战舰世界美系巡洋舰怎么玩(战舰世界美系2-10级驱逐舰全面攻略)

美驱注意

1.隐蔽性

这是驱逐舰最最重要的一项属性。具体数值显示在港口右边船体信息,选择隐蔽性鼠标点开,具体的数值就显示出来了(如下图)。你要牢记你现在开的船空中和海面的点亮距离是多少,至少你要心里有个数。

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2.还是隐蔽性,玩驱逐要把降低自己的发现距离作为第一要素,在港口点击屏幕上方中间的外观可以给你的舰艇上涂装。共有三种可提高隐藏性的涂装供你使用(如下图),不要为了省钱而不装隐身的涂装!

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3.注意细节,细节注定成败。

记得要把防空关掉,虽然美驱的防空炮不错,中后期还带有防空技能,但是不到万不得已的时候不要让防空炮随便开火。以本森为例,本森的空中发现距离是2.9公里,本森的主炮也是防空炮,最远能打到5公里飞机,一旦对面航母的飞机或是巡洋的水战进了防空炮射程,你没关防空,好嘛~防空炮一响你马上就亮,对面正愁找不到你呢,就因为自己船上的小突突炮瞎开火把自己暴露了,如果是对面航母的飞机,他就针对你了,乐颠颠的把飞机挂在你头上给你点个天灯,走哪亮到哪,你说你咋办?

玩美驱这条线,是先苦后甜的一条路。美驱很吃船长技能,这也是美驱这个万金油所导致的。所以玩美驱线别跳船,一级一级的练下去,慢慢打慢慢玩,要需循渐进。一是要累积经验,二也是要练船长,如果你跳船了,一路高歌猛进直接氪出基林爸爸,船长技能跟不上,战场经验匮乏,美驱的弹道有没有完全掌握能郁闷死你,真成咸鱼了。到时候继续玩也不是,不玩也不是。还有内斗的时候,对自己的血量要有一定的保证,尽量不要吃过多的伤害。日驱残血了可以缩到大部队的阵线上去接着撒雷,他的输出手段就是远距离看缘分,苏驱血量少了也是可以往后缩,他手长弹道好远距离洗人是他的特长,跑的又快真要对他精准打击很难。而美驱就不行了,美驱玩的就是前线刀尖舔血的营生,血量的健康与否直接影响着你对整个队伍的贡献,还有对对面驱逐舰的威慑力。

美驱加点

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2级 桑普森

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这是新人们首先接触到的驱逐舰,人机过就可以了,打打玩玩,了解一下驱逐舰是个什么样的船,也是首先会接触到鱼雷这个东西。瞎玩呗没事,就是一点我提醒一下,出港之前看看你的鱼雷射程,美驱前期的鱼雷射程都很短,这点你要习惯。(不建议保留,不用上配件)

3级 维克斯

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其实没有什么可讲的,低级船低级房嘛,仅仅就是过渡,碰到对方就啪啪啪呗。完全体后这船很灵活,扭来扭去很巧耍~随意玩,打几局抓紧升下一艘船。鱼雷还是老样子5公里的鱼雷,左右开弓一波十二发,从新装填CD很短40秒,速度不快56节慢速雷,在狭小地方或是岛屿可以藏起来玩出山一波流。

从这级来看与日驱的区别就很明显了,日驱隐藏更好,可以扔隐身7公里慢速雷,但炮塔转向不好,锈死的炮塔一做机动就跟不上,基本与炮击输出无缘。苏系的无理,3公里督战雷,怎么的你还比他能窜的远点。哦,对了,小心无理,不要真的跟他脸贴脸,他3公里鱼雷的爆发力很吓人的。

还有,不要在队友身后扔鱼雷!不要在队友身后扔雷!不要在队友身后甩雷!同样,你在前面乐颠颠跑的时候,或是狗斗的时候也最好多只眼睛看看自己的菊花,保不齐有队友做不到这点,在你身后甩了一波.......

听说这船屠幼很爽,我不屠幼所以说不出什么来,有拿这船在低级房嗨的欢迎补充。(不建议保留,不用上配件)

3级 维克斯

白板期的克莱姆森挺苦的,比上一级威克斯还少了100的血量,炮火火力,鱼雷,航速,转向都没有提升,隐藏变差了。一定要升成完全体,白板和完全体直接就是两艘船。

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升级完船体再升级炮塔,克莱姆森的4座主炮全部变成了双联装炮了。

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4座双连装102毫米口径舰炮,整条美系驱逐线上只有他和基林拥有双联装主炮,左右两侧都能保证6门火炮的火力投射,论火炮咱能跟10级基林爸爸在一个层次,是不是瞬间高大上?同级驱逐里他算是是最强火力了。鱼雷还是老样子5公里射程。升级后伤害增加但填装时间变长。玩法还是哪有驱逐你去哪,近身狗斗,出岛神风撞沉吉野,碰到脆皮巡洋换AP抽它都可以,过渡船随便玩吧。注意哦,克莱姆森抓抓驱逐没问题,洗洗巡洋也可以,如果你铁了心吃战列,我的建议是拉烟冲脸左右甩雷吧,炮击就算了,102毫米舰炮口径太小了,洗的手生疼还不如一波自杀式贴脸雷来得实在。(不建议保留,不用上配件,屠幼的当我没说)

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5级 尼古拉斯

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单从素颜上来说尼古拉斯的外形要比上一级的克莱姆森时尚多了,不再是老古董了:从尼古拉斯开始,美驱在炮塔布局上开始采用背负式结构,全部主炮沿舰体中心线配置,从而保证在左右两舷能发挥最大火力。舰船整体放弃了平甲板型而采用艏楼船设计,突然之间感觉到划时代了有木有?既然是划时代的整体大变样,这条船还有很多焕然一新的地方。首先说炮,尼古拉斯是美驱线上第一条换装127毫米口径的驱逐舰,白板拥有5门127毫米舰炮,这艘船只有一个升级船体的升级配件,安装升级后的B船体整体性能上的尼古拉斯又有较大的变化。(如下图)

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首先是127毫米舰炮自动更换新的高平两用型舰炮(往后的美驱都用这种炮,各项属性会有加强),被纳入防空炮范畴可以打飞机,炮塔的样子也有了改变。射速从原先的9.2发每分钟陡然飙到了15发每分钟,这4秒一发令人高潮不止的射速也标志着美驱从尼古拉斯开始与日系苏系玩法上的区别非常明显了。第二就是更换B船体的尼古拉斯会取掉两个烟囱中间的主炮,更换为防空炮台,并且消耗品里除了引擎增压外还可以选择防御性防空火力。

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虽然相比白板少了一门主炮,但是尼古拉斯是所有5级船里唯一一个有防空技能的船只,所以尼古拉斯并不怕有航母局的针对,敢抓你或是给你点天灯就开防空技能吧。

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请注意,我不是让你肆无忌惮的去打飞机,哪有飞机你往哪奔,平常还是把防空关掉,养成良好的习惯。你的防空技能更多的时候用于自保或战术性帮助你附近的队友,比如你被发现后对方航母的攻击编队朝你就来了明显要抓你了,你开防空可以打散他的进攻,存活的几率大大提高;比如你被点天灯了,头顶上的灰机就赖着不走,开防空开技能打掉头顶的苍蝇,打完了或是赶跑了别忘记再关掉防空。

这一级别来说我个人觉得是美日苏三系驱逐的分水岭,日系苏系各自性能的大幅度体现,针对各种大中型战舰都有不素输出表现,而尼古拉斯,隐蔽鱼雷比不上峯风,中远距离的炮击能力跟愤怒和轰鸣又不是一个层次的,可能很多新手在这艘船上玩的比较迷茫,一场下来全程打酱油或是根本不知道自己该如何游戏。这里就是要说说美系驱逐的特点了,没错,因为美国鬼子对自己驱逐舰设计思想的不同,美驱不能像日驱和苏驱那样,依靠自身的高隐蔽性和远程鱼雷,优秀的舰炮杀伤性在中远距离比较有效的输出,这是日,苏两系驱逐舰自身非常显著的特点。那美系的呢?根据127毫米炮的特点,美驱玩的就是近距离距离作战!看到目标后不要着急开火,近一点,再冲近一点,新换装的127毫米舰炮有着良好的炮塔回转速度,可以跟的上船体转向速度,鬼畜的4秒一轮的射速,但是一过7公里弹道高抛很不好,那就以7公里为一个标尺吧,或是以你自身的点亮距离为标杆。完全体尼古拉斯自身6.7公里的点亮距离,加上涂装6.5公里,不亮不开炮,越近你的优势就越大,2.7秒的转舵时间使尼古拉斯很灵活,控制熟练躲个把鱼雷问题不大。这个级别日驱毛驱的炮台转向都不好,特别是日驱,拉到你的优势距离,摁死他们不是问题。从现在开始就要熟悉这种近距离刀尖舔血的打法,以抓或是驱赶对方驱逐,走在团队前沿开路,占点为主要职责,当对方驱逐抓的或是驱赶的差不多了,找到好位置可以适当的拉烟洗船增加自己的输出。

鱼雷没什么可说的,4座3联装鱼雷发射管,5.5公里射程,跟克莱姆森完全体的鱼雷是一样的,不能扔隐身雷。鱼雷不是你主要的攻击手段,尼古拉斯就是个标准炮驱,炮击为主鱼雷为辅,冲烟贴脸出岛一波可以用用,或是敌人追击你的时候左右开弓扔扔拖刀雷。

(不建议保留,屠幼的当我没说)

配件和消耗品

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6级 法拉格特

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与上一级尼古拉斯来说,法拉格特在炮塔布局上同样是采用背负式结构,主炮和鱼雷发射器沿舰体中心线配置,舰船整体艏楼船设计,采用大型箱式舰岛,外形上更现代化了。但是!实际上这艘船不太好,玩的不太舒服,游戏体验比较差。

首先这船除了火力各个方面都没有上一级尼古拉斯的好,隐蔽:法拉格特的隐藏直接飙到7.6公里,加装上隐藏涂装7.3公里,而尼古拉斯是6.5公里。血量:白板法拉格特10900,升级到B船体血量11500,尼古拉斯完全体血量:13100。航速:尼古拉斯最高37节,法拉格特最高36.5节。鱼雷:尼古拉斯4座3联装鱼雷发射管,法拉格特2座4联装鱼雷发射管。

无语了,这船升的越升越差,光隐藏性这一点就非常让人蛋疼,7点多公里的发现距离很可能让你刚换到这船的时候很不适应。说的难听一点,先不说同级的什么日驱毛驱闪电鞍山,你要是跟上一级的尼古拉斯单挑,还真不一定能打得过。唯一一点比尼古拉斯强的就是尼古拉斯完全体是4门炮,而法拉格特白板和B船体都有5门炮,就这么一点优点,但是!因为3号炮塔安装位置的原因,这点优点还不太明显......因为装在两个烟囱后面的3号炮塔向前射击时的角度不好,要把船身整个横过来他才有开火角度。但是在拖刀屁股对着敌人的时候角度很大,可以稍微扭一扭船身就可以做到5门炮同时射击。

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白板期法拉格特拥有5门127毫米舰炮,两座前主炮有3面的装甲保护(没卵用),2座4联装鱼雷发射管,鱼雷是上一级尼古拉斯5.5公里的慢速雷。往后有俩个B.C船体,一个鱼雷还有炮控系统共四个升级选项:先升级B船体(一定要用),更换船体B后提升了血量,舵效,更换了一点小型防空炮稍微增加了一下防空能力(也没卵用),主炮上没有变化不会减少主炮数量,还是5门炮。研发完B船体后可以研发C船体和鱼雷,升级后的鱼雷属性有所提升:射程增加到6.4公里,速度64节,虽然射程比白板增加了0.9公里,但是还是扔不了隐身雷,因为升到这一级你自身的隐藏也增加了0.9公里..........

C船体会取掉船体中部的主炮(只剩下4座主炮),更换为防空炮台,并且消耗品里除了引擎增压外还可以选择防御性防空火力,船上的小型防空炮做再一次的升级,其他别的属性没有变化,不建议使用。

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炮控系统,升级完主炮射程增加到12.6公里。你愿意升就升吧。

总体来说,考虑到等级的提升导致分房环境的变化,法拉格特会被分进七,八级房,由于自身各个方面并没有什么提升,综合水平相对较差,再加上隐蔽性的差劲,玩起来会难受一些。也不是不能玩,要更加依赖队友,不要脱离大部队,尽量不要单独行动。玩法还是那些,抓DD,占点,游荡在大部队前沿。

(尽快升级,这船不建议保留!)

7级 马汉

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七级的马汉,首先白板很难熬,哎~~~

相对于上一级的法拉格特,马汉在一些方面相对有很大的提升,在另一些方面又有很大的退步。提升的方面首先是血量,升级到B船体后,马汉的血量一下子飙升到14100,如果现在你能点出4技能生存专家的话还会更高(楼主数学不好,没去算一共能提升到多少),美驱因为游骑兵的角色很吃血量,近距离狗斗就要换血,所以马汉在自身的血量方面还是不错的。

其次就是鱼雷了,更换完B船体可以升级鱼雷,当你更换上新的鱼雷后,苍天呐!马汉是美驱线里第一个可以丢隐身雷的船!3座4连装鱼雷发射器,9.2公里射程,55节慢速鱼雷。马汉鱼雷发射器的布局不再是沿舰体中心线配置,又回归到类似尼古拉斯的那种布局方式,左右开弓一次可以释放12枚鱼雷,投射量和密度上比法拉格特要好多了。这个雷呢最主要的缺点就是它55节的速度,慢!

当对方发现鱼雷过来时,因为它较慢的速度,敌方单位就有较多的回避时间躲开你的鱼雷,其次就是11600的伤害也不高,很多人会说不好用。但是马汉的鱼雷有两个优点,一个就是87秒很短填装时间,可以不停的撒来弥补自身的不足。第二,马汉左右两边一次可以撒出12发鱼雷,密度很够。所以说马汉的雷速度慢伤害低没关系,一波没打到很快再来第二波,这一波没碰着有缘人,下一波再碰,质量不行靠数量来填嘛。不过总归是能隐身雷了,这个慢速长雷主要还是战术作用,封封走位,看看缘分什么的,不要过于依赖。

提升方面的说完了,说说缺点:隐藏,到了7级又搞一次等级提升了,自己的发现距离也跟着提升。马汉自身的隐藏7.9公里,7级毛驱基辅自身隐藏9公里,都尼玛都要跟毛驱一个隐藏层次了,而基辅的炮击能力在8公里又比较压制马汉,这的确让人更加蛋疼,大呼是坑。

其实马汉最大最大的缺点是速度,不挂旗子不开加速马汉最大航速只有35节,太慢了。这直接导致马汉一旦被抓,周围又没有队友的帮助,马汉根本跑不掉。被抓逃跑很难逃,进攻追击也比较麻烦,过度的追击很可能会陷入进退两难的境地。追半天追不上,对方如果有支援要拍死你,你身边又没队友的话,只能拉烟跑,但是烟散或是对方调头带人冲烟强亮你就是亮到死,这就是马汉最大的问题,所以在自保方面上他非常依赖队友和自己对战场的判断。

再一个就是分房的问题了,6,7级房还好,但是一旦分到8,马汉速度慢隐藏差的缺点就会进一步的扩大了,下一级的本森,有5技能加配件和涂装隐藏达到5.8公里,航速38节;日驱更不用说了,他们都能轻易的追上你或是脱离你,并且是否要攻击你的主动权掌握的对方手里,8级各个船的能力比强马汉很多,会让你玩这船的体验很不好。

马汉炮的型号性能和法拉格特一模一样,没有改变,弹道还是那个尿性,老样子,不亮别瞎开炮,拉近了再打。但是马汉中间那门炮的位置有了变化,移到了船的后半段位置,射击角度变好了,不用较大的角度5门炮就可以齐射全开火。

和法拉格特一样,马汉的C船体会取掉船体中部的主炮(只剩下4座主炮),更换为防空炮台,并且消耗品里除了引擎增压外还可以选择防御性防空火力。还是因为马汉速度太慢了,相对于防空技能马汉非常依赖引擎增压,所以C船体可以不用升级,省下经验尽快升到8级本森。

8级本森

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主炮

美驱的春天终于到了,8级的本森不管在船只性能或是自身特点上,可以说在各个方面上都有着非常大升级。外形上,本森比马汉有了非常大的变化,与9级弗莱彻很相似,只是本森采用的是舰船整体艏楼船设计,弗莱彻是平甲板设计。

外形美观高大上,火力配置也是突出均衡,5座主炮以前2后3的配置沿舰体中心线安装,还有2座5连装鱼雷发射管。

本森的主炮也更换了新式舰炮,不仅外观上有了变化,性能上也有很大很大的提高:在有技能的支持下,射速直接飙到了20发每分钟,没有点1技能也能达到18发每分钟,如果用轮射的话,可以做到不间断射击,啪啪啪的停不下来。

炮弹的弹道也之前有了一些提高,但是远距离还是没法看,最远能打到11公里,如果你非要打这么远的话,因为美驱鬼畜的射速你会发现,第一轮炮弹刚刚落地,第二轮还在天上灰着看风景呢,第三轮出膛还没飞多远,第四轮马上装完可以发射了.....

炮塔180度回转速度也有提升,陡然提升到5.3秒,非常快了,指哪转到哪。然后是隐蔽性,升到8级船本森多了一个配件插槽,可以装隐藏配件了,装上隐藏配件再加上隐藏涂装,本森的隐藏性达到了6.4公里的发现距离,往后船长技能点攥够了点出5技能隐藏专家,发现距离直接干到5.8公里,非常优秀了。也就是说从8级本森开始,美驱的隐藏性能和日驱是不差上下的,你亮他也亮。

因为白板期的本森沿用的是马汉的完全体鱼雷加上新式火炮,隐藏性能的提高,使用的是新式舰炮,本森的白板期并不难过。

本森这船有四个升级配件,首先是升级B船体。

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船体

安装上B船体后本森增加了血量,防空炮增加了一些。研发完B船体后可以研发船体C和新的鱼雷,新升级的鱼雷伤害提高了,单发最高伤害达到了16000,很不错的。鱼雷的填装时间增加了一些,还是可以接受,速度和射程没有变化:9.2公里55节慢雷。

然后就是C船体了,本森的C船体和之前的马汉、法拉格特什么的是一个套路,C船体会取掉船体后部的一门主炮,更换为防空炮台,并且消耗品里除了引擎增压外还可以选择防御性防空火力,船上的小型防空炮做再一次的升级,然后是船体转向好了一些,其他别的属性没有变化。

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这里要说说本森B.C两个船体的选择。

B船体

在以前版本,B船不增加血量,只有选择C船体本森的血量才有增加,虽然少了一门炮,但是血量的增加和转向的提高,牺牲一门炮还是值得的,很多人使用的都是C船体。现在就不一样了,美驱线整体调整几下之后,B船体不损失火力又增加了血量,C船体就是显得得不偿失了。

C船体

也有人说还是C船体好一点,因为有防控技能,不怕航母的针对,但是我个人认为,航母让你三更死你绝对活不过五更天,C船体只有四门炮,就算炸坏你一门炮,火力上的损失是非常大的,抓对方驱逐的效率上也影响太大。我个人是这两个船体都玩玩,时不时的换一下,但是面对大的潮流我推荐还是只使用B船体。因为人都有个习惯问题,C船体的舵效非常优秀,在有升级品的支持下能达到2.1的舵效换挡时间,老灵活了。结果我在之前的版本都使用惯了,换到B船体就有一段时间很不适应,舵效略微的增加了我就有感觉,总感觉不得劲。

发现距离

本森这船非常全能,主要是隐藏能力大幅度的提高使得本森在内战炮击抓驱逐的能力非常强,5门127毫米高速火炮近距离爆发很惊人,满隐藏5.8公里的隐藏距离,对日驱非常克制,一旦与对面的日驱逐碰上了就是互亮。

不用说7级房本森见任何一个驱逐在这个发现距离上就是摁着打,8级吹雪,9级阳炎哪怕是10级岛风,本森都有能力一战,8级的本森强就强在这里,只要拉到他自身的点亮距离,比他高两级的驱逐他都能抓。毛驱因为自身隐藏这个大缺陷,愿不愿意跟你打,主动权是在本森手里的,大部分人会保持和毛驱的距离长亮对方,叫队友来收拾他。一旦机会有了可以抓毛驱了,本森可以先占领到进攻优势的位置再拉近距离发动攻击,攻击之前还能先甩波雷封一下走位。

毛驱最大的敌人其实不是他的隐藏,是他的纸一样的炮塔,在这么进的距离下,美驱鬼畜的射速有很大的机会能把毛驱哑火。但是请记住7公里内美驱是爹,8到10公里毛驱是爹,你非要在远距离跟毛驱死磕,被打成狗活该。美驱与美驱之前的内斗就全看各自的炮术和队友的支援了,当然还要有些运气。

排位

还有就是本森在排位赛上的表现了,我本人不玩排位,所有说不了什么了,有体会的欢迎补充。要不都说本森是神船,本森爸爸本森爷爷的叫着,还有什么本良辰.....我个人觉得神在哪?就是全能,啥都能干,占点,内斗,洗甲板什么的都可以。

没有明显的短板,非要说本森的缺点,我个人觉得大约有3三点,一是鱼雷,本森的鱼雷还是慢速雷,到了这个级别的玩家很多都是些老油条,远距离很多时候这雷会雷不到人,拉近点再扔吧,更多时候还是内战封位用的,雷雷像长门这样的鱼雷之友也不错。第二是分房,本森经常进9.10级房,之前我说过,本森抓个阳炎岛风什么的能抓,但是因为你是8级船血量上没有优势,他俩要是真急眼了跟你拖刀拼命你会非常的伤,日驱的炮虽然射速慢转向不好,但是伤害足,要小心拖刀拖死你。

第三是纸糊的炮塔,这个没什么可说的,娘胎里带的,没办法。

9级 弗莱彻

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这是我个人最喜欢的一艘船了,玩的非常舒服,我个人认为9级的弗莱彻是整条美驱线里最优秀的一艘,如果说本森是美驱春天,那弗莱彻就是美驱的黄金期,到达了巅峰。

首先弗莱彻的白板期非常好度过,和本森一样,白板期的弗莱彻鱼雷沿用的是上一级的完全体鱼雷,本森这条神船所有强势地方全部沿用了下来,所以白板期不会有让你不舒服的地方。同样是外形还有武器布局上,弗莱彻和本森没有变化,5门127毫米主炮以前2后3的配置沿舰体中心线安装,还有2座5连装鱼雷发射管。弗莱彻的炮在弹道性能上比本森又要好了一些,近距离更加平直,别的性能没有变化。

弗莱彻有三个升级配件,升到B船体,增加了血量更换了新式的防空炮,提高了舵效,最重要的是升级后的鱼雷,弗莱彻完全体的鱼雷是美驱线伤害最高鱼雷:10.6公里的射程,66节高速鱼雷,最高伤害19000。

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特点

弗莱彻最大的特点就是在原有强大近战炮击能力的同时,还有着很强大的雷击能力,有技能加配件的情况下,弗莱彻鱼雷的填装时间仅有81秒,再加上升级后的鱼雷有着很高的伤害,弗莱彻的雷击能力一点不亚于日驱,巡洋中个三发就能带走,10发过去对面接好了秒个战列没问题。隐藏方面和本森一样,船长技能加隐藏配件和涂装最高能压倒5.8公里的发现距离,这里我就不再多加阐述了,总之弗莱彻综合性能非常地高。

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10级房

那,都玩到9级了,开弗莱彻还经常要到10级房,玩高级房其实比的是短板不是长处,说的难听一点,比的就是那边队伍里的咸鱼多。自己这边多就输,对面的多就赢,低级房输赢看炮术,高级房靠的就是那啥了.......玩美驱,你就要走在队伍的最前线,起到队伍最前方的尖兵的角色,帮助后面的队友探测敌船和鱼雷,为大部队提前做好预警。

既然是排头兵,玩到这里你更要对整个局势有个大局观,不要自己一被点亮啥也不管了就噌噌的拉烟,你亮了先别慌,给你自己几秒钟的时间观察一下下这到底是个什么情况:你前方发现了什么?是谁点亮了你?你腚后头有没有巡洋爸爸的支援?

对面的巡洋爸爸,战列大爷有没有集火你什么的你观察一下嘛。别一看我靠?我被点亮了,直接拉烟全速来个大漂移,顺手还瞎比甩了波雷一气呵成的掉头就往回跑。且不说对面的有什么感觉,你身后要是有队友,你这一系列的动作也能把他们吓尿了。美驱打的是头阵,你在前面啥还不知道呢先搞了这么一处,后面的弟兄不更乱套了?

自己身后或附近阵线友军较多,还是不到万不得已的情况下不要轻易拉烟。好,你跟对面的驱逐舰面对面碰上了互亮,这时候你要注意你身后的巡洋队友了,大部分巡洋看到你跟对面的互掐了会给你强力的支援。但是这时候你起手就拉烟,友军刚刚瞄准好或刚找对目标,对面灭点了,因为距离问题友军还亮着,身后的大部队这就蛋疼了,特别是只有你一个在最前线的驱逐,再没别人了,你的烟雾还遮挡视野,队友全成盲僧,遇到脾气不好的,直接开骂。

所以你的烟雾不要乱放,特别是与对方驱逐狭路相逢的时候,有队友巡洋舰的支援就别怂。还有烟雾别光用于保命自己的命,给身边危在旦夕的队友转圈拉一波烟也极大的贡献,或是看好时机和距离给大部队拉一溜烟,告诉他们一声你拉烟了,让他们减减速或是停停船,然后冲出烟雾为他们点亮前方的敌人,这一套战术性烟雾是有可能能帮助队友打崩一条线。

弗莱彻有着超高的射速和炮塔转速,再加上配合5技能隐蔽和隐蔽插件,弗莱彻的隐藏和高级日驱没有区别,当抓到对面互亮的时候,对方很容易措手不及,基本上对方不交烟是很难逃掉的。和本森一样弗莱彻在内斗当中,不虚任何级别的驱逐,哪怕是10级顶级驱逐也有一战的能力,比如说基林爸爸和哈巴罗夫斯克。

就拿基林来说,基林作为狗斗专精的美驱顶级船,3门双联装炮近距离撕驱逐的速度是有目共睹的恐怖。但是弗莱彻还是有胜算的,因为基林和毛驱一样有个共同的敌人,就是自己的炮塔,都是高射速,因为基林的船头双联装主炮挨得很近,运气好了你一轮就能把他打哑火,一下子损失了两门炮来说,基林可是伤到底了。运气不好,没有先发制人没关系,都是高速火力,后面的几轮都能崩坏点东西吧,虽然弗莱彻也是纸糊炮塔,但是换血把基林换残了你也不亏,9换10很值得。哈巴狗也不说了,要不要打的主动权在你手里。岛风也没得说,抓!但是要小心他拖刀。

最后说下弗莱彻这船有个要注意的地方,就是船尾靠深水炸弹这一块位置,这块位置很容易殉爆,同样,基林的屁股这里也很容易殉爆,跑路和拖刀的时候小心一点。没挂防殉爆旗我一天连着爆了6回................................

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加点

我个人是这么用的,仅供参考。

战舰世界美系巡洋舰怎么玩(战舰世界美系2-10级驱逐舰全面攻略)(26)

说说美驱技能,很重要一点就是我开头就说了玩美驱线不要跳船,美驱很吃舰长技能。最主要的就是那个5技能隐藏专家。还是我个人的意见,美驱的技能以以下为基础,以后剩下多余的按自己喜好再加别的。

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我弗莱彻和基林的加点:

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基林

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这船我就不多做介绍了,因为我个人并不喜欢玩基林。我自己个人的感受,我觉得基林没有弗莱彻好用,其实就是弗莱彻用惯了换了基林不习惯。基林从外观上来看,比弗莱彻肥了许多,转向半径变大了,舵效也没有弗莱彻灵敏。弗莱彻用起来的确比基林爸爸要灵活,船身也窄,各项能力都很平均。

俩都很万能,啥都能干。我一开始玩基林感觉起步加减速总是慢吞吞的,上了加速配件又觉得舵效不够。再说炮,基林换装了3座双联装127炮,射速有提升,弗莱彻快一丢丢,炮塔转速又慢了那么一丢丢。看一下基林的炮塔布局,前2后1,很明显这船就是进攻型的,方便着追人打。

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岛风直接相反,前1后2,一看就知道适合拖到船。

上面我说过,基林最大的敌人其实是自己的炮塔,特别是在船头对敌要特别小心,因为这俩炮塔离得近,受弹面积又大,很容易让对面来个一炮双响,直接俩炮全废!本森,弗莱彻,基林这仨没一个弱的,三大良心船。我最中意的还是弗莱彻,基林一般就打个首胜,其实我还是不太适应基林,摸明白这船的脾气就好了。

毛驱的哈巴狗日驱的岛风这两个船都太极端,岛风吓人就吓在他的鱼雷上,基林也有雷,2座5联装鱼雷发射管射程16.5km高速鱼雷,伤害也不俗。毛驱烦人就烦人在他远距离没完没了射你,基林也有炮,还是高速的,条件合适拉烟洗起来也很烦人,而且基林还有着最强的近距离狗斗能力,哈巴狗和基林撕还是基林要先动手,还是那句话8公里内基林是爸爸,8公里外哈巴是爹。

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还有我不喜欢玩基林的原因是10级房其实并不好玩,首先高级房大部分巡洋的隐蔽非常好,日巡为代表的一批高隐藏巡洋舰。一旦你被点亮,他们又出现在10公里左右,这个距离已经很危险了,不用多两轮残废,接的好搞不好直接成船棍。还有就是从8级开始,毛巡美巡都开始带雷达了!这玩意非常烦人,一旦被雷达点亮,拉烟没用,得赶紧跑出雷达范围,这时候只能最机动躲避了,撤离期间搞不好会被集火很伤。

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我基林的配件仅供参考

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