毒液生活不易但不要轻言放弃(距离万丈深渊只差一步)

由索尼出品的蜘蛛侠衍生电影《毒液:致命守护者》从上映至今,经历了一波三折。先是先期预告获得好评,万众期待;接着影片的首批评论出现一边倒差评,口碑和票房前景均蒙上阴影;再到现在,北美票房已破2亿美元,国内顺利上映,票房首日就破2亿人民币,未来形势大好。

《毒液》的故事非常简单,男主角艾迪·布洛克是一名记者,在调查一个名为生命基金的组织时意外卷入该组织正在进行的内部实验,结果艾迪被外星生物附身。同时,该组织的老板卡尔顿·德雷克也被这种外星生物附身,为了各自的利益,两人展开厮杀。附在艾迪身上的外星生物,就是毒液。

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在蜘蛛侠宇宙里,毒液算得上是超级反派,但是因为索尼和漫威的版权关系,在毒液电影里,不能提及漫威的真人蜘蛛侠内容。也正是因为版权关系,索尼也才急于扶正毒液。因为索尼手上有上百个蜘蛛侠宇宙中的角色版权,这些都不受漫威束缚。借助毒液迈出第一步后,索尼便能顺利开辟自己的反派电影宇宙。

有这种宏伟计划的,索尼不是第一个。

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之前还是20世纪福克斯重启了手握漫威神奇四侠版权的神奇四侠电影《神奇四侠2015》,结果成片被拍成了一部100分钟的预告片,被批成是史上最烂超级英雄电影。环球电影公司还野心勃勃地想要用哥斯拉,木乃伊等经典怪物IP开启怪物电影宇宙,但是一部剧情前后狗屁不通的《木乃伊》让怪物宇宙至今杳无音讯。还有华纳的DC超英宇宙,自《蝙蝠侠大战超人》起,几乎每部电影都成了段子手的宝藏,似乎只有《超人:钢铁之躯》和《神奇女侠》幸免于难。

这部《毒液》,差一点点,也就砸了。

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它几乎聚集了所有让一部电影废掉的元素:

1、大多数场景漆黑一片你也不知道1亿美元的预算花在了什么地方(就好像《神奇四侠2015》)。如果我没记错,全片就1头一尾2段日戏还有拿来充数的过场画面是白天。

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2、4段动作场景除了糟心根本想不出其他词语形容。第1段毒液暴揍保安其实说白了就是一团液体来回伸缩;第2段飚车动作核心原理还是液体来回伸缩(我都好像看到了特技替身);第3段对战旧金山警察关键就在黑,你啥也看不清。第4段高潮是两个没了毒液和暴乱的普通人,没有技术含量的护拼拳脚(这还能说什么呢?);唯一能看的一格毒液和暴乱互殴的画面被放进了预告片。

3、故事完全经不起推敲:有说分手就分手的;有说硬闯就硬闯的;说融合就融合的;下级loser仗着主角光环轻易灭掉领头老大的(钢铁之躯起码还设计了年轻的太阳照耀超人的力量来源设定,以及反正灭掉太空舱对手必死,中间打那么多不是显得自己很蠢吗)。人物动机那都是不存在的。

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……

……

可是每每在《毒药》好像要坠至谷底时,它都能刹住车,好像有一股外力硬生生把它拽了回来。这股力量,来源于毒液。

其实毒液的设定,颇有一些“心有猛虎,细嗅蔷薇”的味道。明明从头到尾走着吃人怪兽路线,真实人设偏偏就是小可爱。隔着银幕似乎可以听到满满的内心OS:“我敲生气噢我敲可怕啊哦哦哦好吧我听你的啦”。这种反差萌的设定,很大程度上转移了观众本该专注在剧情和场面上的注意力。

“举手是很丢人的,快放下!”

“放下!放下!”

“我叫毒液,你的身体属于我!”

“我开始有点喜欢你了。”

“不要叫我寄生虫,道歉!道歉!”

毒液一开口,此前各种各样的问题,似乎都显得不是问题了,大家哈哈大笑。电影也因此没有坠入深渊。可以说,毒液的设定,救了这部电影。

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然而,设定只能给电影加分,但无法真正解决问题。而这些问题真正指向的,不是如何塑造毒液这个形象,而是如何建立以毒液等反派形象为主角的蜘蛛侠衍生宇宙。参照好莱坞两大成功电影宇宙漫威宇宙和星战宇宙,每部电影都是以人物为基础,一边让新电影和宇宙紧密相连,一边拓宽宇宙的边界。

只有解决了这个问题,“毒液”才能真正持久。

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