请问哥斯拉和金刚对比谁厉害(票房10亿轻轻松松)

《哥斯拉大战金刚》内地票房突破了10亿人民币。

这部影片集结了两头在流行文化中人气极高的经典怪兽——哥斯拉和金刚,而且,两大怪兽史无前例地通过一场史诗般的对决决出胜负,还难得地能让双方粉丝都满意。

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这场世纪大对决从头燃到尾,节奏紧凑,文戏、动作戏搭配得宜,无尿点,泪点倒是有——兴许能让你出影院时抹把眼泪。少许bug不足挂齿,肾上腺素飙起来就或许够了。

爽点一

剧情紧凑,不会瞌睡

《哥斯拉大战金刚》是传奇影业打造的“怪兽电影宇宙”第四作。

此前已有《哥斯拉》(2014)、《金刚:骷髅岛》(2017)和《哥斯拉:怪兽之王》(2019)三作打底。

因此,本片不像《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》那样需要大量篇幅铺垫,而是像《哥斯拉:怪兽之王》那样快速地进入重点——怪兽间的对决。

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《哥斯拉》(2014)

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《金刚:骷髅岛》(2017)

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《哥斯拉:怪兽之王》(2019)

当然,对于那些没有看过怪兽电影宇宙前三作的观众来说,直接观看本片也不会有任何观影障碍。

何况,影片开篇便开宗明义地揭示出哥斯拉和金刚是远古时期就存在的宿敌,对于一部不需要费脑力的爽片来说,了解它们“为什么打”,其实就足够了。

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两大怪兽都拥有庞大的粉丝群,为了让它们都有展示自己的舞台,《哥斯拉大战金刚》有两条故事线——“金刚线”和“哥斯拉线”,并为两条叙事线索各安排了一对三人组——

亚历山大·斯卡斯加德、丽贝卡·豪尔、凯莉·霍特尔和布莱恩·泰里·亨利、米莉·波比·布朗、朱利安·丹尼森。

由于金刚起着串联整部电影、推动剧情发展的作用,因此亮相机会较多,不过整体来看,双方戏份相差不大。双线并行叙事,也让本来就不拖泥带水的剧情显得更为紧凑。

没有片尾彩蛋是本片令人讶异和遗憾之处,作为充满噱头的大片和怪兽电影宇宙的重要组成部分,传奇影业不可能不为它安排续集。

也许,他们只是还没想好怎么为怪兽电影宇宙的后续布局,或者是想先看看观众的反应再行动。

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爽点二

世纪对决,悬念揭晓

《哥斯拉大战金刚》的首要看点,必然是大家在流行文化中所熟知的两大怪兽间的世纪大对决。

其实,早在1962年,日本便拍过一部《金刚大战哥斯拉》,也就是说,本片是两大怪兽的第二次对决。

《金刚大战哥斯拉》在美国也拥有一票忠实粉丝,本片导演亚当·温加德便是其中之一。不过令温加德耿耿于怀的是,虽然片子很有趣,可结尾并没有出现“决定性的赢家”。

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那时,温加德还在上学,为哥斯拉和金刚到底哪个更强这件事,与小伙伴在操场上争论个不休,互相都觉得对方错了,但谁都不服谁。

甚至一直到现在,还有影迷在争论《金刚大战哥斯拉》中到底谁能获胜。

于是本片上映前温加德便允诺,这次一定会分出个胜负。而“究竟谁会赢”这个关键点,也为这部“无脑爽片”的剧情赋予了悬念,使影片自始至终牵动人心。

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《哥斯拉大战金刚》确实有一个“决定性”的赢家(关于谁更强的争论可休)。难得的是,影片通过给输家挽回颜面的方式,照顾到了双方粉丝的情绪,能令所有人满意。

这其实是件挺重要也挺不容易的事儿,哪边的粉丝都不想怀着难过不爽的心情走出影院吧?

而且,两大怪兽的对决,从另一个层面上,可以算是美国文化和日本文化的碰撞,好莱坞电影总不能偏向日本吧?

可东宝公司又怎么会情愿让哥斯拉败北?所以,要把各方都安抚妥帖,真是难为编导了。

我们都知道,论实力,哥斯拉相对金刚绝对是碾压级别的,看片前难免有“这仗怎么打?”的疑问,而《哥斯拉大战金刚》中的金刚,令人信服地展现出了能与哥斯拉同场竞技的实力。

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其实在《金刚:骷髅岛》中,已经为金刚实力的增长埋下了伏笔。那部影片的背景是上世纪70年代,彼时金刚正处于长身体的青少年时期,到了故事背景设置在四十多年后的本片,金刚已经长大了,体型几乎与哥斯拉不相上下。

更何况,它还学会了更多的战斗技巧,还有人类助它一臂之力,后期还捡了装备。所以,金刚与哥斯拉,确实可以一战。

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爽点三

打得过瘾,特效精彩

和漫威宇宙相仿,怪兽电影宇宙也不爱找大导演,找的导演都是拍小片的,但毋庸置疑,他们都为怪兽电影宇宙带来了一些有趣的东西——

乔丹·沃格特-罗伯茨为《金刚:骷髅岛》赋予了《现代启示录》式的画面和质感;

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加雷斯·爱德华兹为《哥斯拉》奠定了暗黑的视觉基调;

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迈克尔·多尔蒂则让一些极具人气的大怪兽们在《哥斯拉:怪兽之王》中聚首。

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亚当·温加德也不例外,他曾是个拍恐怖小片的导演,此前最受好评的作品是《你是下一个》和《致命录像带》系列。

他也为《哥斯拉大战金刚》带来了有趣的东西——怪兽电影宇宙最庞大、最具想象力的战斗场面。

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其实,在拍动作戏方面,温加德也不能说是毫无经验。

之前的《你是下一个》就是一部有很多动作元素的恐怖片,而美国版《死亡笔记》又提供给他接触特效制作的机会,何况本片还有全世界最好的特效公司(之一)“维塔”鼎力相助。

在动作戏上,温加德做得非常出色的一点,就是突出了两个大怪兽各自的优势和劣势。

以影片第一场大型战斗戏“海上大战”为例,在海上,不习水性的金刚明显处于严重劣势,不过它有人类的航空母舰舰队帮忙,还使了一点诡计;哥斯拉虽在水中行动自如,不过毕竟双拳难敌四手。这样,战斗场面才显得更合理、更有趣、更有张力。

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虽然同为恐怖片导演,温加德与多尔蒂的风格还是有较大差别。

多尔蒂把《哥斯拉:怪兽之王》拍得太像恐怖片,因此有人抱怨:某些场景太暗了,粒子特效太多了。

就像《你是下一个》那样,温加德的恐怖片更强调趣味,画面也更亮。

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这一点也反映在了《哥斯拉大战金刚》里,他灵活地运用了电影中的光源,比如“海上大战”的背景是落日,而“香港大战”的背景是遍布霓虹灯牌的香港街道。

温加德也很善于借鉴,两个大怪兽在香港市区如丛林般的建筑物间穿行互殴的场面,颇有《环太平洋》的气势和魄力,而此前确实有采访显示,他为拍本片,参考了《环太平洋》、《世界之战》和《人类之子》等科幻片。

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除动作戏外,《哥斯拉大战金刚》中还有一个令人叹为观止的特效场面。

在本片的设定中,地球是空心的,地心是金刚真正的故乡,不过要用“反重力”的方式才能进入地心。

影片对反重力的表现相当有想象力,称得上是银幕上的创举。

进入地心后,视觉盛宴还未结束,剧组为地心赋予了丰富的生态系统,地形的变化和多样性,可以说是骷髅岛的十倍。

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爽点四

怪兽很酷,怪兽有情

《金刚》系列和《哥斯拉》系列之所以长久不衰,原因是它们绝不只是纯粹的怪兽打架的电影。

比如日本版的《金刚大战哥斯拉》就是一部讽刺喜剧,聚焦当时迅猛发展的日本电视产业及其引发的争议,正如导演本多猪四郎所说:“我通过收视率之争的现象展示这场怪兽之战,正是为了描绘时代的现实。”

在《哥斯拉大战金刚》中,也可以看出创作者试图挖掘更深层次内涵和赋予影片情感张力的野心。

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最明显的例子就是凯莉·霍特尔饰演的小孤女吉雅与金刚间的互动,尤其是指尖相触的场面,像极了《外星人》。吉雅与金刚间建立的独特而强大的情感纽带,颇能打动人,也让紧凑的影片情节显得张弛有度,让人能在动作场面间歇缓一口气。

除吉雅外,其他很多人类角色也能在片中起到重要作用,人类终于不再只是“叫醒怪兽然后领便当”了。

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为什么金刚和哥斯拉都很酷?那是因为它们有着强大的真实感,人类的所有行为,都在它们身上“打上烙印”。它们不是纯粹的恶,对人类所有破坏性的举动都是有理由的,很容易唤起人们的同情心。

《哥斯拉大战金刚》的片尾,揭示了两只酷酷的怪兽间某种兄弟般的、搭档向的、不可说的情感关系,让人感叹:原来它们是相爱相杀啊!这也算无意识地迎合了中国当下的某些流行风气,尽管这两位“酷哥”,可能不符合处于这种风气漩涡中的人们的审美观。

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