王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)

作为英雄联盟游戏中不可或缺的重要角色,辅助在游戏中的地位更加重要。一个好的辅助,在确保下路基友ADC获得优势后,还能够作为团队的节拍器带动节奏,为团队“点亮地图”,提供大量的视野支援,使对面的gank暴露在视野之下。一个好的辅助,能将前期下路对线及前期节奏牢牢掌握在自己手中。

作为一个初入联盟的萌新or想要在辅助上“学习深造”?当一个好的辅助,并不难!快来选择一位适合你的辅助英雄吧!

萝莉or大叔,喜欢哪种类型?

S3赛季辅助大改之后,辅助英雄的不断推出也使这个位置充满了选择的空间。不管是铁血硬汉布隆还是小萝莉安妮,都在辅助位置上占据一席之地。辅助英雄分为以下几类,小伙伴们可以选择喜欢的类型,进行相应的练习!

传统型辅助

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(1)

保护型:风女 璐璐 卡尔玛

功能型:莫甘娜 巴德 时光

他们主要是针对特殊情况下提供专门的保护技能,以至对我方特定阵容作出配合。

正如功能性坦克辅助,他们一样缺乏通用性,面对其他角色的表现很普通,所以建议后选这类英雄,以确保敌方不会选择难以反制的英雄。

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(2)

续航型:娜美 琴女 索拉卡

他们主要是克制Poke阵型的辅助英雄,善于应对持续的消耗战,他们都拥有补血技能,可以抵消换血时所受的伤害,容错率较高,可以为ADC提供稳定成长的机会,并超越对手的成长曲线。

团战中保持团队作战能力,可以在团战中生存更久,并在团战结束后,会有更多血量去完成吃小龙/巴龙或推塔的行动。

可是,面对爆发性伤害,他们通常没有足够保护能力,依赖ADC购买自保装备提供生存力;另外,他们的自保能力也较差,缺乏坦度与控场,容易成为敌方集火目标,对走位能力要求较高。

他们的控场/开战手段不充足,依赖队友弥补阵营上的缺憾,对线也相对地被动,要求ADC配合换血才可以发挥作用,加上游走支持能力差,对线一旦失利,就难以在团战之前扭转局势,所以单排Carry能力较低。

坦克型辅助

他们主要的工作是吸收伤害和提供控场,由于他们有必要留在前线保护队友和干扰敌人,以及较为依赖技能来贡献团队,所以对进退时机的要求会比其他类型的辅助角色更为重要。

输出手段方面,最主要是依赖普攻,大多数坦克型辅助也有不低的基础物攻,想增加前期击杀能力来滚雪球,可以选择物攻符文。

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(3)

防御型:宝石 牛头

适合当前排肉盾,防止敌人冲击后排,善于孤立起进击的敌人,所以敌队主动开战时反而更有利。

他们有天然坦度和赖线能力,不依赖装备,没有滚雪球的必要,拥有自然后期成长,所以顺逆风表现不会差异太大,任何情况下也有基本的团队贡献。

相对进攻型坦克辅助,他们控场技能时间较短,不足以定住敌人;范围较小,难以命中后排;开战技能冷却时间长,依赖闪现;所以主动开战投入资源多、风险大、回报不稳定。

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(4)

功能型:塔姆 巨魔 布隆

针对特定情况进行的选择,专门克制部分强势的角色,或者只适合配合特定组合,BP选择时需要多留意敌我的阵营组合,尤其后选更有利。

相对其他坦克角色缺乏通用性,敌我康特关系会比较明显,在普遍情况下对线表现会较差,除非我方ADC能够弥补角色短板。

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(5)

进攻型:锤石 机器人 蕾欧娜 塞恩 泰坦 石头人

拥有很大的击杀潜质,在线上可以与ADC有效配合,击杀敌方,用人头养肥自己的ADC,在众多辅助角色之中,拥有较高的Carry潜质。

他们适合主动开战,或者配合打野和中单的游走,2级后强大的对线影响力可以用作威吓对手。

但如果前期未能滚起雪球,团战时会因为缺乏装备而坦度不足,开战时容易率先死亡。

另外,这类型的角色缺乏赖线手段,一旦残血/蓝就会导致对线劣势,面对Poke/换血强势组合有必要“先发制人”。

法师型辅助

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(6)

干扰型:婕拉 维克兹

他们适合持续的削减敌人血量,以及造成巨大的AOE伤害,甚至快速推兵至敌方防御塔下,令敌方的ADC难以稳定吃兵成长,并在血量够低时直接击杀。

虽然他们有较长的施法距离,让他们可以远距离干扰敌人,但他们的血量和坦度也较低,随便一个走位失误也可以导致自己或ADC被击杀,被敌人滚雪球的压力较大。

王者辅助打法思路教学现在版本(玩好辅助这么简单)(7)

爆发型:安妮 火男 小法师

他们拥有较高的基础输出和开战能力,前期对血量较低的后排角色构成很大的威胁,在对打情况下,可以与ADC集火击杀敌人来互相保护,所以不会出现牺牲ADC利益的情况。

另外,他们的技能拥有较高的伤害加成,能够滚雪球扩大优势,前期打出优势可以一直保持至团战阶段,所以Carry能力也很高。

虽然他们能够以输出与坦克型辅助的进攻抗衡,可是他们没有能力应对人数劣势,被gank时需要牺牲自己或ADC,而且他们相对地依赖装备,长时间被敌方中野针对会导致无法成长,后期难以贡献团队。

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