游戏那些反转的结局(游戏应该这么改编.......)

近来,部分游戏厂商对各种经典动漫IP进行“亵渎”似改编,让小编简直是不能忍不能忍不能忍啊!在这些产品中,映像最深刻的是一款奥特曼跑酷类的手游,哪位先知能告诉我奥特曼什么时候变成马拉松选手了?它不是打小怪兽拯救人类的英雄吗?忍无可忍无需再忍,挥泪写下这篇个人对经典IP改编的小小想法。小伙伴如果有更好的奇思妙想就赶紧通过评论让小编们知道,说不定你的想法就成了现实。

游戏那些反转的结局(游戏应该这么改编.......)(1)

近年来卡牌游戏的大热,吸引了众多新老厂商纷纷奔入“卡牌游戏”的大军中。在这些卡牌中以动漫、魔幻、武侠、三国几种题材为主。其中,以《炉石传说》、《我叫MT》为代表的卡牌游戏吸引了众多粉丝。除了魔幻类的卡牌游戏,动漫题材的卡牌游戏也是开发商们竞相追逐的,比如《我是死神》《全民火影》等游戏。既然都是动漫改编的,为什么就不考虑下原生的卡牌动漫—《百变小樱魔术卡》呢?

游戏那些反转的结局(游戏应该这么改编.......)(2)

左图为“光”牌,右图为“暗”牌

除了以上这些优势,《百变小樱魔术卡》改编成卡牌手游也有一定的缺陷。如在动漫中原生卡牌数量不多,在创造新的卡牌角色中不知道是否能够符合粉丝们的期待。

再以动漫《中华小当家》为例。在动漫《中华小当家》中讲诉了小当家成为特级厨师的学习进程和与“黑暗料理界”对抗的过程。在动漫中,小当家常常能够通过超乎常人的味觉和想象力通过各种食材的搭配来赢得比赛的胜利。所以良辰说,这可以做成一款类似《奇迹暖暖》的料理养成手游。

游戏那些反转的结局(游戏应该这么改编.......)(3)

游戏的设立可以是这样的:每一关都设有一定料理主题,玩家可以搭配各种食材来制作一个美味佳肴。掌握火候和放置食材的先后也是很有讲究的,所以在拥有好的搭配下要如何将菜炒的更好吃?玩家们可要苦下一番心思了。《中华小当家》改编成料理养成手游有以下几大优势:

一、料理养成的手游类型高度符合《中华小当家》动漫,玩家们也可以体验小当家成长的历程。

二、从争夺四川菊下楼继承权到与“黑暗料理界”的对战,情景的丰富使得游戏可改编的关卡十分多。

三、高自由度的玩法符合目前手游发展的趋势,玩家可以充分发挥自己的想象力来搭配食材。

四、搭配好的菜单分分钟可以在家展现自己的厨艺,妈妈再也不担心我会变瘦了~

如果真的是如此高自由的炒菜,对于刚上手的玩家会有一定的难度。如果有智能推荐食材的方式,就能够解决这个问题,但这样又少了一大游戏亮点......这些就交给专业的技术人员吧!

游戏那些反转的结局(游戏应该这么改编.......)(4)

动漫中小当家做的三蛋烧麦

游戏那些反转的结局(游戏应该这么改编.......)(5)

现实版的看起来更好吃有没有

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