坦克世界闪击战手游加点攻略(坦克世界闪电战手游小号屠杀者)

玩过WOT的玩家应该对AT-2这台英系5级TD不陌生吧,在坦克世界:闪电战World of Tanks Blitz这款手游中,AT-2优秀的装甲,依然让AT-2拥有幼儿园杀手的美称。

坦克世界闪击战手游加点攻略(坦克世界闪电战手游小号屠杀者)(1)

坦克世界:闪电战

坦克世界闪击战手游加点攻略(坦克世界闪电战手游小号屠杀者)(2)

坦克世界:闪电战

那么这台车应该怎么玩呢?有兴趣的话,下面就和小编一起来看看吧。

41吨、20km/h、转向26度/秒、车体装甲(前/侧/后):203/101/101(mm)

41吨的车重,无惧所有MT\LT撞车党,随便撞,不掉血;

20km/h的龟速,决定了你开局就看准形式找好一条线推或者防吧,因为等你推到位或者防到位之后往往只有2个结果:

1.你的队友死光了,你会发现只剩下你一个铁乌龟在挨着对方炮火;

2.你的队友往前推到人家基地正在开心快乐的收人头打输出,你却只能在半路边爬边打字喊喊:给我留一个......;

转向26度/秒,除了重坦和一些转向极差的MT绕不了你,其他人都可以轻松绕到你后面去抽后脑和屁股。你只能祈求后面的队友行行好在打掉那个绕你屁股的人的同时别把你也打伤了。

车体装甲这个真的必须吐槽一下,真的有203mm么,其实是真的有,就车体正面垂直那一块就是,至于别的地方,我只能表示呵呵,而且由于炮盾是比较明显的弱点,因此坏主炮属于家常便饭。不过侧面和后面的装甲倒真的是挺给力,侧面大几率免疫穿深在110以下的炮,后面同样也不那么好打,看下面的弱点图你就知道了。毕竟4级LT绕你背后的话,就随便他吧,反正打不穿啊,不用管它继续走你的。

研发顺序:

至于AT-2的研发顺序,如果是走了Y系MT线的同学会很轻松,因为从复仇女神升上来的话,你只需点亮一个履带和6磅MK V就直接完全体了。即便没走MT线,上来也建议先点发动机-履带-电台-最后是6磅MK V。

炮的选择,我个人倾向于6磅MK V,虽然杀伤力小,但是这个炮炮弹飞行速度快,而且准确度也不错,能够对付5-7级房出现的任何目标,也能保证命中弱点。自然要比那个弹速极慢而且还是小便弹道的3.7寸“迫击炮”好得多了。

作战使用事项:

不少人都认为AT-2就是不死鸟、沉着冷静的批发户,但是Y系TD线更新了这么久,大家都已经对AT系列有一定的免疫力了,再也不像以前刚刚开始出现Y系TD不知道打哪里了,而且AT-2致命短板在它的机动性上,平地都只有20km/h的车,在5-7级这种战斗节奏相对较快的房间来说,需要清楚的认识自己该干什么,你的机动决定了你无法及时到位扛枪或者支援队友,你的机动决定了你无法转场,那么你所能做好的,就是找个相对比较靠前的位置,吸引对方部分火力,减轻其它线的压力,并尽可能的靠前引诱他们和你对射,一旦他们和你对射,你就可以发挥AT-2那个6磅MK V的射速优势向对方倾斜火力。

另外AT2在没火炮的局可以适当抄抄近路,可以适当去那些平时有火炮不太能去的位置(例如钢铁丛林7线的高架桥),感受一下一夫当关的快感。

收益:

AT2的收益比不上同级的TD,因为机动差、单发伤害少,同样的输出条件下,同级TD能有更多的点亮和输出。按效率分析得出的大概数据,AT-2的收益在同样条件下只有三突的75%左右(此数据只是大概,仅供参考)。

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