冷门街机游戏排行(街机厅又爱又恨的游戏)

在当年的街机厅,玩家们玩的不仅是街机游戏,而且还是跟街机厅老板在博弈。

虽然说在街机厅也不乏看到揣满一兜子游戏币的土豪,但对于绝大部分玩家来说,一个下午的游戏时间,可能最多只能掏出两到三个游戏币而已。

冷门街机游戏排行(街机厅又爱又恨的游戏)(1)

因此,一些难度不算太高,即使不是高手也能玩很久的街机游戏,成为国内众多玩家的首选。

然而对于街机厅老板来说,巴不得游戏越难越好,像《魔界村》这类高难度的街机游戏,打不到几分钟就能出现续币画面,简直是街机厅老板的挚爱。

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但为何说是博弈,因为玩家们都知道自己的水平,如果街机厅只有高难度的游戏,玩家们路过门口也不会进去,街机厅也会变得冷冷清清。

于是街机厅老板也只能含泪上架一些广受欢迎却能一币玩很久的游戏,用来吸引玩家。接下来就带大家来回顾一下,20年前都有哪些让老板欲哭无泪,却是玩家们挚爱的街机游戏吧。

威虎战机

由于飞行射击游戏大多都不是采用“血量条”的设计,都是直接按“几条命”来计算,而玩家操作的飞机只要碰撞到敌人或敌人射出的子弹,都会直接扣一命。

因此相比起请其他街机游戏,飞行射击游戏总体难度要高一些,像比较热门的飞行类街机游戏,如《1945》《怒领首蜂》《雷龙》《四国战记》这种,能做到一币通关的玩家相对来说还是比较少的。

但卡普空在1992年推出的《威虎战机》就不一样了,简直是玩家们的良心之作。

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首先《威虎战机》有两种机型可选,男主角的战斗机的保护球在四周环绕,女主角的战斗机的保护球一直在前方吸收子弹,该设计大大提高了普通玩家的存活率。

另外该游戏的关卡非常多,总共有30关,同时游戏的难度曲线做得很平滑,即便是菜鸟也可以玩上好几关。

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当然了,以上设计表现得也还算克制,真正让街机厅老板深恶痛绝的,还是《威虎战机》的“摇雷”系统。

众所周知,飞行射击类街机游戏基本都有一个全屏清弹幕的大招,使用后玩家可以通过敌人掉落来进行补充,但掉落率通常不高,所以玩家们很多时候都是把大招用作保命来使用。

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但《威虎战机》不同的是,它的大招主要不是通过掉落获得,而是依靠玩家迅速摇动摇杆而积攒出来,也就是说,只要玩家摇得快,就不怕没有保命雷了。

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玩家们可开心了,但街机厅老板可不干了,为了赚你们一个游戏币,摇杆被摇坏了那就是拣了芝麻丢了西瓜。相信当年玩过这款街机游戏的老朋友们,应该都有过被老板吓阻或者关机赔币的经历吧。

铁钩船长

《铁钩船长》,于1992年由Irem公司发行的街机游戏。该游戏由同名电影改编而成,当年我们这些街机玩家也常常称它为“小飞侠”

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该游戏的可选角色非常丰富,有老大彼得,老二双刀,老三小丑,老四娃娃,老五胖子五个角色,最多可由4名玩家共同游玩,目标是救被劫持的孩子,消灭邪恶的铁钩船长。

该游戏一共有6关,而且每关都有时间限制,即使是能一币通关的高手,照理来说应该玩的时间也不会太长。

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但问题就在于,该游戏在通关以后,会重新回到第一关让玩家继续游玩下去,更重要的是,即使游戏到了二周目,游戏难度也不会继续提升。

也就是说,有能力一币通关的玩家,同样有能力一币二周目、三周目、四周目……直到玩家们玩腻又或者实在玩得太累出现失误死亡为止。

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所以只要你的耐力够足,连续打个三四个小时都不是问题,但很多时候还没到挑战你的耐力时,街机厅老板就会出现耐力不足的情况,过来关你机器了。

毕竟一个币能玩到无限续关,街机厅还要不要做生意啊!

不过话又说回来,《铁钩船长》之所以能够成为玩家心目中的经典游戏,虽然靠的并不是“一币玩到腻”,但一定程度上也是依靠“难度不算太高”这一特性。

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《铁钩船长》算是集合了成功街机游戏绝大部分的卖点,例如打击感强、画面精致、角色丰富且各具特色。

老大彼得出招速度快,攻击范围也不小,可以说是《铁钩船长》最受玩家欢迎的角色。但我最喜欢玩的还是胖子,那圆球式的连续翻滚简直就是无敌。

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三国战纪

如果问,当年街机厅最火的三国题材街机游戏是哪款,那么一般会得到两个答案,一个是卡普空于1992年推出的街机游戏《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》,另一款则是现在所要介绍的,由鈊象电子公司于1999年推出的《三国战纪》。

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而这也正好对应了国内街机厅的两代玩家。

《三国战纪》推出时,已经到了国内街机繁盛起的末期,老一些的玩家到了《三国战纪》面世时,基本已经不再接触新的街机游戏了。而新一批玩家,是从《三国战纪》才开始接触街机游戏,反而不会再接触老一些的街机游戏。

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相比于卡普空的动作清版街机游戏,《三国战纪》新增了许多颇有特色的系统,比如角色都有升级系统,集气改成了攻击积攒,能存好几管气,而且还能爆气等等。

不过最有特色的,还是使用并改进了《龙与地下城》的多路线系统和道具系统,这些系统可以给玩家在街机游戏上体验到主机或PC端RPG游戏的体验。

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而由于《龙与地下城》相对复杂的规则和无中文的问题,许多玩家都玩不懂,直到《西游释厄传》和《三国战纪》才能体验到这种玩法。

在《三国战纪》中,最受欢迎的角色当属诸葛亮了,如果是跟朋友一起玩的话肯定会出现枪诸葛亮的情形。

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不过对于真正的强者,首选的绝对是黄忠。黄忠伤害低,但低有低的好处,那就是“慢速通关”。

黄忠射一箭命中敌人时,分数可加500分,于是玩家可以通过不停地射箭来刷分,虽然《三国战纪》有倒计时,但玩家可以每一关到卡到倒计时的最后一秒再通关,争取最大限度地刷分。

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如果按照这种玩法,中途没有出现续币情况,基本上一个币能打3~4个小时,而且还未通关。当然了,一般玩家也很少能够通过这方法来打一个下午的《三国战纪》。

因为街机厅老板看到你这么玩后,都会走到你身旁并亲切地问候:“你是来砸场子的吧才!”

结语

除了上述的游戏外,其实还有不少耐玩的游戏,比如说文中提到的《西游释厄传》,还有当年非常热门的《恐龙快打》,除此以外还有《炸弹人》《电精》等等。不过街机厅老板也要混口饭吃,所以高手们最好还是手下留情吧~

大家小时候还玩过哪些一币玩两个小时的街机游戏呢?欢迎各位街机玩家在评论区留言分享。

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