dnf5.25改版男气功加点(DNF男气功二觉加点)

DNF男气功已经开放了二觉,在二觉之后面对着职业增强的欣喜同时,问题也随之而来,新加入的二觉技能基本都不能舍弃,特别是在契约模式下将会消耗大量的SP,究竟之前都点满的技能应该如何取舍呢?下面为大家带来一套二觉之后的加点。

首先来说下二觉之后提升比较明显的技能有哪些吧,根据二觉之前和二觉之后同样面对修炼场虫王,不同技能的伤害有着如下的改变。

念起环绕御基本原地踏步,不过依然是必须要满的,幻爆伤害依然差不多,由于二觉加入的新特性,加满会不错。

新技能电脚,伤害比较一般化,由于二觉后SP紧张,直接放弃会比较好。小技能差不多就这样。

在大技能方面,螺旋丸跟狮子吼伤害都提升了大约50%左右,以前一般都满上的,现在也自然满上。

猫扑提升了接近300%,以前有的玩家放弃,现在感觉不满不行了。

一觉直接送的,也提升了大约50%,送的不满不行。

然后冲云矛,改版之前基本就放弃的,现在也只考虑点1,这里点了2是SP实在没地方用了。

偷学技能方面点了1点的折颈,有的地方可以控制一下。

其他就没什么了。

dnf5.25改版男气功加点(DNF男气功二觉加点)(1)

dnf5.25改版男气功加点(DNF男气功二觉加点)(2)

dnf5.25改版男气功加点(DNF男气功二觉加点)(3)

dnf5.25改版男气功加点(DNF男气功二觉加点)(4)

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