赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)

1.混沌魔尊

混沌魔尊也是秩序之战档期的。混沌魔使超进化形态。种族值有728点,不过因为其机制的特殊而丝毫不影响强度。属性为混沌暗影系,较为强势的一个混沌衍生属性,不过受大众技能石电石迫害严重。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(1)

从魂印上来讲,混沌魔尊是妥妥的控狗,登场控制类异常决定了混沌魔尊的强力中切能力。伤害高还能来一发天意控。从技能上来看,混沌魔尊也是浑身控,强化技能自带天意控,属实控狗一枚。除此之外强化技能开出来后还会自动的加攻击和速度,为混沌魔尊的输出提供了便利条件。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(2)

同时,混沌魔尊的第五技能也是围绕异常来的,对手处于异常状态时100%增伤,这就使得混沌魔尊本身机制一点儿也不拖,控住了就可以杀。最后值得一提的是,混沌魔尊的先三拥有双消效果,如果双消成功就是伪龙威,这点还是大大的好评的。总体来说混沌魔尊机制不错,也能中切,获得难道并不高,值得一玩。

2.莫妮卡

罕见的老一代形态的精灵王上榜了。不过傻白甜的机制的确比她的进化形态好太多了。属性为自然系,一般认为是仅次于邪灵系最受压迫的属性了。天尊、神罗都是亲爹。种族值方面也只有前置精灵王可怜的690点,这就导致自然王身板实在是过脆。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(3)

从魂印上来看,自然王的机制甚至超过了现在好多强力精灵,自动清强化封属就能对付启灵和星皇,而且还有强大的清pp效果,是脚本杀手。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(4)

再从技能上来看,回血类技能为吸血,而且自带龙威和增伤,机制很完善,第五技能还能结合魂印的清强化,进而附带50%的增伤,配合属性技能的翻倍红伤很不赖。总得来说,自然王完全就是被属性和种族值所拖累,目前推荐腐蚀盾体流的玩法。

3.王之哈莫(时空)

王哈大家应该很清楚了。档期十分靠前,种族值仅有700点。不过目前为止还是pve一哥。活跃在玩家的手中。而且由于魂印高额的减伤以及自带的龙威技能使得王哈配合时空套装依旧能够在巅峰上玩起来。属性为龙系,是个不错的属性,不过十分惧怕屠龙三系。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(5)

从魂印上来说,减伤很高,达到了75%,而与龙系精灵王乔特鲁德开羁绊之后更是达到了到目前为止都无法超越的减伤效果。技能上,配合时空联防的话,强化技能的回血是随用随回复,且无偿龙威足够恶心对手。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(6)

不过当今王哈的缺点比较明显,切来切去已经不适合当今环境。而且去年春节档期的御象灵尊四倍更是可以一拳王哈,所以王哈目前环境也不太好,不如前面说过的精灵。但只要不住,五星瞬杀的王哈不是开玩笑,在赛尔号只有表姐跟王哈那个概率我觉得是最高的。

4.萨瑞罗斯(时空)

不灭地威·萨瑞卡的前置形态。恐怕是近期以来讨论的文章之中种族值最低的精灵了,仅仅635点,你会感觉你回到了5年之前。从属性看,萨瑞罗斯为地面战斗系,属性还不错,可是这并不是重点。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(7)

同样的,与其进化形态一样,萨瑞罗斯有一条魂印就是伤害高于350回满血。放在其超进化形态上来看,可能会被各种形式的穿,因为不仅防御力高还有魂印加防御。而前置形态完全不用担心这一点,因为它的双防还不到100,“脆”的一批。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(8)

一般正常精灵都无法破掉小犀牛的魂印,甚至比大犀牛都要难。不过优点归优点,由于种族值太低,萨瑞罗斯又没有任何增伤,所以有意进攻无力输出,只能做时空联防的辅助人员。

5.紫金斗魂·拉塞尔(时空)

神兽战团系列的精灵,当初剧情之中可是和四大神兽齐名的存在。目前种族值仅有700点。略微低了些,不过因为拉塞尔的联防机制,所以种族值对于实力影响不大。属性为地面战斗系,不强不弱点一个属性,至少比莫妮卡强多了。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(9)

从魂印上来看,拉塞尔拥有强大的挡伤能力,第一次挡伤都有两次,以后每次中切都有一次挡伤,攻击技能附带害怕控,也可以在切换走之前阴对手一把。配合时空联防很佳。不过技能方面就要相对平庸。

赛尔号麒麟最平民打法(时空王哈需要条件)(10)

有的大佬用犀牛和拉塞尔配合时空来放螳螂达到了不错的效果。有的人可能就会以种种理由来反驳,6v6的情况下想对付螳螂的确很吃操作,但是否定不了拉塞尔有这个能力。

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