怎么用程序员的代码做游戏(项目实战CC)
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挑战六秒的说明
编写这个程序的想法来源于生活中的这个小游戏,一般商场等地方就会有这样的一个供路人来玩的“挑战六秒”的小小的装置。看谁能够准确的暂停到六秒整,感觉这个挺有意思,而且很锻炼人的反应能力和预判能力。
其实编写这个“挑战六秒”程序的想法很早就产生了,但是由于各种原因,只能等到放假空闲下来编写。编写过程还算顺利,几乎是一气呵成,用了半天时间就编写成功了。
程序编写过程首先我需要将程序的框架构建成功,主要过程就是按键后程序能够结束循环并暂停。这个实现后接下来就是设计程序界面。以前设计界面我都是用尺子在纸上进行勾绘。最近我发现 CAD 其实更适用。使用 CAD 可以准确的设计布局,并且可以找准坐标。为了更加真实的模仿“挑战六秒”,我需要按照电子数字字体绘制数字。我将电子数字字体分成 7 个模块。并将每个模块单独的编写成函数,每个模块的绘制是比较耗费时间的,这 7 各模块可以根据不同的组合组成需要的数字。为了防止出现闪屏的情况,我使用覆盖的方法将每次产生的数字进行覆盖。为了更加精确,我使用了精确延时。至于颜色搭配和布局设计这种,这可能就是小时候办手抄小报时培养的吧,每个人的审美因人而异。
效果图
简单了解游戏后我们就来试试吧!(直接上源码,大家可以看注释)
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
void name(); // 绘制标题提示等
void one(int x, int y);
void two(int x, int y);
void three(int x, int y);
void four(int x, int y);
void five(int x, int y);
void six(int x, int y);
void seven(int x, int y); // one 到 seven 是组成电子数字的 7 个模块
void HpSleep(int ms); // 精确延时
void OUTnumber(int number, int x, int y); // 将 7 个模块组成数字 0 到 9
void OUTPUT(int i, int j, int k); // 在屏幕上显示
int main()
{
initgraph(800, 600);
setbkcolor(RGB(6, 31, 62));
cleardevice();
name();
while (true)
{
OUTPUT(0, 0, 0);
_getch();
bool T = false;
for (int i = 0; i <= 9; i )
{
if (T)
{
break;
}
for (int j = 0; j <= 9; j )
{
if (T)
{
break;
}
for (int k = 0; k <= 9; k )
{
if (_kbhit())
{
T = true;
break;
}
OUTPUT(i, j, k);
HpSleep(10);
}
}
}
_getch();
_getch();
}
return 0;
}
void name()
{
RECT r = { 240, 80, 560, 160 };
settextcolor(RGB(163, 212, 255));
settextstyle(80, 0, _T("楷体"));
drawtext(_T("挑战六秒"), &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
settextcolor(RGB(254, 218, 168));
settextstyle(20, 0, _T("楷体"));
outtextxy(160,450,_T("提示:按“空格键”开始,再按暂停,继续按将置零!"));
settextcolor(RGB(252, 191, 116));
outtextxy(160, 480, _T("准确暂停到六秒整挑战成功!"));
}
void one(int x, int y)
{
int pts[] = { 36 x, 14 y, 59 x, 39 y, 118 x, 39 y, 138 x, 15 y, 131 x, 9 y, 41 x, 9 y };
setfillcolor(RGB(176, 215, 254));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void two(int x, int y)
{
int pts[] = { 32 x, 17 y, 53 x, 40 y, 47 x, 96 y, 26 x, 113 y, 18 x, 102 y, 25 x, 27 y };
setfillcolor(RGB(184, 249, 251));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void three(int x, int y)
{
int pts[] = { 143 x, 20 y, 152 x, 31 y, 144 x, 105 y, 132 x, 115 y, 115 x, 98 y, 122 x, 41 y, };
setfillcolor(RGB(187, 250, 255));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void four(int x, int y)
{
int pts[] = { 46 x, 101 y, 113 x, 101 y, 127 x, 116 y, 111 x, 131 y, 45 x, 131 y, 29 x, 117 y };
setfillcolor(RGB(187, 254, 219));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void five(int x, int y)
{
int pts[] = { 25 x, 120 y, 43 x, 136 y, 38 x, 199 y, 15 x, 223 y, 6 x, 209 y, 15 x, 127 y };
setfillcolor(RGB(245, 255, 192));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void six(int x, int y)
{
int pts[] = { 132 x, 119 y, 144 x, 128 y, 136 x, 213 y, 129 x, 222 y, 107 x, 201 y, 115 x, 134 y };
setfillcolor(RGB(245, 255, 190));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void seven(int x, int y)
{
int pts[] = { 40 x, 203 y, 104 x, 203 y, 126 x, 226 y, 120 x, 231 y, 24 x, 231 y, 18 x, 226 y };
setfillcolor(RGB(251, 221, 185));
solidpolygon((POINT*)pts, 6);
}
void OUTNUMBER(int number, int x, int y)
{
setfillcolor(RGB(6, 31, 62));
solidrectangle(x, y, x 160, y 240);
switch (number)
{
case 0:one(x, y); three(x, y); six(x, y); seven(x, y); five(x, y); two(x, y); break;
case 1:three(x, y); six(x, y); break;
case 2:one(x, y); three(x, y); four(x, y); five(x, y); seven(x, y); break;
case 3:one(x, y); three(x, y); four(x, y); six(x, y); seven(x, y); break;
case 4:two(x, y); three(x, y); four(x, y); six(x, y); break;
case 5:one(x, y); two(x, y); four(x, y); six(x, y); seven(x, y); break;
case 6:one(x, y); two(x, y); four(x, y); six(x, y); seven(x, y); five(x, y); break;
case 7:one(x, y); three(x, y); six(x, y); break;
case 8:one(x, y); three(x, y); six(x, y); seven(x, y); five(x, y); two(x, y); four(x, y); break;
case 9:one(x, y); three(x, y); six(x, y); seven(x, y); two(x, y); four(x, y); break;
}
}
void OUTPUT(int i, int j, int k)
{
OUTNUMBER(i, 80, 180);
setfillcolor(RGB(64, 157, 254));
solidcircle(320, 240, 15);
setfillcolor(RGB(163, 212, 255));
solidcircle(320, 360, 15);
OUTNUMBER(j, 400, 180);
OUTNUMBER(k, 560, 180);
}
// 精确延时函数(可以精确到 1ms,精度 ±1ms)
// 记得加头文件 time.h
// by yangw80<yw80@qq.com>, 2011-5-4
void HpSleep(int ms)
{
static clock_t oldclock = clock(); // 静态变量,记录上一次 tick
oldclock = ms * CLOCKS_PER_SEC / 1000; // 更新 tick
if (clock() > oldclock) // 如果已经超时,无需延时
oldclock = clock();
else
while (clock() < oldclock) // 延时
Sleep(1); // 释放 CPU 控制权,降低 CPU 占用率
}
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