dnf十四周年活动奖励(周年庆第一弹奖励就引起玩家不满)

从获取周年庆奖励资格开始,小伙伴们就数着日子等领取时间到来,终于等到了周年庆的第一弹奖励,对于玩家们来说周年庆第一弹奖励还是不错的,不仅能得到200个时间引导石还可以得到一把职业自选史诗武器礼盒,对于武器没有毕业的小伙伴来说可以算是奖励丰厚了,不过玩家们在领取到奖励之后就纷纷表示不满,感觉丰厚的奖励变成了红玉髓,这是什么原因呢?

dnf十四周年活动奖励(周年庆第一弹奖励就引起玩家不满)(1)

其实愿意很简单,有部分玩家认为策划送出的职业自选史诗武器礼盒就是自选武器礼盒,认为策划在玩文字游戏,虽然策划在游戏中玩了不少次文字游戏,但是策划这次确实写得比较清楚只是容易引起玩家混淆,策划的意思是“职业自选”百级史诗武器礼盒,而玩家们认为是职业“自选百级史诗武器”礼盒,所以会造成了一部分玩家期待值高,而没有达到自己预期引起不满。

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策划玩文字游戏在每个版本其实都有体现,其中引起加大反响的就是90版本的B套升级95装备的事件了,相信很多小伙伴还记忆犹新,当时玩家问策划90B能不能升级95,策划说到能保留价值,具体能不能升级没有回答,当时很多玩家甚至全服玩家都在谴责策划玩文字游戏,后来迫于压力策划才最终妥协。

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我们反过来看一下这次的周年庆奖励,其实之所以会引起大批玩家不满,主要原因就是作为周年庆奖励应该是福利程度比较高,而奖励的职业自选武器礼盒在游戏中的产出方式也比较多,而且目前也比较容易获得,例如无相冥渊和洞察之眼困难都能获得职业随机武器罐子,所以说拿随机武器作为周年庆奖励有点拉低整个周年庆福利程度,有的小伙伴甚至表示说周年庆版本除了氪金还是氪金。

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我们换种方式考虑其实这也是策划在迎合玩家的口味,在95版本由于装备可以通过材料换取,很多玩家表示游戏没有意思,少了深渊看脸出货的乐趣,策划了解到玩家的这一建议就在百级版本维持了95版本以前的出货方式,游戏热度反而提高了,所以这次周年庆送出的武器随机罐子也是策划让玩家体验到当初开罐子的乐趣,这样做游戏热度反而会更高,只是苦了我们的“非洲朋友”。

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总结

总的来说礼盒的名字确实容易使玩家引起混淆,但是如果游戏要靠送装备才能维持热度,难道这个游戏还不算“凉”了么?策划如果送出大量的自选史诗武器只会让游戏版本加速,从而导致的就是玩家装备更新换代过快。所以说抱着一个平常心才能体验到游戏的乐趣,难道不是得不到的才是最好的么?

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