炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)

如大家所见,这个栏目每周都会给大家推荐并解读强度与娱乐兼备的狂野卡组,喜欢狂野模式的小伙伴可以关注一下,每周准时进行更新。话不多说,一起来看看今天给大家推荐的卡组吧!

奇数贼

炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)(1)

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作为著名的狂野快攻套牌,奇数贼的崛起要追溯到女巫森林版本。自打娜迦海巫迎来削弱导致巨人术跌落神坛,奇偶御三家(奇数贼,奇数骑,偶数萨)便凭借着加强版技能本身的稳定性与他们带来的恐怖节奏异军突起,直到今天仍牢牢掌控着狂野模式的环境。

这其中,偶数萨依赖着众多偶数超模单卡才得以脱颖而出,奇数骑也是凭借着众多与技能配合的牌才能打出强度,如果要说谁是只靠着技能就能在环境中脱颖而出,那一定是奇数贼。

奇数贼的整体致胜思路比较简单,前期使用武器解场的同时用随从站场,中期站稳场面后开始用全部资源打脸,即可获得游戏胜利。若有武器解不掉的场面,就用场面上的随从或是手牌中的资源进行解场或是选择性无视。也正是因为这个思路的柔韧性极高,奇数贼成为了环境中优势对局最多的卡组之一,并在如今奇数骑式微的狂野环境下成为了最适合环境的快攻卡组,这也是今天笔者推荐奇数贼的原因。

实战中,奇数贼最强的前期随从是锈水海盗,其特效可以让你在二费获得一把未经削弱的炽炎战斧,对阵九职业时都是起手必留的随从。而如果起手没有锈水海盗,为了触发海盗帕奇斯的特效或是快攻内战时前期的场面争抢,其他的一费海盗也要选择留下。与标准模式的奇数贼相同,荆棘帮暴徒在对阵所有卡组时都是极具威胁的随从,如果不是起手过于卡手的话尽量将其留下。对阵萨满和骑士时,黑铁潜藏者因为其极为克制铺场卡组的特效建议起手保留,洛欧塞布与冷血在对阵牧师时也可以起到比对阵其他职业时大的多的作用。由于现在狂野模式的牧师较多,这套奇数贼携带了一张猫头鹰来应对大哥牧的嘲讽并让其无法轻易送掉,这可以大幅度这套牌提高对阵大哥牧的胜率。

实战方面,奇数贼在操练几局后就可以快速上手。需要特别指出的是奇数贼的四费通常比较羸弱,要提前准备好如何在四费打出最强的场面。五费之后也要时刻注意如何触发刺杀花的连击。

极巴牧

炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)(2)

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群星德陨落让大哥牧重出江湖,而11.3补丁又削弱了弑君贼,这让大哥牧环境中最主要的两个天敌直接消失,这套本来就很强的卡组在狂野模式中变得更加肆无忌惮。

相比于奇数贼,大哥牧的操作空间极小,这也让这套卡组在环境中的风评较差——由于操作空间小,相同牌序下无论是否熟练都可以打出相差无几的强度,且大部分对手无法找到合适的方式反制,这些特点让大哥牧成为了最有可能被削弱的狂野套牌之一,不建议倾家荡产去合这套卡组。

起手留牌方面,有巴内斯必留,没有巴内斯留暗影精华和暗影视界,有巴内斯留各类复活,根据对手职业选留aoe和单解,不要留除了巴内斯以外的其他随从。必要的时候,更换全部手牌去找巴内斯也是值得的。

打法方面,只要在被打死之前从牌库中拽出一个大怪并确保当回合不死,胜利的天平就已经倾斜到大哥牧一方。可以说,大哥牧的操作难点在如何尽力苟活上,而由于大哥牧的aoe和奶量都很足,这一点并不是很难做到。所以,大哥牧也是公认的狂野模式最易操作的卡组,如果是不熟悉狂野模式环境的玩家,大哥牧是我最为推荐的卡组。

偶数术

炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)(3)

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相比于狂野偶数萨与标准偶数萨的大相径庭,狂野偶数术比起标准偶数术只是多了熔核巨人与无面蹒跚者,但这两张牌的加入已经足以改变整套卡组的思路。为什么这么说?因为这两张牌对于偶数术的补强实在是太过恐怖。由于偶数术的前期随从身材十分超模,无面蹒跚者可以轻易获得一个强大的身材。而低血量时随之低费的熔核巨人无论是配合提起盾牌还是无面蹒跚者亦或是aoe清场后单拍都是一个堪称恐怖的节奏点。也正是因为这两张牌的加入,狂野的偶数术完全不需要携带鲜血掠夺者古尔丹来加强自己的后期,虽然也是因为狂野偶数术的恶魔较少,但熟练的偶数术可以在面对控制卡组时用熔核巨人和无面蹒跚者带来的爆发直接击败对手,而如果是靠着这两张牌无法击败的对手,携带鲜血掠夺者古尔丹也一样无法击败。

前期的高质量aoe加上强大的中期爆发往往使狂野偶数术的对手十分头痛。抢血要防熔核巨人,站场要防亵渎与地狱烈焰,挂机等待一样会被山岭劝退,能做的只有用尽全部资源来赌偶数术抓不到关键卡,偶数术则可以安逸的打出aoe与巨人来劝退对手。退一步说,前期的一张暮光幼龙也能让快攻进退两难。偶数术十分适合快攻极多的非传说分段,不仅是因为该分段的快攻很多,另一方面因为该分段对手一般不具备读牌的能力,在面对偶数术时往往会不知所措,这十分利于偶数术上分。

起手留牌方面,aoe与熔核巨人无疑是对阵快攻的利器,后手的山岭巨人与有配合的无面蹒跚者也都是要留的牌。自残体系尽量在能够相互配合的情况下保留,提起盾牌也要在起手有质量随从的前提下才留。值得一提的是魔晶大师,由于偶数术可以仅花费很低的法力水晶打出强度,魔晶大师的战吼效果可谓是损人不损己,在面对很多慢速职业时都能起到出人意料甚至是直接致胜的效果,起手不要留下就好。

海盗战

炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)(4)

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随着小斧子与帕奇斯的改动,天下无敌的海盗战已经成为历史,那句“轮到我上场了”似乎成了这个卡组最后的绝响。现如今的海盗战,仅仅是一套能够针对环境上分的卡组,他会不会从环境中消失?他什么时候从环境中消失?一切都是未知数。幸运的是,今天,他仍足够强大。

由于新的拓展包主要突出战士挨打的职业特色,海盗战的构筑没有办法进行太多变动,这也让熟练海盗战的玩家能够快速上手。海盗战在环境中的优势在于,对阵环境中泛滥的大哥牧时,海盗战能够在对方开始爆发前抢到足够的伤害来取得胜利,而大哥牧最为强大的清场能力并不能完全抑制住海盗战的伤害。而面对奇数贼时,由于后者要用脸来解场,海盗战完全有能力在奇数贼站稳场面前斩杀对手。在面对其他流行的狂野卡组时,不卡手的海盗战仍有着一战之力。不过一个显而易见的坏消息是,海盗战在面对狂野环境霸主之一——偶数萨时的表现并不好。在偶数萨的大量攻击频率与超展开的大怪面前,任何一个抉择的失误或是卡手都会迅速终结比赛,这使得海盗战在偶数萨居多的狂野低分段并不适用,建议尽量在高分段使用海盗战。

起手留牌方面,恩佐斯的副官与南海船工是对阵快攻时争夺场面的关键,船载火炮加上任意海盗的combo对于需要争夺场面取胜的快攻都十分致命。暴乱狂战士在攻击频率交换前使用是一波很强的爆发,这些牌在有配合的情况下尽量留下。快速站场的鲨鳍后援,提供超展开能力的恐怖海盗与血帆教徒要在有武器配合的前提下保留,库卡隆精英卫士与火车王则尽量不留。

虽然海盗战的造价并不贵,但由于使用前要吃透环境,其致胜方式(打脸与站场的平衡)对于新手来说并不容易掌握,更何况他还在面对狂野最主流的卡组时处于劣势,所以不适合没有接触过狂野的小伙伴使用,也不建议在狂野低分段使用。

鼬鼠牧

炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)(5)

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使用鼹鼠牧时最好关闭声音,原因嘛,不静音的情况下玩一次就清楚了(笑)

鼬鼠牧的构筑研讨起源于加基森版本。最初的鼬鼠牧仅仅是一套由众多优质牧师职业牌维系,名为鼬鼠实为脏牧的卡组。时过境迁,随着慢速卡组在环境中的容身之地越来越好越大,鼬鼠牧的构筑越来越精美,致胜点与苟活手段也越来越明确,这让它从一套名不见经传的娱乐卡组逐渐成长为一套构筑精美,环环相扣的卡组。经历了这么多版本的打磨,鼬鼠牧早已在狂野模式拥有了一席之地。

很多人在第一次看到这套牌时都会质疑其致胜方式,说开了其实不难:众多的鼬鼠不断复活能够污染对方的牌库,操作者让对方不断鬼抽的同时能够用牧师dk带来的技能优势与大主教带来的疲劳优势逐渐消耗对手,最终获得胜利,是控制牧的一大变种。

那么如何能够操作出其强度呢?前期利用众多亡语随从与aoe清场辅助保证迅速完成任务,使用灵媒术复制关键随从以确保血量或疲劳优势,然后开始通过不断复活的方式向对方牌库中洗入鼬鼠,dk与大主教到手之后便可以通过资源差终结比赛。在这期间,使用者可以享受到对方连续鬼抽与结晶预言者不断脏人的乐趣,可谓是一举两得。

起手留牌方面,暮光召唤与丧钟机器人是我们完成任务的保障,鼬鼠则可以选择不留。无法确定能否应对对方场面时可以留下aoe,dk与大主教在确定对手是慢速卡组时可以起手留下。

打法方面,对阵快攻时全力做任务以求劝退对手,对阵中慢速卡组时需要尽快开始操作,争取在敌方尚未爆发时就将其牌库作废。面对组合技卡组时则要在破坏敌方牌库的同时追求伤害以迅速带走对手。

大哥术

炉石传说狂野剑鱼贼卡组(炉石传说狂野卡组推荐)(6)

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这是来自于异灵术老师直播时使用的一套巨贪大哥术。这套卡组有三个特点,一是它很贵,二是它不便宜,三是组它需要花很多钱……

常玩狂野模式的牌手应该能够很轻松的构筑出这套卡组,毕竟除了大量的冒险牌就都是狂野模式的常用橙卡,不过极度不推荐萌新使用!理由也显而易见……

这套卡组的致胜方式十分简单,对阵快攻起手留下亵渎和感知恶魔,既可以清场又可以保证雷诺的效果能够触发。对阵其他卡组时直接留感知恶魔来确保四费能够准时拍下空灵召唤者。在这之后一回合拍下一个大怪,即可奠定胜局。

巨贪术的造价虽然极为夸张,但在环境中的实际强度并不算特别出色,其缺点会在快攻居多的分段暴露的淋漓尽致,不建议在非传说分段使用。

那么本期的卡组推荐就到这里,我们下期再见!

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