拳头设计师谈最终出多少个英雄(拳头设计师准备重做铸星龙王)

英雄联盟最近两年里,拳头的设计师们都是致力于能够让游戏平衡性得到提升,调整和重做那些胜率不高或胜率太高的英雄,让英雄联盟中144位英雄都能够均衡的得到玩家的青睐。

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继重做莫德凯撒,调整瑞兹、剑魔之后,设计师们开始将调整目标放到了那些胜率和出场率双垫底的英雄上,其中,铸星龙王就登上了下次被整改的计划名单。

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根据设计师透漏,他们是想要将龙王的一些属性和技能进行调整,因为龙王自从登上英雄联盟正式服,它的胜率还算不错,但前几次的调整过后,就让龙王成为了胜率和出场率垫底的存在。

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其实,铸星龙王原本在被制作出来之前是东方神龙的形象概念,不过因为各方面的原因吧,最终出现的铸星龙王有些偏向西方的龙,与我们东方的龙还是有很大的差距,设计师觉得如果真的动手调整龙王,会继续遵照龙王最初的理念,将铸星龙王各个方面打造成符合东方神龙的形象特质。

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依照设计师透漏的龙王整改理念,龙王的技能很大几率会进行重做,被动技能会为龙王提升移动速度,保留龙王周身环绕的三颗星球核心技能,不过AOE被动伤害会变为主动技能,需要由玩家自主释放,才能让龙王身体周围出现星球环绕,大招可能会变得更加炫酷,释放大招会出现黑洞,更符合铸星龙王的名号。

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不过,铸星龙王的调整目前只是概念论,具体是否会真的实施还是要看设计师们的决定,你们对于铸星龙王的理论改动怎么看?

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