星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)

克里斯托弗·诺兰堪称鬼才导演,从暗黑的《蝙蝠侠》三部曲到《盗梦空间》,都以自己的独特理解创造出全新的深度观影体验。其最新科幻电影《星际穿越》将于今年11月7日上映,而电影宣传方也选择了时下流行的电影与手游联动营销模式,推出了同名手机游戏《星际穿越(Interstellar)》。这点与上周开发商PikPok推出的跑酷游戏《移动迷宫》相同。经历了《移动迷宫》失败的跑酷作品,《星际穿越》是否还值得我们期待呢?

星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)(1)

《星际穿越》评测

儿时仰望这星空,细数着星座,憧憬着太空漫游的梦醒,长大后才明白,我们与星星的距离远不止那一点点,慢慢的梦也就淡了。那幽暗的领域究竟是什么样子,似乎也成了不解之谜,静静的掩埋在了心底,仅仅只有深夜时分,再次抬头观星之时,心中的悸动让人明白这梦从未改变。而今笔者在《星际穿越》中找到了圆梦的影子。

游戏画面/音效:8.5分

本作以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙。画面处理相当精致,对星际的描绘相当的真实,浩瀚的宇宙,空洞而美丽,或五彩斑斓或幽暗深邃,令人不知不觉就深陷其中。

星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)(2)

浩瀚的宇宙

游戏并没有任何背景音乐,这很符合太空的真空环境静,这是一次一望无际的旅行,安静却又充满危险!

游戏剧情:4.3分

虽然是作为电影版《星际穿越》的联动作品,但其剧情与电影本没有任何联系,在游戏中完全没有剧情,为我们呈现了一个完全自由的世界。

游戏系统:7.5分

《星际穿越》采用了开放性的沙盒玩法,总体感觉像是弱化版的《EVE》,开放性的玩法可能会让许多新手玩家找不到思路,但其实这类游戏也没有什么思路可言,你可以随心所欲的做任何你喜欢的事情。

笔者把游戏分为四个部分:

1、太空探索

游戏中最为常见的模式,以第三人称的远距离视角探索宇宙,我们需要在拥有不同引力的星球间穿梭,到达随机指配的目标星球,然后搜集这颗星球的资料与围绕着星球的数据点数,供我们为自己的飞船进行升级强化。

星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)(3)

太空探秘

2、黑洞逃脱

以第三人称的近距离视角进行,我们需要控制自己的飞船脱离黑洞的侵蚀,不仅要避免被吸到黑洞之中,还要留意黑洞旁致命的陨石。此模式没有包含过多的元素。看似可有可无,但当我们进入这个模式时会直接被游戏将节奏带向一个高潮。

星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)(4)

脱离黑洞的侵蚀

3、星系建造

本作中可探索的星系都是由玩家亲手打造所以无论游玩多久每个星系都不会相同,其中的超星系团是由4个玩家星系随机组成的一个大型关卡,完成整个的超星系团会获得额外的数据点数。这两个设定大大增加了游戏的耐玩性,我们将永远不知道下一次进入的星系面貌,可能是良好的星系,也可能是非常恶劣的星球组成的一个复杂的星系。

星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)(5)

创建自己的太阳系

4、飞船升级

采用精致的飞船建模,令玩家对分出的外貌细节里了然。在获取足够的数据点数后,我们就能够对飞船的燃料箱、太阳能箱、船体甲板、引擎箱、导航箱等重要组件进行升级。提升飞船的能力。便于更好的航行探索。

星际穿越为啥这么让人震撼(儿时的漫步星空梦)(6)

尽致的飞船建模

游戏费用:9.0分

笔者选用了安卓平台测试,在游戏中并没有找到任何游戏费用,似乎本作仅仅只是想为其电影做宣传而已。一款完全免费的游戏还能设计的如此具有新意,真的难能可贵。

游戏总评:7.9分 值得一试

可以看得出来《星际穿越》不同于《移动迷宫》,虽然同样是为了电影而宣传,但后者显然没在游戏上下多大的功夫,但本作不同,大家能够明显的看出本作在内容和制作上都下了一番新意,创建自己的宇宙、操控自己的飞船,都是十分有趣的点子,虽然游戏玩法偏于小众化一点,但我们11773评测室仍旧认为《星际穿越》值得一试。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页