塞尔达传说荒野之息哪个主线好(为何塞尔达传说)

大家好,今天带给大家是任地狱的满分之作《塞尔达传说:荒野之息》。为何都给满分呢?它吸引众多玩家的地方在哪里?这不禁让人想一探究竟,下面就来看看他的详细吐槽吧!

塞尔达传说荒野之息哪个主线好(为何塞尔达传说)(1)

只要玩过这款游戏的都知道它的宏大,你能想象吗?在天气晴朗时能远眺到世界另一端的海拉尔大陆上,究竟还有多少秘密尚未发掘?按照传统「开放世界」、「沙盒游戏」的玩法,主线支线都完结了,无非也就剩下跑图、刷任务,收集一下散落在各种楼顶悬崖边的各种碎片,拿奖杯和成就来终结最后的时间了。但荒野之息完全不是,它没有任何可供你炫耀的成就系统。唯一吸引你继续探索下去的兴趣,就是继续在这个荒芜大地上游荡的,这也是游戏本身理念。

首先你要绞尽脑汁尽可能破解剧情的谜题,解开了全部120个神庙的谜题;解完了以后,就得去试炼与海拉尔城前打守护者,收集古代零件;零件收集太多了,开始跑遍整个地图刷人马,把林克时间练得滚瓜烂熟;人马打腻了,挨个收集素材,把每套装备都升到最高级,被大妖精一次次拖进水池;为了搞到龙角龙鳞,一处处尝试三条龙出现的位置,怎么才能最高效地第一时间刷到龙;龙角装满了背包,现在就该彻底翻遍悬崖、沼泽、火山、雪地的每一块石头,让900个「呀哈哈yahaha」现形等等。以上这些,完全是玩家自发寻找的乐趣,既没有什么可炫耀的因素,也没有必要清空任务列表的强迫症。

画面感:可以说非常真实,游戏中除去地面和建筑,几乎所有的物体,包括植被,树木都可以被破坏,被火点着。食物,猎物被点着会被直接烤熟。举起火把烧苹果树获得烤苹果,用火箭射野猪获得烤猪排......

游戏性:非常强,人物会受环境影响。下雨天会被淋湿;在炎热环境下会有出汗效果;寒冷的环境中需要厚衣服来御寒。天气会对战斗产生巨大影响。下大雨时,带火的武器会被熄灭,炸弹有时会无法被引爆;当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害。(当然,你自己也有可能被雷劈.......)

游戏对风的物理效果的运用也是一绝。在大风天气下,投掷道具会随风向位移,需要估计风向射箭、扔炸弹。物体着火之后,火会向着风的方向漫延,背风的方向火会很快熄灭。角色与环境的互动天然而简单。悬崖、树木、墙壁等几乎所有垂直的平面都可以直接攀爬。

怪物的装备都能被打下来。你可以抢走它们的武器;几乎所有非消耗性的投掷道具也都可以被再捡起来使用(包括敌人的,你可以捡小怪射出来的箭再射回去)。如果你在战场上投掷或丢弃的武器比怪物们自己的家伙更好,它们会将你扔掉的东西捡起来,并反过用它对付你。

地图应该是本游戏花了最多心血的地方。一个没有死角的3D地图上,能做到让玩家处处可达,并毫不无趣,这得花费多少心血进行反复推演?相信很多人跟我一样,觉得骑马反而会错过很多机会,一定跑一跑才觉得爽。所以,我们得感谢这个游戏,它唤醒了我心中的梦想。每一个林克找回遗忘的记忆,何尝不是我们已经渐渐逝去的梦想呢?

塞尔达传说荒野之息哪个主线好(为何塞尔达传说)(2)

所以, 来吧,战斗吧,一弓一剑!一人一马!驰骋天涯,来吧,翱翔吧,有风我就能一飞冲天,有梦想我就能去到任何一个地方。这也是游戏本身传达给我们理念!

什么叫呀哈哈?小伙伴们知道吗?(滑稽脸)

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