善良与命运的关系(编者说对善良)

在一个月前召开的会议中,老大PQ特别提到了几个玩加的“核心词”,而其中给我带来最深刻印象的便是“善良”。

善良与命运的关系(编者说对善良)(1)

在笔者眼中,“善良”是一个凌驾于许多形容词之上的高级词汇。如果放到电竞世界中来说,它将凌驾于以下这些词汇之上:“菜”、“伟大”、“队霸”、“冲动”、“忠诚”……我始终坚信,至少在电竞的圈子内,“善良”不应该是一件经常遭到质疑的品质。你也可以将之视为一种“偏执”,因为我们在进行采访或沟通时,总会率先默认双方的真诚态度,无论他/她曾经犯下过什么样的错误,做出过怎样让许多人看来“无法原谅”的行为。

联系到真实的采访过程,无论是Tabe或是小幽,我们之间的对话都要比想象中顺利许多。在面对面的沟通中,你很难将他们与网络上充满戾气的人物描述联系起来。正如在Tabe一文的标题《坏人与泥人》——他们过去犯下过的错误,导致他们自身的人格被当作泥人般随意拉扯放大,直到自身变成十恶不赦的“坏人”。而无论从交流的方式或周围人士的了解来看,我都不能将他们与那样的形象匹配。也正因如此,我始终尝试着寻找“善良”的角度,去讲述他们的故事。这其中重要的两点,一是尊重他们的原话和语境;二是绝不去主观地放大他们的过去与争议,仅为了迎合大部分人脑中的事实真相,或和大众的观点共鸣。

实际上,达到这种程度的“善良”完全不是什么难事。你会当着他/她的面,称他们为汪精卫/公交车吗?如果不会,那你也不会在玩加的文章里看到类似的说法。

用Tabe的一位前队友的话说:“老汪啊,贼逗。”

用与小幽熟识的一位朋友的话说:“她已经被各路媒体套路习惯了。”

再用最为通俗粗暴的话说:我们采访的是电竞人,不是罪犯。

善良与命运的关系(编者说对善良)(2)

12月3日,在央美举行的英雄联盟艺术分享沙龙,Riot的首席环境艺术设计师Oliver Chipping为在座的艺术生们提出了一条宝贵的建议:让你的作品代替你说话,不要再强迫自己去为自己的创作解释什么。

Chipping先生的话完全符合我的理念。艺术尚能替自己发声,文字更应如此。惭愧地说,笔者的文字能力和提取采访重点的能力还远达不到自己理想的境界。也正因为如此,我才需要在这里写下这样篇幅的“编者说”,来向各位传达我自身的一些思考和想法。

《南方日报》总编辑黄文俞老先生曾说:“有可以不说的真话,但是绝不说假话”。虽显得有些不自量力,但这也是笔者一直以来坚信的新闻原则,也是我眼中媒体理应把持的“善良”态度。同时,基于前文中所提到的这份“偏执”,我们也会继续坚持用“善良”的态度来回应那些愿意回应我们提问的争议人物。在尊重事实的基础上,我们愿意相信电竞世界中有着更多的正能量和理解,而少有纯粹的恶意。

而我们对于“善良”的坚持,也时常被理解为“洗白”;我们追寻的一些故事和真相,被许多人认为是“无意义”或“不应再被揭开的过去”。对于这些不同的声音和不同角度的看法,我们永远持欢迎态度,并且全然能够理解他们的内心想法。但我们不会因这些声音放弃一次有价值的采访机会,更不会因虑及后果而逃避未来可能出现的、更多充满争议,甚至处于风口浪尖上的事件。

善良与命运的关系(编者说对善良)(3)

我也真切地希望,玩加理念中的“善良”二字能够感染各位加友,这对我们而言意义重大。在中国电竞的环境中,有无数令人叹息的矛盾正在发生,也有许多难以解决的问题藏在深处;我们想要去解决这些问题,无奈能力和精力有限。但我相信,如果我们——作为媒体和论坛的声音,作为舆论风向中最小的基数之一——能够从更加善良的角度去看待问题、对待彼此、探求事实,至少我们将可以守住自己的一亩三分地,真正成为人们口中的“一股清流”。

希望大家未来能够继续监督我们,尤其是在深度内容、专访的创作上为我们提出宝贵的批评和意见。也希望每个人都能在玩加的座右铭中找到属于自己的电竞,属于自己的热爱。

游戏没有意义,人有。

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