3d建模适合做什么(3d建模适合的领域)

3d建模适合的领域,出路有哪些?

学习3D建模可以做什么?

建筑行业:建筑包括很多,比如说室外,室内,园林,楼盘等等,通过cad绘图,导入3d max进行建模变成3d模型,在3dmax中调材质打灯光,然后渲染效果图。

室外就是贴材质,放一些植物,路灯,椅子这些所以无论是建筑的哪个方向,它的建模技术要求都不太高,基本都是四四方方的,室内的话呢大多数都是用的高模,但是这些高模基本都是现有的,一般公司他都有自己的材质库,或者网上也有很多资源可以用的,现在我们国家建筑设计企业数量很多,国内一些大型企业和外资企业竞争力相对较强,而小型设计企业以价格竞争为主。

所以你们想要进那些大型企业应届生应该是很困难的,第一他不单需要技术还需要有人脉关系什么的,小型企业的话呢人家都是打价格战的,不怎么会注重你设计的内容,底薪较低,具体工资是跟业绩挂钩的。

3d建模适合做什么(3d建模适合的领域)(1)

影视行业:电影和CG,国外的阿凡达,变形金刚,复仇者联盟有看过吧,还有最近很火的流浪地球,我们看到他有很多场景都很逼真特效特别炫酷,其实它大部分都是建模做出来的,加上后期的特效动作影视后期剪辑出来的,他对建模的技术要求很高,一般应届生很少,因为应届生建模经验呀一些技术方面的东西还达不到,工作经验是关键点,敲门砖。一般都是从业3-5年才去做影视的。

动漫手办:通过ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技术可以让我们的数字3D具象化,也就是最近特别火的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到几千到几万。

Vr虚拟现实:通过3d建模的技术,搭建360度的虚幻空间再通过眼镜、头盔等特殊的成像技术,给人身临其境的视听感受,一直都是人们梦寐以求的事情,只是前几年一直限于设备价格高昂,普及度低,而受限,但是随着最近几年的发展,之后会成为最有潜力的行业

3d/vr游戏制作:当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥,而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概念等等,所以当你学会了游戏制作,其他的行业也都能有所涉猎。

3d建模适合做什么(3d建模适合的领域)(2)

行业之间的发展趋势?

建筑行业:本身技术含量相较其他行业较少,容易上手,所以从业者多,工资低,大多以施工提成来获取收入。行业发展已经进入平稳期,不会有太大的发展。

影视行业:学习门槛高,不适合新手入行,对学历和资历相对比较看重,国内市场相对还不错,工资前期不高,后期非常优厚。

Vr虚拟现实行业:发展潜力高,需求大,但是尚处于初生阶段,受技术和设备的限制,暂时国内并不是非常优秀。

游戏行业:随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。

3D游戏制作涉及的能力非常多,模型制作、贴图绘制、次世代技术等等,是整个3D行业中对于工作适应能力最广的一个,能做的东西也是最多的一个。

3d建模适合做什么(3d建模适合的领域)(3)

3D角色设计师

3D场景设计师

地形编辑师

动作师

特效师

游戏Ui设计师

3D游戏行业的发展道路

萌新(0-1年)(4-6k)

成熟制作者(1-2年)(6-8k)

项目组核心成员(1-3年)(8-10k)

项目协作负责人(2-3年)(10-20k)

项目负责人(3-5年)(20-未知)

主美(5年以上)

3d建模适合做什么(3d建模适合的领域)(4)

我的经验是,建模这一条路,学就要好好学下去,喜欢做事情就要做下去

因为真的,生活不容易,你知道明天会发生什么

我们能做的就是,每天学习一些,每天都有进步,这就是不一样的

想做建模师就一直干下去

生活不容易,大家一起加油吧

3d建模适合做什么(3d建模适合的领域)(5)

资料以及视频教程领取方法:

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