王者荣耀发展分析(当游戏划分断代史)

王者荣耀发展分析(当游戏划分断代史)(1)

文/游小妤

近年来王者荣耀凭借着特色的玩法机制,成为了moba手游中的领军游戏,但是作为王者荣耀的老玩家应该清楚,之前处于起步阶段的王者荣耀,因为存在于建构阶段,并没有受到多少游戏爱好者的青睐,当时端游有雄踞多年的英雄联盟,手游有顺风顺水的时空召唤,无论哪一款游戏都不是彼时的王者荣耀可以去比较的,但是随着近几年的快速发展,王者荣耀却迎来了井喷式的发展,而时空召唤却步入了手游的历史长河中,这不仅仅是依靠手游市场的发展,更多的是王者荣耀对于时机的把控。

王者荣耀发展分析(当游戏划分断代史)(2)

经常通读历史的小伙伴应该清楚,学习历史经常按照断代史来学习,通过不同的时间与发展阶段,了解具体的历史进程,而我们遵照着历史研究的方式,来浅谈一下王者荣耀的发展阶段,从起步再至巅峰,游小妤认为王者荣耀可以瓜分为三个具体阶段,分别是初创阶段的“古代史”、中期酝酿发展的“近代史”以及有没落趋向的“现代史”。三个具体的阶段也对应着王者荣耀多个赛季,对于不少老玩家而言,则是共同见证了王者荣耀的三个发现阶段,阶段中有共性也有差异,不过更多的是差距的拉大。

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“古代史”的初创阶段

提到王者荣耀的起步阶段,玩家们必然不会忘记“英雄战迹”这个名字,这也是王者荣耀的前身,随着手游市场的走向趋利,多家游戏公司开始重视手游的研发,当时更多的玩家都沉迷于时空召唤,说起来也得益于英雄联盟的快速发展,英雄联盟本身可玩性强,但是却无法满足玩家们的一项需求,那就是游戏的便利性,因为端游的局限性,不少玩家希望可以手机上轻松玩到类似的游戏,而时空召唤就是手游的最早领头羊,随后作为王者荣耀前身的“英雄战迹”紧随而至。

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最初的王者荣耀其实是一款高仿游戏,当然也不单单是王者荣耀,其他几款游戏皆是如此,毕竟都是从英雄联盟过渡而来,所以英雄联盟中的很多特点,也被延续到王者荣耀当中,从地图的具体设计,再到英雄的建模以及技能上,都可以看到不少英雄联盟的身影,地图上的线路瓜分,于是有了边路、中单、下路、辅助以及打野的划分,而最初的亚瑟、荆轲、安琪拉以及猴子等英雄,更是照搬了英雄联盟中的英雄技能特点,但是架不住玩家们对于手游的青睐,所以王者荣耀前身的英雄战迹,就在这种大背景下应运而生。

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发展期的“近代史”

这个阶段是王者荣耀井喷式发展的阶段,改名为王者荣耀的英雄战迹突然火的一塌糊涂,不仅仅在地图建模上有了大的改变,王者荣耀也有了自己的设计思路,不少优秀的英雄和皮肤也出现在这个阶段,处于该阶段的王者荣耀,应该是不少玩家延续至今的美好回忆,游戏的体验感大大增强,匹配和排位机制也逐步完善,而且针对于一些隔壁搬来的英雄,也进行了技能的重做与调整,至此之后王者荣耀开始形成自己的独立IP,虽然每个新英雄仍旧是“缝合怪”,但是也有了自己的游戏特色。

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从玩家的数量来说,这也是王者荣耀发展最快的阶段,按照游小妤的自身感受而言,当时很多年轻人手机中都突然出现这款游戏,而且已经成为了一种潮流,最夸张的时候可以说手机里没有王者荣耀,你都无法快速融入同学或者朋友群体当中,当然这也是一种变相的形容,但是也凸显了当时的王者荣耀有多火,官方也很好的抓住了玩家们的心理需求,不断的对游戏进行各方面的完善,排位赛和巅峰赛的出现,更是激起了玩家们的好胜心,于是玩家们在段位比较的过程中,无形中使得王者荣耀越来越火。

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没落的“现代史”

本该势头正劲的王者荣耀,在近几个赛季却迎来了自己的没落阶段,此前不少玩家猜测,英雄联盟手游的上架势必会对王者荣耀造成冲击,当时从实际情况来看,英雄联盟手游并未对王者荣耀产生实质性的影响,新的游戏没有对王者荣耀压制,但王者荣耀却显示出了没落的感觉,这势必就要从游戏内找问题了,的确没落出现于游戏本身,可能再好的事物在巅峰期都会忘记初心,而作为手游领导者的王者荣耀同样如此,不知不觉的就走了下坡路。

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所谓的关菲菲锚点设计,其实只是一个导火索,是玩家们积压了很多对于游戏的不满看法,游戏机制的不公平愈发明显,巅峰赛演员层出不穷,但是多个赛季没有得到有效的解决,官方的心思依旧放在玩家的钱包当中。此外S22赛季更新之后。不少玩家集中反映了一个问题,匹配局竟然成为了人机局,五局游戏中有三局对面都是人机,这也是玩家流失的最大体现。锚点设计更加加重了玩家们的不满,皮肤的设计与之前相比,越来越没有创新的感觉,不仅仅是皮肤出现锚点设计,就连技能特效都出现了重合,这在铠的绛天战甲中就有体现。

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个人观点看法

从个人看法来说,游戏如同历史一般,有兴就会有衰,这在任何游戏中都有体现,王者荣耀巅峰了如此长时间实属不易,但是从初创和巅峰阶段来看,王者荣耀的改变的确太多了,玩家为重已经变为利益为重,游戏的退步带来的自然是玩家的流失,之所以目前玩家们仍旧活跃在王者荣耀当中,也是因为没有更好地替代游戏出现,一旦出现优于王者荣耀的替代游戏,才会迎来玩家的真正流失阶段。所以趁着游戏仍有热度回转的余地,官方也应该重视这个问题了,否则一旦出现可替代的游戏,游戏的衰落也就在所难免了。

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对于王者荣耀不同的发展阶段,大家有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言讨论。

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