solidworks怎么翻转螺钉方向(用SolidWorks智能扣件添加螺钉时)
建模步骤
1.【装配体】-【新零件】。
2.【编辑零件】。
3.零件的【上视基准面】画中心矩形。
4.【拉伸凸台】给定深度:10 。
5.立方体底面画圆,添加:相等几何关系。
6.【拉伸切除】完全贯穿。(退出编辑零件)
7.【智能扣件】选择:立方体顶面;点:添加。
7-1.发现螺钉方向是反的;点:编辑分组。(不要显示螺纹)
7-2.在系列上右键:反转。
7-3.反转前不要显示螺纹,全螺纹螺钉在出错。
7-4.也可以退出后,重新:编辑智能扣件。
8.为什么添加螺钉时点的是顶面,却添加到了底面?那是因为,孔的草图画在了立方体底面的。
8-1.【编辑草图平面】选择:立方体顶面。
9.再用【智能扣件】,无论选择立方体:顶面或底面,螺钉都会自动添加到顶面(草图所在的面)。
10.完成。(用【拉伸切除】、【旋转切除】制作的孔都会有这种情况,所以打算用【智能扣件】添加螺钉时,还是使用【异型孔向导】比较好)
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