梦幻西游各等级玩法(战斗结算流程改动)

梦幻西游:战斗结算流程改动,法连秒空气解决了!

梦幻西游在上次线上发布会上策划亲口答应对于法连秒空气的问题进行解决,在本周的维护公告中,终于看见了眉目!本周将会对一些战斗结算流程进行改动,先在剑会天下上进行改动,随后会推广至所有的战斗任务中。

梦幻西游各等级玩法(战斗结算流程改动)(1)

战斗流程结算指的是一些战斗中,各种buff、法术效果的先手顺序问题,以及生效后的法术动画,表现模式之类。

首先是对方寸分身术的一次改动:

梦幻西游各等级玩法(战斗结算流程改动)(2)

以往方寸山的分身术起效的时候,大家并不能明显的看到,这对于不太熟悉PK,或者不太熟悉方寸技能的玩家都是一个不好的门槛。

对这些观众来说,看到的实际表现是控制宝宝A过去了,方寸身上什么也没发生,甚至会觉得是不是自己的操作失误。

本次改动后将会对分身术是否生效有了一个明显的表现,同时对于单体法术或者群体法术,均起效,并表现出失败的法术动画。

2、五庄天地同寿,以及法术躲避的调整。

梦幻西游各等级玩法(战斗结算流程改动)(3)

对五庄观天地同寿的效果,也增加了明显的表现效果,避免观众不明白这个技能是干嘛的。

梦幻西游各等级玩法(战斗结算流程改动)(4)

法术躲避一直是一个很强大的特效,天宫玩家应该深有体会。但是天宫玩家自己一直觉得起效机会并不多,这是因为没有区分是本身的法术miss,还是由于门派特色带来的miss。以后是由于自身法术躲避起效了会显示字样,化生寺玩家对唧唧歪歪的命中率也会有个清晰的认识了。

3、对盘丝洞幻境术的调整,以及最重要的法连秒空气问题。

梦幻西游各等级玩法(战斗结算流程改动)(5)

盘丝洞幻境术现在可以反弹任何受到的法术效果了,包括群体法术、单体法术以及封印效果。同样也增加了一个生效字样。

最后最重要的就是法术连击秒空气的问题终于解决了,在当初就有很多人趁机囤了一波法连兽决,这回可以放心的出手了。当时我是不建议大家囤的,一个是因为解决时间没保证,另一个是因为即便解决了也涨不了多少,第二次法伤减半是硬伤。这次全部生效以后,可以看看区里的物价情况。

最后再次强调,公告出来的5个只是一部分,实际还会有更多的流程结算改动;目前只是在剑会天下中放出,随后才逐渐全面放出。

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