再给我一个机会英文(再给它一个机会)

距离去年8月底《无人深空》正式发售快到一年时间,相信不少玩家仍然对当时游戏发售的惨状记忆犹新。起初游戏的销量看起来还很不错,然而随着玩家们深入游玩这款游戏,随之而来的就是希望慢慢演变称为失望,再到绝望的退款潮。

在当时的社交媒体上,甚至还传出开发商HelloGames卷钱跑路人去楼空的传闻。然而对于不断涌入的玩家差评和退款,以及社交媒体上的负面消息,开发商HelloGames的反应却极其低调。他们没有试图为自己的游戏辩解,没有像某些开发者那样与玩家和媒体撕逼。令人震惊的是,面对如此巨大的外界压力,这个团队仍然一如既往的专注于《无人深空》的后续开发。这是何等的职业精神?

再给我一个机会英文(再给它一个机会)(1)

Steam商店页面:http://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/

“基石”版本更新

在游戏推出后的仅仅4个月,HelloGames就为游戏带来了一次名为“基石”的大版本更新。在本次更新中,游戏加入了基地建造功能。玩家可以在一个星球上建立自己的基地了!同时游戏也加入了大型运输舰,玩家可以使用它们运输在一个星球上收集到的所有资源。

殖民前哨

在你找到一个气候宜人动物和善非常适合建造基地的星球之后,并不能在任何地方建造基地。你必须先找到这个星球上的殖民前哨,有两个办法可以帮助你更快的找到殖民前哨。第一种是在轨道上扫描一个星球,这个办法并不能保证每次都能够扫到殖民前哨。第二种比较保险的方法就是建造一个信标(按Z键)。

再给我一个机会英文(再给它一个机会)(2)

找到殖民前哨之后,在前哨商人对面的终端机里可以将这个前哨设置为自己的基地,之后你就可以开始建造了。一开始可以建造一些基础的建筑物,想要建造更为高端的建筑需要在各个星球的商人那里购买蓝图。

搬家

由于玩家只能拥有一个基地,所以想要在另一个更好的星球上生活玩家就需要将之前的基地迁移到新的星球。幸运的是游戏的搬家机制极为方便,你只需使用主终端机将老基地用的建筑材料传输到新基地的终端机上就行,包括你储存的所有资源也都能传输。

传送回城

在完成了Atlas的“Find us, hearus”任务之后,玩家就可以使用传送系统返回自己的基地了。所有空间站内甚至是你飞船里的传送系统都可以被用来回城。只需简单的点下传送键,你就回家了。

运输舰

之前玩家飞行的时候肯定遇到过这种大型的飞船,现在你也可以自己拥有一艘运输舰了。有了运输舰你可以一次性运输大量的资源,甚至还能在上面停泊飞船。但购买一艘运输舰的价格是不菲的,根据你所在星系的种族,一艘48格的运输舰最高能卖到10亿…在运输的途中玩家需要防止宇宙海盗来抢劫你辛苦挖来的资源。

再给我一个机会英文(再给它一个机会)(3)

点评

个人认为“基石”更新之所以被称为“基石”,是它给予玩家在游戏里造“家”的能力。“家”就是玩家在游戏里的“基石”,同时也是玩家探索和战斗的理由。

之前的无人深空,你不停的从一个星球流浪到另一个星球,支撑你的除了一个虚无缥缈的名为“到达宇宙中心”的目标,就只有玩家们的探索欲望,就像是一个不能建造的Minecraft。

而“基石”版更给玩家们带来了新的游戏目标。我要建立一个超酷的星球基地,所以要探索和挖掘资源。我要保护我的运输舰和我的资源,所以我要和宇宙海盗战斗到底……正是这些驱动着玩家们玩这个游戏的新目标夯实了《无人深空》原本虚无缥缈的“基石”。

“探路者”版本更新

在2017年3月,也就是距离“基石”更新仅仅4个月之后,Hello Games又为《无人深空》带来了第二个大版本。

同时拥有多架飞船

玩家现在可以在你的运输舰里停泊6艘飞船了。但是必须要在运输舰里够买飞船才能直接停泊。

再给我一个机会英文(再给它一个机会)(4)

共享基地

共享基地更新包括2部分内容。第一,玩家可以将自己建造的基地上传到Steam创意工坊供其他玩家下载使用。第二,你可以允许玩家访问你的基地,这样做之后其他玩家探险到你所在的星球时就可以看到你的基地。

建造星球车

游戏中加入了3种可以建造的星球车,包括轻型蹦蹦,悬浮车和一辆占据80%屏幕开起来比走路还慢的大型星球车。根据开发者的说法今后还会加入更多的星球表面载具。

再给我一个机会英文(再给它一个机会)(5)

飞船种类

游戏加入了飞船种类,这将对游戏原有的飞船机制带来巨大的改变。战斗飞船将会拥有更强大的火力,运输船将会有更大的储存空间。玩家将根据他的不同目的选择不同的飞船。原先48格的战斗飞船将不复存在了。

点评

“探路者”更新虽然没有像“基石”更新一样为游戏加入大的玩法改动,但对原有的机制做了很好的内容填充和补完。特别是飞船的种类,有了这个机制,配合运输舰的停泊飞船作用,玩家有了去搜集不同种类更强飞船的欲望和动力。共享基地和星球车则丰富了玩家在探索时的游戏体验。

总结

《无人深空》在上线后推出了2个大更新,原有的空洞枯草的游戏玩法确实已经得到很好的改善。值得一提的是,除了两个大版本之外,开发者团队为游戏带来的小项优化更是数不胜数,而且这一切都是在游戏发售的8个月时间里完成的。开发者的诚意和效率为这个游戏的未来添加了很大的潜力和想象空间。《无人深空》绝对值得玩家再次给它一次机会。

欢迎对游戏感兴趣的小伙伴们到咕噜咕噜社区讨论~

咕噜咕噜二次元玩家社区(http://gulugulu.cn/),带你玩转游戏!

本文为 咕噜咕噜特约作者 原创文章,转载请注明来源。

情报来源:GuluGulu

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页