观众们还是认为这支来自欧洲的队伍的实力更胜一筹。

第一局是官方指定地图 艾萨拉之眼23层 词缀:残暴 死疽 无常

中国队阵容:死骑坦 奶骑 火法 踏风僧 浩劫瞎

欧洲队阵容:死骑坦 奶德 火法 敏锐贼 痛苦术

比赛开始,SunSky选择拉了两波小怪连同BOSS一起清理;Method PogChamp则表现得相对比较保守,只选择拉了一波小怪。几乎在同一时刻,双方嗜血起,开始了与一号BOSS的战斗的。由于SunSky多拉了一波小怪,BOSS倒地时,时间落后Method PogChamp 四十多秒。虽然小怪进度暂时领先,但在艾萨拉这张地图上,这点优势是微不足道的。

一号BOSS后,SunSky选择清理了BOSS门口右边的两组小怪,然后利用法师的漂浮术,成功地从BOSS场地的山丘上滑行到地图低洼地带。这个小细节的处理为队伍争取了不少时间。Method PogChamp这边则使用传统的“左开”打法,沿路清理小怪到积怨夫人前面。

Method PogChamp为了等待关键技能的冷却时间,在清理掉小软后,还击杀了一波多头蛇和地精组合的小怪。这时,SunSky的节奏优势便体现出来,处理掉守护者和小软后,直接开启了BOSS战。

SunSky与二号BOSS的战斗中,出现了比较严重的失误。队内恶魔猎手和法师相继阵亡,导致BOSS击杀速度较慢。外加之前的路线选择也是颇有争议的。战斗结束后,SunSky的小怪进度虽然还是领先,但整体节奏节奏已经远落后于Method PogChamp。由下图可以看到,积怨夫人倒地之时,Method PogChamp早已开启了与九头蛇BOSS的战斗。

在后面的小怪处理上,双方队员都没有出现明显的失误。由于室外地图的特点,Method PogChamp的奶德的优势也得到体现,可以帮助队伍有节奏地续上小怪,提高整体效率。SunSky由于配置问题,在“跳船”细节处理上,也只有依靠恶魔猎手利用载人坐骑,将队员送上高台,效率大打折扣。

在艾萨拉之眼这张地图的较量上,SunSky由于队伍配置不如对手,并且战术选择不佳。最后,以较大的劣势输掉了第一场对决。

第二局,SunSky战队选择了23层黑鸦堡垒,词缀:残暴 重伤 崩裂

双方配置也进行了一定的调整:

中国队阵容:死骑坦 奶骑 奥法 踏风僧 浩劫瞎

欧洲队阵容:死骑坦 奶德 火法 刺杀贼 痛苦术

虽然双方都有法师,SunSky还是自信地选择了黑鸭堡垒。令人意外的是,Method PogChamp的法师并没有选择奥术专精,依然坚持使用火法。同时,为了弥补单体伤害,盗贼也切换成了刺杀天赋。

比赛开始,Method PogChamp的配置优势再次得以体现,在盗贼帷幕的掩护下,队员顺利地到达BOSS面前。SunSky除了法师隐身,其他队员只有依靠使用隐形药水进行跳怪。一号BOSS战罢,Method PogChamp以微弱的优势暂时领先。

进入二楼平台后,双方法神的较量才真正开始。在小怪BUFF的辅助下,两位法师都打出了一波波爆炸的伤害。

但奥法与火法相比,自带唤醒回蓝,能最大程度地窃取小怪的增伤BUFF。正因如此,双方二号BOSS的战斗结束后,SunSky不仅扳回了之前劣势,反而还建立起49秒的优势。

接着,双方来到了本场对决的关键点—“死亡走廊”和“蝙蝠阶梯”。对于SunSky来说,如果能顺利处理好这段路程,几乎就可以宣告本场比赛提前获胜;然而对于Method PogChamp来讲,不仅要平稳地通过这两大关卡,还得要SunSky出现失误才有可能取得比赛的胜利。

在“死亡走廊”的战斗中,SunSky的法师意外死亡。同时,在处理楼梯上的蝙蝠时,武僧也失误阵亡。这导致葬送了之前积累的巨大优势。Method PogChamp这边,几乎完美地处理了本场比赛的两个最大的难点。两队再次回到同一起跑线,都站在了三号BOSS面前,等待队内法师偷窃、叠加增伤BUFF。

击杀掉三号BOSS后,两队都选择将小怪全拉到最后BOSS房间,连同BOSS一起击杀。由于之前SunSky的减员失误,Method PogChamp以较小的优势暂时领先。

在最后的BOSS战中,奥法的优势再度得以体现。SunSky的法神Jianfan不负众望,打出了爆炸伤害,帮助队伍扳回劣势,并取得了第二场比赛的胜利。双方大比分战成1比1。

第三局,Method PogChamp选择了23层黑心林地,词缀:强韧 激励 血池

第三场比赛来到了黑心林地,Method PogChamp队伍“三潜行”,可谓是占尽了天时地利。

SunSKy的法师换回了火焰专精,而Method PogChamp盗贼也切回了敏锐天赋。

比赛开始,双方都选择跳过了熊和前两波小怪。接着,SunSky打法比较保守,仅拉了巡逻怪和左半场的三只德鲁伊;Method PogChamp则表现得更加激进,在这两组怪的基础上,还额外拉了右半场的怪物。

Method PogChamp结束第一波战斗后,盗贼开启帷幕,跳过沿途所有的怪物,掩护队员直达老一BOSS面前。SunSky打法更加传统,清理掉了一号BOSS前的巡逻怪和旁边的两只猫头鹰。但是,SunSky在跳看门熊的过程中出现严重失误,队内术士、奶骑以及坦克相继死亡,并且复活点在副本门口,这导致队伍进度大大地落后。胜利似乎也离SunSky越来越远了。

之后,Method PogChamp没有给SunSky任何机会,将优势一步步地扩大。SunSky因为配置不佳,两次使用牺牲奶骑生命去控怪的战术,这使得他们很难去扳回之前的劣势。

最后,不出意外,Method PogChamp以0阵亡的成绩,顺利地取得本场比赛的胜利,同时也成功晋级败者组第二轮。SunSky虽然止步8强,但在之前的几场比赛中也有不错的表现。希望队员们在今后能再接再厉,打出更好的成绩。

败者组第二轮首局比赛

澳洲德比,Free Marsy对阵Gulch Trotters,比分,0:2

− 战报:

这是两支澳洲战队之间的对决。Free Marsy作为上届MDI的冠军队伍,在这次比赛中表现的过于中规中矩,这次与同赛区队伍的对决,他们能否发挥出自己的硬实力呢?

在赛前的投票环节,Free Marsy获得现场观众81%的支持率。观众们还是非常信任卫冕冠军的实力的。

首局地图是指定的24层英灵殿,词缀:残暴 易爆 火山

双方职业配置如下:

在配置上,双方都选用了死骑坦,Free Marsy选择了奶德、双踏风 术士的配置,而Gulch Trotters选择了奶骑、踏风 平衡德 浩劫DH的配置。

起手双方都选择了全拉,但FM的踏风武僧意外减员。

在之后1号BOSS击杀速度上,FM也稍微落后于对手。

在2号BOSS,双方都选择先面对赫娅。24层残暴赫娅对于武僧来说压力非常大。然而FM的运气不错,点名集中在奶德、术士和坦克身上。这也让他们在付出2次死亡之后击杀赫娅,反超对手25秒。

在3号BOSS的击杀过程中,由于FM的两名踏风武僧意外被牛踩死而导致灭团。这也直接葬送了他们的领先优势。

击杀3号BOSS后,GT的领先优势达到了1分30秒左右。然而他们在处理4号BOSS神王前小怪时也发生了一次灭团。

双方演技同样出色,不愧都是来自同一赛区的队伍。在神王击杀的时候,双方队伍的差距回到了20秒之内。

在最终BOSS奥丁的处理过程中,GT没有再发生失误。1比0,GT赢下了关键的第一局。

第二局比赛,卫冕冠军Free Marsy选择了24层重返卡拉赞(上层),词缀:强韧 震荡 死疽

FM显然希望通过双武僧的职业优势,在踏风武僧主场卡拉赞上层取得一场胜利。

1号BOSS馆长,FM通过武僧的DPS优势取得了25秒的领先优势。这对于强韧词缀下的BOSS战来说已经非常夸张了。

然而在馆长之后的小怪处理上,FM却发生了巨大失误,在一波毫无压力的小怪上发生了多次减员。一向以心态稳定著称的Free Marsy战队是否能够迅速调整回来呢?

而对手稳扎稳打,尽管DPS并没有这么突出,但是却将进度追赶上来。打完2号BOSS之后,GT将战斗时间的落后差距缩小到6秒,同时他们在死亡惩罚时间上有30秒的优势,已经实现了反超。

在3号BOSS击杀后,两队差距依然只有8秒,FM在战斗时间上领先,但是由于送的人头太多,依然劣势巨大。

之后的象棋处理中,双方演员再次登场。FM战队被象棋踩死两人,而GT战队武僧也被象棋踩死。GT战队武僧选择释放打蝙蝠,顺便再送了一次人头。

至此,卫冕冠军FM大势已去。在人头数和战斗时间双双落后的情况下,他们送出了这一句,以0比2的比分告别了本届MDI。对手GT也成功晋级四强,他们将在败者组半决赛对阵Skyline.D和Method PogChamp的胜者。

败者组第二轮第二场

Skyline.D对阵Method PogChamp,比分,0:2

− 战报:

第一局是官方指定地图24层英灵殿,词缀:残暴 易爆 火山

中国队阵容:死骑坦 奶德 敏锐贼 踏风僧 浩劫瞎

欧洲队阵容:死骑坦 奶其 火焰法 敏锐贼 痛苦术

赛前分析,Skyline D的配置在应对易爆和火山这两个词缀时,有一定的优势。但从赛前官方给出的支持率上看,欧美观众还是更偏向于在败者组第一轮中表现优异的Method PogChamp。

比赛开始,两只队伍都轻松解决了BOSS前的两波小怪。Skyline D率先开启BOSS,Method PogChamp紧随其后。但在BOSS战中,Skyline D队员配合出现失误,死骑坦在调整BOSS头向时,队内沟通出现问题,导致武僧中BOSS顺劈斩而死。接着,奶德为了战复武僧,走位不当导致中电墙而亡。最终,Skyline D在BOSS还剩18%的血量时灭团。这样的开局,对于队员们来说,可谓是晴天霹雳。

接着,Method PogChamp一路顺风顺水,轻松地清理掉房间内小怪后,朝着狼BOSS奔去。之后,在与赫娅的战斗中,Method PogChamp的运气也非常好,BOSS的点名技能也没有多次锁定脆皮武僧。这使得队伍在抵达神王面前,都没有出现过减员状况。然而Skyline D这边,事情就没那么顺利了。虽然队员们奋起直追,希望通过加快小怪清理速度来挽回一号BOSS的劣势。但在与赫娅交手中,BOSS多次点名武僧,造成减员。这种情况下,Skyline D大势已去。

尽管Method PogChamp在与神王的战斗中脆皮武僧终于出现死亡,但之前积累了巨大的优势,使得这两次减员也无关痛痒。最后,Method PogChamp轻松地取得本场比赛的胜利。

第二局Skyline.D选择了24层重返卡拉赞(下层),词缀:残暴 火山 易爆

这个副本,对手的职业配置上奶骑、法师在莫罗斯战斗中拥有巨大的优势,同时对手也曾在28层卡拉赞下层取得过 2的好成绩。Skyline D选手们应该是对自己的硬实力非常有自信。选择这张地图有种硬碰硬的意味。比赛开始,双方选用了同样的战术,治疗潜行到一号BOSS舞台,开启对话,然后去接应“一波拉”的队友们。

在一号BOSS的战斗中,Method PogChamp选择交掉了嗜血;Skyline这边则没有使用嗜血,把它留给较难处理的莫罗斯。战斗结束后,为了给比赛第二个嗜血争取时间。Skyline D全员自杀,选择走侧,尽快地开启与莫罗斯的战斗。Method PogChamp则使用传统打法,沿路清理小怪到莫罗斯。

接着,Skyline D引来了本场比赛的关键点--莫罗斯。虽然,队员们使用了嗜血,希望能加快该BOSS的击杀速度,但事与愿违,高层数下的残暴词缀莫罗斯实在是太过于“残暴”。5名队员都中了点名的情况下,奶德很难保全每一个人,三名输出队员先后阵亡。

与莫罗斯的战斗结束后,Skyline D虽然追回了不少BOSS进度,但小怪进度与死亡次数落后较大,队伍已处于大劣势中。

战场来到马厩,Method PogChamp快速且稳定地保持前进;而Skyline D为了加快小怪的进程,队员操作连连失误,导致劣势进一步扩大。Skyline D离晋级之路,也越走越远。

最后,Method PogChamp一路高歌猛进,以几乎零失误的表现,取得了比赛的胜利。同时,也成功晋级下一轮。

Skyline D本次在MDI总决赛上未能更进一步,主要在于队伍磨合度不够。在多场比赛中,新队伍暴露了像战术选择不当、队伍配合失误等问题。

希望在未来的比赛中,Skyline的队员们能重振旗鼓,在下届MDI的比赛中,代表中国赛区,创造更优异的成绩。

败者组第二轮首局比赛

澳洲德比,Free Marsy对阵Gulch Trotters,比分,0:2

− 战报:

这是两支澳洲战队之间的对决。Free Marsy作为上届MDI的冠军队伍,在这次比赛中表现的过于中规中矩,这次与同赛区队伍的对决,他们能否发挥出自己的硬实力呢?

在赛前的投票环节,Free Marsy获得现场观众81%的支持率。观众们还是非常信任卫冕冠军的实力的。

首局地图是指定的24层英灵殿,词缀:残暴 易爆 火山

双方职业配置如下:

在配置上,双方都选用了死骑坦,Free Marsy选择了奶德、双踏风 术士的配置,而Gulch Trotters选择了奶骑、踏风 平衡德 浩劫DH的配置。

起手双方都选择了全拉,但FM的踏风武僧意外减员。

在之后1号BOSS击杀速度上,FM也稍微落后于对手。

在2号BOSS,双方都选择先面对赫娅。24层残暴赫娅对于武僧来说压力非常大。然而FM的运气不错,点名集中在奶德、术士和坦克身上。这也让他们在付出2次死亡之后击杀赫娅,反超对手25秒。

在3号BOSS的击杀过程中,由于FM的两名踏风武僧意外被牛踩死而导致灭团。这也直接葬送了他们的领先优势。

击杀3号BOSS后,GT的领先优势达到了1分30秒左右。然而他们在处理4号BOSS神王前小怪时也发生了一次灭团。

双方演技同样出色,不愧都是来自同一赛区的队伍。在神王击杀的时候,双方队伍的差距回到了20秒之内。

在最终BOSS奥丁的处理过程中,GT没有再发生失误。1比0,GT赢下了关键的第一局。

第二局比赛,卫冕冠军Free Marsy选择了24层重返卡拉赞(上层),词缀:强韧 震荡 死疽

FM显然希望通过双武僧的职业优势,在踏风武僧主场卡拉赞上层取得一场胜利。

1号BOSS馆长,FM通过武僧的DPS优势取得了25秒的领先优势。这对于强韧词缀下的BOSS战来说已经非常夸张了。

然而在馆长之后的小怪处理上,FM却发生了巨大失误,在一波毫无压力的小怪上发生了多次减员。一向以心态稳定著称的Free Marsy战队是否能够迅速调整回来呢?

而对手稳扎稳打,尽管DPS并没有这么突出,但是却将进度追赶上来。打完2号BOSS之后,GT将战斗时间的落后差距缩小到6秒,同时他们在死亡惩罚时间上有30秒的优势,已经实现了反超。

在3号BOSS击杀后,两队差距依然只有8秒,FM在战斗时间上领先,但是由于送的人头太多,依然劣势巨大。

之后的象棋处理中,双方演员再次登场。FM战队被象棋踩死两人,而GT战队武僧也被象棋踩死。GT战队武僧选择释放打蝙蝠,顺便再送了一次人头。

至此,卫冕冠军FM大势已去。在人头数和战斗时间双双落后的情况下,他们送出了这一句,以0比2的比分告别了本届MDI。对手GT也成功晋级四强,他们将在败者组半决赛对阵Skyline.D和Method PogChamp的胜者。

半决赛

Kjell's Angel对阵Method NA,比分,1:2,Method NA让一追二!

− 战报 :

欧洲冠军Kjell’s Angel在胜者组前两轮的比赛有着令人叹服的表现,他们总能在“莽”和“稳”之间找到最好的平衡,执政团之座的1号BOSS一次易伤打死,三波巡逻怪一起A给国内观众留下了深刻的印象,也为他们赢得了大批粉丝的支持。

双方配置如下:

Kjell’s Angel:死骑坦,奶骑,敏锐贼,平衡德,踏风僧

Method NA:死骑坦,奶德,踏风僧,踏风僧,痛苦术

首局比赛是指定的25层奈萨里奥的巢穴,词缀:残暴 重伤 激励

尽管是25层的激励词缀,但两支队伍在开局都表现出了非凡的战术水准。通过点控将血量不平均的岩虫控制在AOE的怪堆之外,双方迅速的处理完1号前的小怪,开打1号BOSS。KA战队以9%的小怪优势领先,而Method在BOSS战斗时间上30秒。

在1号之后的小怪处理上,KA战队的平衡德具有更大的优势,然而Method也不甘示弱,通过精准的修血和更合理的路线规划,将领先优势扩大到50秒。

2号BOSS战,双方都没有发生失误。Method的双踏风在这个BOSS的爆发能力有着巨大的优势,他们也因此将领先差距拉开到1分15秒。

截至目前,双方都是0次死亡,发挥完美的情况下,差距主要取决于战术上。Method的战术显然更胜一筹,不仅将双踏风BOSS单体伤害优势发挥出来,在小怪的处理上也不落下风。

在3号BOSS战,KA通过带小怪打BOSS本体的方式,将劣势缩小到1分钟左右,同时也顺势将进度清满。而Method还需要清理16%%的进度,这意味着他们的领先优势已经不再。

在最终BOSS之前,由于KA已经提前将进度清满,他们选择通过帷幕直接走到BOSS前,用分筋错骨和致盲控制两只蝎子,直接开打最终BOSS。而Method此时还在清理最终BOSS前的小怪。KA战队通过精妙的配合和战术设计,已经取得了反超!

最终BOSS战,双方的BOSS血量几乎相同,不分高下。Method奶德Jdotb几乎全程猫形态输出,DPS也稳定在150万上下。

但KA做出了一个惊人的决定。他们从第3只巨人开始开启嗜血全力集火BOSS本体,不管巨人。此时BOSS本体还有42%的血量。而Method依然中规中矩继续处理巨人。

他们的大胆决定也收到了成效,双方的本体差距迅速拉开到10%以上。

眼看着KA就要取胜的时候,本场比赛最戏剧性的一幕出现了,KA的BOSS在0%血量的一瞬间放出了AOE,2人阵亡。尽管BOSS依然死亡了,但这增加的10秒会导致他们落败吗?

可惜的是,由于Method踏风武僧也因失误阵亡,导致他们本体血量进一步落后。最终KA还是以总成绩10秒的优势获胜。精彩的比赛!1比0,欧洲冠军Kjell's Angel暂时领先。

第二局比赛,Method NA选择了25层永夜大教堂,词缀:强韧 震荡 激励

双方开局同样群活跳怪,KA果断开启嗜血,而Method留了嗜血,并通过奶德潜行的优势节约了一次死亡次数。

这次死亡也很快在清理1号BOSS前小怪时,被术士选手补上了,为了节约时间,Method果断使用战复。25层强韧的大教堂小怪才是真正的难点。

KA领先开打1号BOSS,而Method通过BOSS战的嗜血将差距缩小到2秒。Method显然有备而来。

1号BOSS后,KA帷幕跳怪,而Method由于没有盗贼帷幕的支持,选择清理这一批较难处理的小怪。但他们的配合非常精妙,通过术士放逐减少激励叠加,将进度补足。

在2号BOSS战前,KA领先对手一个小BOSS和1次战复次数。但Method的双踏风伤害能力非常强,在BOSS战中将差距缩小到10秒左右。KA在击杀2号BOSS后,为了等待嗜血CD又耽误了5秒钟。这将他们的领先优势基本葬送。双方回到同一起跑线。

尽管多开一个嗜血,但KA在这批逃跑的小鬼的处理上依然不如对手Method,为了弥补进度,KA不得不多处理了3只蜘蛛。而Method直接隐身药水跳过3只蜘蛛。双方再次回到同一起跑线。

由于激励词缀的存在,击杀蜘蛛女王以后的小蜘蛛的处理压力显然非常大。Method果断选择集体自杀的方式跳过了这一批小怪,迅速来到最终大厅。为此他们付出了5次死亡的代价。

而此时KA最大的隐患是进度仍有4%的缺口,队中奶骑自告奋勇去引了一只蜘蛛,带进BOSS战。也许他们在激烈的对抗中忘记了这只蜘蛛是不算副本进度的这件事。

双方同时开打最终BOSS墨菲斯托斯,Method有一次嗜血的优势,而KA目前还不知道的是,他们的小怪依然存在4%的缺口。

由于缺少嗜血,KA战队的最终BOSS在4%血时进入了第二次转阶段,而Method战队尽管速度落后,但是他们的BOSS在转阶段之前已经完成击杀。

在死亡次数上的劣势,KA看似仍然有25秒的机会追上对手。在KA战队转回阶段击杀BOSS的一瞬间,他们还以20:58的成绩领先对手1秒。然而那是不加进度的蜘蛛导致他们仍然有4%的小怪缺口。Method战队惊险扳回一局,1比1,双方进入决胜局!

第三局比赛,Kjell's Angel选择了25层守望者地窟,词缀:强韧 火山 死疽

KA战队在这个副本的成名绝技就是起手嗜血带小BOSS全拉。如果不翻车,他们能够以不可思议的速度完成这个副本。

开打Method显然也是有备而来,双方都选择开嗜血一波带小BOSS全拉。KA交出战复的情况下依然发生灭团,送出了8次死亡,而Method处理得非常完美。

之后Method将1号BOSS前剩余的小怪全拉,并且在没有群拉和嗜血的情况下,通过完美的控制链和爆炸DPS干净利落的击杀了这波小怪。精彩的配合!

在Method击杀1号BOSS的同时,KA战队才来到BOSS面前,他们落后了对手整整一个BOSS。Method会给他们翻盘的机会吗?

Method在随后发生一次失误,坦克死疽层数过高,试图离开BOSS消死疽,却导致自己和队友双双死亡。不过在巨大的领先优势面前,这显得无关紧要。

2号BOSS击杀后,Method的领先优势扩大到了接近3分钟,死亡也少于对手9次。

3号、4号BOSS相继击杀,Method继续领先。KA战队武僧选手在清小怪时因为失误再次送出一次死亡。

Method小怪进度已够,他们选择了通过送死传球 故障检测器群活的方式,直接来到最终BOSS面前。此时KA才刚刚开打4号BOSS。

最终BOSS双方都没有发生失误,Method以巨大优势,赢下了这局对手选择的地图。非常精彩的比赛!恭喜Method NA,以2比1的比分晋级决赛!

魔兽世界怀旧服元素之石多少级(魔兽世界史诗钥石全球邀请赛总决赛)(3)

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