桌游剧本杀为啥这么贵(下一个剧本杀)

“朋友,你染了吗?”

最近的桌游圈,悄悄流行起这样一句暗语。这句暗语的背后其实是玩家们在约一款时下兴起的游戏:血染钟楼

「血染钟楼」英文原名 Blood on the ClockTower,由澳洲The Pandemonium Institute出品,Steven Medway设计。这个被称为进击版「狼人杀」的推理类社交游戏,漂洋过海传到中国,月初突然在各大桌游馆、剧本杀店以及网上爆火。

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只要打开微博、抖音、B站等社交媒体平台搜索相关关键词,就能看到大量的游戏介绍与攻略。很多剧本杀的DM(游戏主持人)们,为了迅速赶上这波潮流,去其他同行的店里凑局自费“开染”,只为了在短时间内“进修学习”。

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据某家剧本杀店老板介绍,在玩家队伍里,很多以前喜欢打阵营本、机制本的玩家都转投「血染钟楼」,还唤回了一些之前「狼人杀」发烧友的流失客户。

当然,不是所有店家都有条件开设这款桌游,一些囿于各种原因无法去线下体验的玩家们,开始在线上组局厮杀甚至动用腾讯会议等会议APP攒局,一些体验过游戏的玩家表示“非常上头,一天不染,浑身难受”。

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血染钟楼怎么玩?

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「血染钟楼」是继「三国杀」、「狼人杀」、「剧本杀」之后桌游“杀”系列4.0版本,在剧本杀行业从2021年的火爆到2022年的“闭店潮”的大环境下,「血染钟楼」能自此取代剧本杀成为新的风口吗?

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血染钟楼怎么玩?

说了半天,「血染钟楼」该怎么玩?

其实它的游戏机制、流程与「狼人杀」非常相似,也分为好人阵营和邪恶阵营,可供5~20人游玩。好人阵营又分为村民与外来者,邪恶阵营又分为爪牙与恶魔两类。

一般来说,村民的技能对好人阵营有帮助,外来者虽然也有技能,但有时会对好人阵营产生负面作用。爪牙的技能会干扰好人阵营的判断(比如下毒散布假消息),而全局游戏能且唯一能杀人的角色来自恶魔。

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在白天环节,玩家们以小组形式公开交谈,或者是通过私聊的方式交换信息、讨论他们得知的各种事情、或者是散播谎言。

在夜晚,所有玩家闭眼并禁止交谈,同时,部分善良玩家将被唤醒并得知部分信息,恶魔和爪牙也将被唤醒并开始袭击村民。

该游戏得获胜条件是:当恶魔死亡且无法产生新的恶魔时,游戏结束好人胜利;如果好人全部被杀或者好人没有机会胜利则坏人阵营获胜。

值得一提的是,血染钟楼的主持人叫做说书人,在整局游戏中扮演着举足轻重的作用。

不同于「狼人杀」的法官与「剧本杀」的DM绝对的公平与客观,「血染钟楼」中的说书人拥有主观意志,要时时刻刻对场上的局势有所了解与清晰认知,能够在游戏的不同阶段通过提供信息以平衡局势,甚至在一方阵营处于明显劣势时通过打配合来帮助另一方阵营。

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虽然整个流程与「狼人杀」有异曲同工之处,但还是解决了「狼人杀」和「剧本杀」中的一些痛点

1、血染钟楼中,角色死亡并不代表游戏结束,即使死亡后可以自由发言,而且还有可以影响局势的“亡灵票”。这大大兼顾了每个玩家的参与感,不像狼人杀游戏中,早早出局的玩家几乎没有游戏体验。

2、所有游戏玩家都有技能,即使区分好人阵营和坏人阵营,每个玩家都有独一无二的技能可随时发动。而传统狼人杀游戏中,很多玩家比较排斥拿到没有技能的“平民牌”,发言环节也只能划水。

3、与狼人杀每轮依次发言且只能发言一次不同,血染钟楼里,所有游戏玩家可以全程自由发言,不受限制,且能像剧本杀那样进行私聊,大大解放了玩家们的社交属性与语言表达能力。

4、目前血染钟楼这款桌游分为三个版本:灾祸滋生、残月升腾和教派紫罗兰。既有基础版本对新手友好,又有丰富的扩充版进阶版本适合高配玩家体验。

5、社交属性更强,5-20人超级弹性的人数设置,而且这款游戏竟然还为迟到早退的玩家增添了旅行者机制,就算游戏中途有玩家突然加入或临时退出也丝毫不影响其他玩家。

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正是有了出色的机制设计,「血染钟楼」也赢得了世界范围内的口碑。

权威桌游网站BGG(Board Game Geeks)上,「血染钟楼」的评分达到了7.8的高分,什么概念?在桌游领域大名鼎鼎的「阿瓦隆」系列游戏评分也才7.6分。作为一个后来者,「血染钟楼」的成绩还是可圈可点的。

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天时地利之下,突然火爆的「血染钟楼」真的能在社交桌游领域分得「剧本杀」一杯羹,甚至是取而代之吗?

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它真的能取代「剧本杀」吗?

实际上,很多线下门店和游戏平台都纷纷开始嗅到热度。线下门店中,多家剧本杀店已将“血染钟楼”关键词添加至美团点评上的展示店名中,方便玩家搜索。

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而在一些线上平台,游民星空等各家平台开放线上入口,方便大家一键组局,随时随地“染”起来。

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就在4月16日,「血染钟楼」官方出版商 The Pandemonium Institute 与集石达成战略合作,集石将作为「血染钟楼」在中国的官方合作伙伴,与 The Pandemonium Institute 共同开拓国内市场。这一事件,更是标志着「血染钟楼」在国内的正版化、规范化。

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而另一边,是剧本杀行业在大热之后前赴后继的“闭店潮”。不完善的经营规范,粗制滥造甚至是盗版横行的内容,再加上新冠疫情的持续影响,让很多剧本杀店入不敷出、纷纷关停。

2019年,注销企业数为140家,到了2021年增长至245家,而2022年短短3个多月,已经有超60家企业注销。启信宝数据显示,与前两年投资总额超过55亿相比,今年前3个月投资总额仅为5.74亿元。

在本月月初,为了规范剧本娱乐经营活动,文旅部会同多部门制定了《关于规范剧本娱乐经营活动的通知(征求意见稿)》,拟规定除国家法定节假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供剧本娱乐经营活动。同时也提到要实行登记备案管理,建立内容自审制度,确保内容合法,并建立协同机制,形成监管合力。

此前,上海、辽宁等地已陆续针对“剧本杀”出台了地方管理政策,探索多部门协同监管模式。

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各种原因加持之下,很多剧本杀店已经开始把主营业务转型到「血染钟楼」这款游戏上,甚至在短时间内获得了不错的销量。

但这股“星星之火”是否能成燎原之势,很多玩家和网友有着不同的看法。

知乎网友Ramilez觉得这款游戏最多只有半年的热度,认为「血染钟楼」就是一个套用「狼人杀」的基础规则,但塞入了过多过于复杂的内容,教育新手时间过长,与老手之间存在天然鸿沟,不像大多剧本杀能抹平这种差距感。最终成为一个既没有超越狼人杀,又拥有着必狼人杀更严重的缺点的游戏。

也有玩家认为,既然这款游戏存在胜负,那么最后也将会越来越注重“竞技性”,很有可能将步入狼人杀“排外”的怪圈中。要知道,在BGG网站上,「血染钟楼」的操作难度达到了3.03分(「狼人杀」为1.31分),已经达到了轻策甚至中策游戏的水平。毕竟非纯竞技类桌游的本质是社交娱乐,剧本杀能有属于自己的黄金时代,恰恰是因为它强烈的娱乐属性。

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不过,仍然有不少人觉得「血染钟楼」就是桌游圈的“明日之子”,毕竟「血染钟楼」在桌游圈、剧本圈和狼人圈都收到了相当多的好评,这和游戏本身过硬的素质,以及前三个官方剧本的精彩设计都是密切相关的。在“内容为王”的时代,好内容的生命力注定更长久。

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写在最后

不管怎么说,现在下结论还为时过早,「血染钟楼」刚刚起步,谁也不能笃定它究竟向着哪个方向发展。

但随着行业的逐步走向官方化与正规化,「剧本杀」与「狼人杀」近年来为桌游行业逐步积攒的用户规模,玩家需求的多样化与不断涌现的新鲜感,都会给到不同类型、不同玩法桌游成长为爆款的机会。

或许涌现出更多的「血染钟楼」,这个行业才会真的越来越好。

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