赛尔号神域天王有几个(赛尔号神域最强战力)

赛尔号神域天王有几个(赛尔号神域最强战力)(1)

秘·莫迪西斯

一、精灵介绍

莫迪西斯,神域四天王最后登场的一位神域天王。

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如毁灭之神的冠名一样,它在剧情中登场以后就给了索伦森压迫感。而唯一敢藐视索伦森的人,也只有莫迪西斯,可见莫迪西斯在实力和背景定位上绝对不是索伦森可以直接面对面硬刚的,如果索伦森没有获得泰坦石,可能真就如莫迪西斯说的“蝼蚁”。

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莫迪西斯在创世神兵前期剧情中也有收尾工作,如果神域四天王继续泰坦石剧情,可能会影响到后期的精灵发展。

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主要作用还是为索伦森做了铺垫,得到泰坦石的索伦森成功逆袭上位,借助除赫尔墨斯的三位神域天王成跳板一键成型。可能这么做也有好处,后期再度回归的索伦森为何有以前任何人都无法企及的实力?

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就是因为它在夺得泰坦石的这段时间,让它沉淀出了实力。有了能够创造堕天神兽的力量,现在如果我们联合支线萨尔蒙的剧情,可以将以下线索链接到一起:

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1.创世之神大战陨落——2.泰坦石遗失,四方争夺——3.索伦森最终得到泰坦石——4.索伦森炼化泰坦石——5.获得力量后控制神域四天王——6.死后继续沉淀,回归后直接靠泰坦石的力量复制堕天神兽——7.生命之树前获得本源力量,获得混沌之力——8.铸魂塔凭借魂王技术剥离圣灵力量,完全掌控混沌——9.混沌教派崛起——10.秩序之战

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莫迪西斯本应该发光发热,以它们后期在漫长岁月的面对创世之神陨落的真相,也明确的知道“谁能夺得泰坦石,谁就能在这个宇宙站稳脚跟”,欲望驱使着莫迪西斯和阿瑞波斯守株待兔,认为以赫尔墨斯、阿洛纳斯以及其他精灵,在绝对力量面前只能臣服。

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可惜,这个宇宙一定是充满了智慧,只有一种人最后什么也得不到,那就是以高位自居却不主动出击、布局的精灵。神罗有着绝对实力,也在步步紧逼,如果他稍有松懈,也还是会遇到被翻盘的情况,异世界赛尔的闯入,提高了很多不确定因素。

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目前前置形态、超进化形态、完全体形态都是可以入手的,点图鉴的话去索伦森地图,可以直接入手三只神域四天王前置,莫迪西斯也可入手,比较简单。

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二、精灵实力

秘:先出手自身特攻 1速度 1且回合结束时恢复自身最大体力1/4,后出手使对手特防-1速度-1且回合结束时附加对手最大体力1/4的固伤(boss无效)

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PVP上,莫迪西斯的魂印效果主要是做小增幅,攻速的强化和回血让精灵有了回合压制力,但前提的触发是先手,所以精灵上限就比较明显,设定在出手前后。后出手使对手特防、速度-1而非全属性,有点压强度的意思,回合结束计算一个最大粉伤补偿,有点小补刀的意思。

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技能组上:若自身处于能力提升状态则提升100%。搭配魂印的强化效果,第二回合就能发挥出最大效益。吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合先制 2;让它凭借先手能对一些克制系打出效果来,最近有玩家讨论莫迪西斯VS至序圣华。

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首先至序圣华这个精灵所有人对她的评价很不好,主要还是因为玩法上,刷法现在基本偏盾体、攻盾流,遇到消耗型的还能发挥出华子效益,但如果遇到高倍克制爆发就显得不是那么强力了,尤其是在不主动控或者切走的情况下,有可能就被抬走了。

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莫迪西斯上限就在那,主要还是围绕着先手展开,无脑先3可叠加强化增伤来完成连推对手。

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可以打两个先手靠红伤直接秒圣华。但一般人面对高倍克制,而且爆发流秒没减伤的精灵时,不切才是最笨的行为吧。这就好比魔钰、伶瑶VS帝君,同起帝君绝对不是那俩的对手,爆发可直接瞬秒。

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其他技能组,综合定位也是以红伤、先手增伤、强化增伤、回合暴击成型。

三、精灵总结

莫迪西斯整体机制还是有望再强化一波的,毕竟现在神秘系精灵的派系只要秘王一天不进阶,神秘系都只是一颗石头。毁灭魔神开羁绊还能玩一玩,但强度也仅在二线左右,蜜雪儿双属性进阶,奥斯兰上限从2019就没什么说的了。

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所以莫迪西斯值得期待一波,不管是在设定上还是实战上,它都是中后期要崛起的存在。现在暗黑战联都完全体突破进阶,它们在概念上实际上是要比暗黑战联强的。本周支线也留了一个坑“有敌人来了!”

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