宝可梦究极日月永恒之花(精灵宝可梦究极之日)

宝可梦究极日月永恒之花(精灵宝可梦究极之日)(1)

《精灵宝可梦 究极之日/月》即将于11月17日发售,本作制作人大森滋在面对 IGN 采访时透露称这将是 3DS 上最后一款宝可梦正作(Pokemon RPGs)。

宝可梦究极日月永恒之花(精灵宝可梦究极之日)(2)

大森制作人提到,3DS上已发售的几作宝可梦作品无一例外都最大化地利用了3DS机能:

当我们在开发《精灵宝可梦 X/Y》的时候,我们的目标是开发一款竭尽3DS机能的作品,我们也确实认为它达到了。但是《精灵宝可梦 太阳/月亮》的开发开始后,我们重新设计了游戏系统,尽自己所能更深一层地挖掘了3DS的极限。

随后新作《精灵宝可梦 究极之日/月》面世,近日大森滋在另一次访谈中提到该作剧情量将是《精灵宝可梦 太阳/月亮》的两倍,并作出更加究极的进化。

大森制作人还称,《精灵宝可梦 究极之日/月》是他们在 3DS 上所能走到的最大极限,也是该系列在这款掌机上的顶点。

本作监督岩尾和昌还透露称,《精灵宝可梦 究极之日/月》只动用了80人的队伍进行制作,团队规模仅为《精灵宝可梦 太阳/月亮》的一半,并且这次的队伍成员普遍都相当年轻。

虽然岩尾监督没有透露GameFreak的其他员工正在做什么,鉴于今年 E3 上石原恒和社长提到 Switch 上有一款宝可梦核心 RPG(Core RPG)正在开发,我们可以猜测大部分人手很可能在为这款新平台的作品努力。

宝可梦究极日月永恒之花(精灵宝可梦究极之日)(3)

大家认为Switch上的宝可梦新作会用什么样的副标题呢?

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