intel10代酷睿什么时候上市(10nm十代酷睿性能首测)

Intel刚刚正式解禁了Ice Lake十代酷睿处理器,首次普及10nm工艺,拥有全新Sunny Cove CPU架构、11代GPU核显架构,全面应用AI人工智能并集成Wi-Fi 6(Giga )、雷电3。

Ice Lake首批面向轻薄型笔记本,包括U系列、Y系列两类,前者热设计功耗28W或者15/25W,后者9/12W。

十代酷睿笔记本还要稍等一段时间才会大量上市,不过很少见地,AnandTech提前拿到了Intel送测的一款样机,体验了次旗舰型号i7-1065G7的性能。

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i7-1065G7规格为4核心8线程,三级缓存8MB,CPU基准频率1.3GHz,全核睿频3.5GHz,单核睿频3.9GHz,集成64个单元的Iris Plus核芯显卡,最高频率1.1GHz,热设计功耗标准15W,可开放到25W,实测也跑了这两种档次,搭配内存2×4GB LPDDR4X-3733。

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CPU-Z 1.89识别还不全

与之对比的一是八代Whiskey Lake i7-8565U,4核心8线程,CPU频率1.8-4.6GHz,9.5代核显24个单元、最高频率1.15GHz,热设计功耗15W,搭配2×4GB LPDDR3-2133。

二是八代Kaby Lake-R i7-8550U,CPU频率1.8-4.0GHz,9.5代核显24个单元、最高频率1.15GHz,热设计功耗15W,搭配2×8GB LPDDR3-2133。

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首先应用和基准测试,都跑15W模式,8565U有时还加入25W模式。

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出师不利,应用载入速度比8565U还略慢一点。

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非AVX测试略微领先,而凭借最新支持的AVX-512,15W模式下是8565U的多达5.2倍,25W模式下对比也有5.1倍。

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两项渲染测试只领先1-2%。

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CineBench R20单线程大幅提升了超过22%,多线程则提升不到4%。

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压缩解压提升2-4%。

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AES加解密提升了19%。

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GeekBench单线程提升20%、多线程提升14%,但这个项目其实不适合跑x86处理器,8565U还跑不过8550U呢,看看就好。

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x264视频编解码几乎没变化。

接下来是游戏测试:

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最低特效的《坦克世界》,15W下提升了20%,开放到25W更是翻倍。

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720p标准画质下的《最终幻想15》,15W模式下翻了一番还多,但由于这是个CPU敏感型的游戏,开放到25W也没啥额外好处,而且即便此时帧率也不到20FPS。

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1080p高画质下的《文明6》,15W模式下提升了超过70%,但是开放到25W反而有所降低,因为这还是个吃CPU的游戏。

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十代酷睿还首次支持VRS可变着色速率,类似NVIDIA G-Sync、AMD FreeSync,效果还是很明显的,3DMark VRS测试可提升36-40%,25W模式下提升更明显。

最后是功耗测试,跑最耗电的AVX-512,每次测试20秒钟、休息10秒钟,如此往复。

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15W模式下,开测后迅速飙升到50W然后缓慢下降,但维持了不到5秒就掉到15W左右,接下来每次在45-50W维持的时间更短。

25W模式下,同样迅速跳到50W,然后缓慢下降,第一轮坚持到结束仍然在37W左右,但第二轮历时10秒左右从50W以上掉到40W,然后稳定在25W,之后每一轮基本都是如此。

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Intel曾经宣称,Sunny Cove CPU架构相比于六代Skylake的理论性能可提升18%,但那毕竟是六代,换算对比八代Whiskey Lake的话提升只有大约3.5%。

以上都是同频对比,但不幸的是,十代酷睿的CPU频率比较保守,最高加速才4.1GHz,本次测试的i7-1065G7只能加速到3.9GHz,对比i7-8565U低了多达700MHz,所以非常吃亏,所幸内存从LPDDR3-2133跃升到LPDDR4X-3733(U系列),大大弥补了频率的损失。

实际测试中,CineBench R20单线程测试很惊喜提升了多达22%,多线程则只有4%,而且在实际应用测试中的提升也很有限,倒也符合此前预测,所以对十代酷睿的CPU性能不要有过高期望,即便开放到25W也不是很理想。

GPU核显这次无论架构规格还是技术特性都有突飞猛进,但不知道为什么,AnandTech测试的三个游戏都不够典型,更吃CPU而不是GPU,所以不太好判断,而按照Intel的说法,最高级别的新核显是可以在1080p中低画质下玩主流游戏的。

至于功耗,无论15W模式还是25W模式,都会在一段时间内进行最高程度的加速,然后降回到标准TDP,不过这里只测试了负载极高的AVX-512,实际应用和游戏的时候应该能在高功耗下维持更长时间。

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