roblox是哪个公司的游戏(元宇宙概念的游戏Roblox到底是怎么回事)

近期,互联网圈里最热门的话题就是所谓的元宇宙(Metaverse)。为了这个概念,我们熟悉的脸书(Facebook)都把公司名改成了Meta,并且宣布展开万人规模的招聘计划,而且将陆续投资100亿美元于旗下的AR、VR部门“Facebook Reality Labs”。国内元宇宙的概念也炒得很火,博士就不赘述了。

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元宇宙(Metaverse)到底是什么?其实现在都存在很多种说法,而博士比较认同的一种观点就是:元宇宙是一个与现实世界并行的场景,在这个场景中,除了某些生理需求无法满足之外,在现实中能做到的事情这里都可以做到。其实知名动漫《刀剑神域》、知名电影《头号玩家》已经给我们描绘了所谓的元宇宙(一种表现方式),而提到现实中目前最接近元宇宙的载体,应该就是2005年就更名问世的《Roblox(罗布乐思)》。

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《Roblox》总部位于加利福尼亚州,由David Baszucki和Erik Cassel共同创立。游戏本质上是一个大型多人在线游戏创作平台,里面的角色都是类似乐高的模型。相信很多人看到《Roblox》,都能想到另外一款像素沙盒人气游戏《我的世界》,而值得一提的是:《Roblox》2006年开始在PC平台发行,比《我的世界》还早三年!

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《Roblox》目前已经登陆了各大主流游戏平台,而熟悉博士的小伙伴都知道:在以往的全球手游畅销榜上,《Roblox》从来没有掉出过TOP10,这就说明了游戏是非常赚钱!而其赚钱的模式并不复杂,其实就是靠UGC(User Generated Content)。创作者们在平台上发布自己的小游戏,其他的玩家想玩自然要花钱充值“Robux”虚拟货币(R 币),而官方会把虚拟交易收入的一部分给创作者,促使创作者继续生产有趣的内容。

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相信聪明的你已经看出来,《Roblox》给大家打造了一个非常自由的基础平台,玩家们则在其中赚钱或娱乐,形成自己的经济系统,和所谓的元宇宙(Metaverse)是非常相似的。很多公司标榜的虚拟会议等等玩家在《Roblox》中可以轻易实现,只不过不是通过VR(或AR)技术来实现而已。

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另外一个夸张的数据则是:《Roblox》平台内的上亿月活用户中,有一半是年龄在9到12岁的儿童,他们在游戏中创建分身,参与各种各样的活动,比如:一起跳舞,一起在无人岛闯关,一起开餐厅经营等等。9到12岁的美国儿童中有三分之二使用《Roblox》平台举办虚拟毕业典礼、庆生会等等,成年人会通过脸书、推特、IG等等社交软件进行交流,而孩子们的网络社交需求在《Roblox》中就被满足了。

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某种意义上来说,《Roblox》的创作者(玩家)除了吃喝拉撒睡等等生理需求需要现实中处理之外,理论上是可以长崎泡在游戏世界中,这里可以进行互动、交流、联系、交友和学习,就是一个元宇宙(Metaverse)。

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不过《Roblox》并不是没有问题,它时常传出亏损的负面新闻。另外,稍早它还曾宕机了三天!一些Roblox玩家推测可能与美国知名快餐连锁店Chipotle发起的一项营销活动有关。作为游戏中万圣节活动的一部分,Chipotle将在Roblox上赠送价值100万美元的免费墨西哥卷饼,该活动上线后,恰好《Roblox》就开始宕机了。

博士认为:元宇宙这个东西有肯定会有,但是应该不是由某一家公司或者组织创造操控的。谁知道哪天会破产出问题呢?

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