升级枪aug(更新日志3月14日新武器箱)

太长不看版
  • 2019年3月14日更新日志
  • 鉴赏新武器箱皮肤
  • 新经济系统再无经济重置,更多长枪局,武器更多元
2019年3月14日 更新日志

更新:128.4 MB

翻译:Reah、akuta

游戏性

调整了战败方每轮的经济补偿,旨在减少连败带来的负面影响。

- 每轮的战败补偿现将基于队伍战败的次数。每战败一次,次数加 1;每获胜一次,次数减1(最小值为 0 )。

- 0 次战败:$1400

- 1 次战败:$1900

- 2 次战败:$2400

- 3 次战败:$2900

- 4 次战败:$3400

- 先前,获胜一局将重置战败补偿金额。现在,获胜一局将使战败计数减 1级。

半场之后计数仍从 1 次开始。

默认情况下启用该设置,并可使用 mp_consecutive_loss_aversion 服务器设置命令进行调整。

- 战败补偿金额仍限于

mp_consecutive_loss_max 乘以 cash_team_winner_bonus。

- 为成功致盲敌人后被其他人杀死的玩家增加了闪光弹助攻。投掷闪光弹的玩家会在击杀提示时获得一条助攻信息。但如果另一名助攻玩家对受害者造成>40HP的伤害,则投掷闪光弹的玩家不会有助攻显示。

- AUG

- 玩家们先前已有机会尝试了解过 AUG 了,因此武器已回归原始价格 $3300。

- M4A1-S

- 现在 M4A1-S 的弹匣内有 25 发子弹,并有 75 发备弹。

- 霰弹枪

- 一些霰弹枪现已降价:新星($1050), 截短霰弹枪($1100),MAG-7($1300)。

- 新星的穿透力增至 1。

- 截短霰弹枪 的射程范围增至 1400。

- 在玩家切枪后,处于装填弹药中的单壳霰弹枪将不再继续自动装填。

- 修复了一个通过开启的门看到的C4或敌人不显示在雷达上的错误。

- 修复了 C4 炸弹复位触发器会使炸弹重置不到地面位置的罕见错误。

棱彩武器箱

- 隆重推出棱彩武器箱,含有17种来自社区设计的武器皮肤,以及罕见的特殊物品,内置地平线系列匕首配幻彩系列皮肤 。下文有全武器皮肤鉴赏。

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杂项

- 现推出库存中新的随机装备特色。选择随机任意数量的武器或音乐盒,随后每张地图会从中为玩家随机配备一种。

- 一些通讯设置中关于简称的小修复。

- 将创意工坊中的工作台设置改名为“侧视”

- 移除了一些图像上的视觉效果

地图

运河水城:

- 减少了炸弹安放区 B 周围的通道数量

- 将炸弹安放区 B 移入宫殿内

- 在从中央阶梯前往院子的路上新增了一扇门

- 现从脚手架上可跳至 B 点桥梁

- 新的雷达样式

殒命大厦:

- 感谢各位坚持不懈测试炸弹安放区 B 点的玩家们

- 禁止从T家边跑边双架跳至炸弹安放区 B 点(仍保留 B 点结构模型)

- 禁止架上 A 点背面探照灯

- 更改了 A 点背面的布局,使从入口进入包点成为一条常规途径,在脚手架前增加半面墙

- 在中路通往 B 点路上新增一扇可互动的门

- 简化了起重器的碰撞模型

- 修复了非刻意架上 A 坡道脚手架上的问题

- 略微放大了 A 点可架处的实体模型

- 完善了电梯井内部贴图

社区地图:

- 更新了修道院与热带村落的雷达

新武器箱 皮肤鉴赏

更新棱彩武器箱,内有17款武器皮肤和24款刀皮肤。刀皮肤为地平线系列新4把刀配以幻彩系列6款皮肤。也就是说你们可以开到红蓝宝石的地平线新4把刀了,等欧皇现身。

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新经济系统 无经济重置,武器多样性

今天最大的更新可不是新武器箱,而是经济系统!这完全颠覆了以往的经济系统,再无经济重置。

新经济系统

每轮的战败补偿现将基于队伍战败的次数。每战败一次,次数加 1;每获胜一次,次数减1(最小值为 0 )。

- 0 次战败:$1400

- 1 次战败:$1900

- 2 次战败:$2400

- 3 次战败:$2900

- 4 次战败:$3400

可能很多玩家看不明白,举个例子:

连输5局后 3400,然后赢1局 3250(不算埋包、拆包),然后再输1局不再像以前经济重置(以前 1400),而是 2900(赢1局后再输减1级奖励);

若连输5局后 3400,然后连赢2局 3250 3250,再输1局,这次则加2400(赢2局再输,减2级奖励)。

以此类推,如果连输5局 3400,再连赢5局3250*5,然后再输,就只 1400。

输局后再赢,赢得越多,再输加的越少;再无经济重置,将有更多的长枪局。

关于枪械变更

先说主战枪的更新,前段时间赛场无敌的AUG改回原价,而SG553并没有改价格。所以就是针对AUG,没错。但AUG的属性依然没有变化,所以对于已经了解AUG威力的玩家来说,貌似也不差这150。

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M4A1已经被打入冷宫很久了,这次弹匣增加至25发子弹,且有75发备弹。是近两年来对M4A1最有利的更新,尽管射速依然不及M4A4,但对于弹道极稳、消音优势的M4A1来说,这次更新已经翻身。至于能否成为A1GO,说心里话,不现实。

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再来说说霰弹枪变化,作为CS:GO中的冷门系列,霰弹枪价格新星($1050), 截短霰弹枪($1100),MAG-7($1300)。

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降价后就会有更多玩家愿意使用,尤其MAG-7只要1300,威力强性价比很高。而新星增加了穿透力,以前连纸箱都穿透不了,现在穿透力和手枪差不多(非沙鹰R8)。

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截短霰弹枪增加了有效射程,对于以前中距离打出0伤害的它来说,增加射程就意味着一枪秒杀的机会更大了一点。

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以上就是今天的更新内容,新经济系统与枪械价格变更究竟给竞技带来多少变化,还需大家在竞技模式下不断检验。近几次CS:GO更新已经可以看出,官方希望更多枪械在比赛中登场,也希望比赛更激烈更好看。没错,这也正是玩家们所希望的。

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