steam史上最硬核的游戏(G胖死对头收买国区玩家)

观众朋友大家好,烟飘了、云散了,又该说说大事了,我是爱喝热水的游戏日报小V,欢迎大家收看第十六期Steam一周大事件。

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上一期我们说到了Steam客户端疑似锁国区无法正常注册,后续V社光速解决问题;星际公民老板众筹2亿多美元做游戏,被曝光已基本败光,玩家感觉被骗开始申请退款;Dota2Ti9本子上线,官博暗示准备收割钱包。本周Steam一周大事件“瓜更多,管饱”,各位吃瓜群众准备好了吗?我们一起来看看。

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【游戏平台动态】

No.1:Epic平台

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(1)Epic低头认错,开放国区商店,真香玩家已到达战场

Epic Games是一个新兴的游戏平台,但由于其公司比较有钱,所以一直随心所欲。其目标居然是要打败Steam平台,现在已经开始忽悠各路厂商将游戏上架其平台,保持一段时间的独占,好处是免费使用虚幻引擎,抽成12%(Steam30%)。但由于其独占和锁区以及压榨员工问题,口碑一直不好,网友们也不想让这个平台存活。

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不过Epic的股权有将近50%是腾讯的,或许是听取了大哥的话“中国才是最大市场,没有中国玩家恰饭不香”,Epic在5月14日终于向中国玩家低头认错了,已经开放了国区商店,并且提供日常支付方式,平台的游戏下载速度也非常稳定。

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不仅如此,Epic商城每两周还白给一款精品游戏,不说别的,只要时间久,游戏全都有。之前很多玩家声称Epic不锁国区我也不去,那么多好游戏,非得玩你独占的?不给垃圾平台贡献一分钱,现在全部真香警告了,贴吧已经变成了大型真香现场,“什么?你不用Epic,对不起我们不认识”。

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(2)Epic更新模仿Steam,希望留住更多玩家

Epic小兄弟虽然开放了国区,不过其客户端功能还是很简陋的,说白了就是一个能买游戏的客户端启动器。不过,Epic到是很机灵,虽然想打败G胖,但好东西还是要学习的。目前它已经打算在三个月内推出云存档功能,还有高级选项更改、类型区分、标签检索、购买确认等功能,六个月就加入愿望单、玩家评测、创意工坊、成就系统和自动退款等一些和Steam完全一样的功能,还要优化整体页面布局。Epic这么做可能是想让广大玩家用的更顺手更习惯一点,这样才能有长期的粘性用户,才有机会和Steam一决高下,毕竟G胖的平台出世已经很多年了。

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(3)Epic猪头营销惹怒厂商,年轻人还是要多学习

最近Epic可是一波未平,一波又起,刚刚拉来了用户,又把厂商得罪了。因为它想趁热打铁,再大快人心一把,增加用户,自己掏腰包开启了游戏特惠。不但有高达75%的折扣,还有每款高于14.99美元的游戏结账时都少10美元。打折直接打断腿,厂商不高兴了,尤其那些独占还没有发售的游戏更吃亏,比如“无主之地3”、“吸血鬼:避世血族2”、“缺氧”现在已经在Epic下架了,后两者已经宣布不参加此活动。

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主要是这次打折促销活动,Epic只顾着收揽玩家,没有跟厂商们说清楚就私自打折,这样一来,游戏没卖多少,先把自己的名声坏了。仔细想想Epic也真是傻,你不是学Steam么?你看人家G胖什么时候给没发售的游戏打过折?

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你这么做,预购的玩家是很舒服,但正式发售后,谁还会去购买,肯定要等着再打折才下手,游戏销量自然是上不去,厂商能不生气嘛!Epic还是太年轻,路还长,还得跟Steam老大哥好好学,毕竟人家G胖数个3,玩家自动开始送钱。

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No.2:Steam平台

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(1)疯狂周末,Steam同时开启多个特惠活动

不知是G胖看不惯Epic自掏腰包打折吸引玩家,还是这周日子太好,本周末Steam同时开启了5个周末特惠。首先是Tripwire Interactive和DovetailGames两家开发商10周年特惠,其中大家耳熟能详的就是僵尸类FPS“杀戮空间”系列和真实战争模拟“红色管弦乐”、“风起云涌”系列,还有“模拟火车”系列,这些游戏都是经典之作,想玩的小伙伴,可以整一个。

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其次是战锤系列打折和Bohemia Interactive发行商特惠,前者评分一直很高,主要以魔幻策略和中世纪魔幻动作类为主,游戏制作相当精良,内容很真实刺激,广受玩家爱戴。后者高分作品“武装突袭”和“DayZ僵尸末日”玩家数量也一直很稳定,喜欢这类游戏的玩家,可以趁打折,入手一下。

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最后是末日生存游戏打折,其中探索类包括“辐射4”、“无主之地”、“孤岛惊魂:新曙光”、“地铁”、“漫漫长夜”等,喜欢捡垃圾看风景和废土狂欢射击的玩家,别错过好机会。

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(2)Steam夏季特惠日期曝光

Steam每年都会有很多个特卖活动,其中夏季特惠和圣诞特惠是范围最广、折扣最大的两个时段,虽然Steam官方并未宣布具体时间,但在SteamCN上已经爆料出来了(基本准确),夏季特惠将于2019年6月26日凌晨开启,持续到7月10日凌晨结束,这回不知道又有多少人要被G胖剁手,吸干血汗钱(TI9冲啊)。

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(3)Steam Link上架苹果,躺着也能玩3A

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之前一直被苹果拒之门外的Steam Link流式盒正式登陆iOS商店了。这款软件可以通过本地网络,将PC端的游戏画面发送到移动平台上,实现真正的云游戏,随时随地畅享大作。不过官方为了保证最佳的游戏体验,建议玩家最好将设备连接之5GHz的路由器上,并保证两者间距不会过长,说白了就是可以躺着为所欲为了(在路上还是玩不了的),还没有体验过的小伙伴,快去操作。

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【游戏厂商动态】

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No.1:厂商财报讯息

(1)SE财报

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SE是大家了解比较的一个游戏厂商,“王国之心”、“古墓丽影”、“正当防卫”等都是其旗下的精品游戏。根据SE今年的财报公布,它的销售总额已经超越了卡普空,相比去年增长率提高8.2%,起到关键性作用的还是“最终幻想14”和“勇者斗恶龙X”这两款游戏。不过其移动和网页游戏的销量并不是很好,反倒是游戏娱乐方面提高了,不知道以后SE还是做游戏公司还是进军其他行业。

(2)Take-Two财报

Take-Two是游戏厂商中的大佬,主要是它旗下有着R星和2K两个子公司。在今年的财报中显示,R星的大表哥2(荒野大嫖客:救赎2)在半年卖了2400万份,这还只是主机端,估计PC端上线还要暴增一波。GTA5可谓是畅销之王,发售至今已经卖出1.1亿份,真的是玩家眼中的一部神作,不过还是求求大家别买了,我想玩6。相比业绩如此惊人的R星,2K就好像一个败家子,日常发布一些换皮游戏,让玩家大肆吐槽却依然不知悔改,Take-Two养这么个儿子,真是亏了。

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(3)育碧财报

育碧大哥一直是买bug送游戏,但不可否认的是它高产赛母猪,质量还不差,去年一年就发布了“孤岛惊魂5”、“刺客信条:奥德赛”、“酷飙车神2”、“全境封锁2”、“孤岛惊魂:新曙光”等。在其公布的财报显示去年全年的营销额达到了20.29亿欧元(人民币156亿),但真正的大功臣却不是奥德赛,而是孤岛惊魂5,就是它终结了绝地求生的连冠。除此之外,“彩虹六号”和“荣耀战魂”两款老游戏也是凭实力贡献了不少,全境2在主机平台却是销量惨淡,未达到预期,主要原因可能是受到“鬼哭狼嚎”的影响(鬼泣、只狼)。

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No.2:小霸王传闻解散,官方放话辟谣

小霸王是那个年代多少人的童年回忆,无数经典游戏让我们至今都还记得它曾经的辉煌。虽然现在小霸王已经变成了收藏品,但其官方还一直在努力开发新一代的产品。不久之前,一则消息中显示小霸王团队解散了,官网也不复存在,难道它真的要成为过去式了吗?好在官方很快发出消息辟谣,声称只是一次办公地点的更变,新产品已经在开发了,只是进度比较慢。不知道这个陪伴我们儿时美好时光的品牌,到底还能坚持多久。

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No.3:微软、索尼联合抵抗任天堂

微软、索尼、任天堂是主机方面的三巨头。最近任天堂和腾讯合作,热度大增,国区Switch也即将发售。与此同时索尼和微软也达成了合作关系,虽然这两家在主机方面曾是竞争对手,如今却是准备共同打造云游戏和娱乐解决方案,索尼的图像传感器加上微软的AI技术结合,必定能让两种主机的用户体验,更上一层楼。从某种程度上来说,这两者的合作刚好能压压任天堂的火气。

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【游戏方面】

B社的狂怒2已经发售,评价只有褒贬不一,由于优化较差,很多玩家表示这游戏玩的人真“狂怒”。最有趣的是,这款游戏在发售当天就被破解了,可能黑客也看不惯B吹牛。虽然这次B社新作遭受了滑铁卢,但其总裁却说想要立刻开始制作第三部,难道是了解了玩家的狂怒后有了新灵感(新建文件夹重命名狂怒3)?

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瘟疫传说:无罪发布,这款中世纪生存游戏整体评分非常高,或许成为最大黑马。虽然剧情有些短,但其背景安排和剧情铺述非常出色,游戏机制和古墓丽影和生化危机很相似,并且画质精美,地图细节到位,优化也不错。

怪物猎人冰原DLC公布,主机版本9月6日全球发售,Steam版预定是19年冬季发售。其中新怪物有大家似曾相识前作中的迅龙,还有新怪猛牛龙、冰鱼龙和冰呪龙 ,地图也将添加全新的永霜冻土,猎人们也有了钩爪可以耍杂技。

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八方旅人PC版预售价格公布,居然超过主机实体价格,奖励也是相当吝啬,11张壁纸意思一下,现已经收到全球玩家的吐槽,毕竟长期低价区的俄罗斯都卖到了480块,SE可能想钱想疯了。

全面战争:三国发售在即,目前登顶热销第一,成5月最受期待游戏,不过发售前的宣传片却闹乌龙,说好的3月发售,已经跳票两个月了。不过据目前报道,其游戏的场面效果和音效配音都相当震撼,游戏节奏和优化也都比较完美,所以跳票并没有带来很大的影响。

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彩虹六号算是育碧多人游戏的当家之作,目前第四年第二赛季的新干员已经公布。防守方新干员名为Warden,技能为扫描智能眼镜,可以穿透烟雾和减少闪光效果。进攻方则是同时吸收了先前防守方男鬼和女鬼的技能,能在电子设备中抹去自己的身影和无声跑动(太吓人了),她的名字是Nokk。

吃鸡游戏是现阶段比较火的一个标签,最近DNF厂商也公布了其新作内容,不做2D地下城了,这次做吃鸡。这款游戏名为火箭竞技场,以3V3模式为主,有着守望先锋和堡垒之夜的共同特点,游戏玩法很新颖,就是看谁能把对手打飞更远。

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哆啦A梦:牧场物语将于6月13日在Switch平台发售,Steam版预计秋季登陆。这款游戏是将日本“国民动漫”融入了经典游戏“牧场物语”,由万代南宫等几家公司开发。本作依然是模拟经营类,在游戏中,大熊、哆啦A梦等其他小伙伴被大风吹到了一个陌生的小镇,他们一方面开始种田生活,另一方面还要四处冒险,寻找哆啦A梦丢失的道具。

全境封锁是育碧旗下的一款刷刷刷游戏,其新作全境封锁2最近公布了全境系列有史以来第一个8人副本,也是最难的一个挑战。由于难度较高,官方特别说明不能随机组队,只能自行组队,首个挑战成功的战队的英姿,将永久出现在白宫中(游戏)。

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最近Dota2 TI9本子上线,上线当天TI9比赛总奖金超过740万美元,上线第四天已经突破1000万美元,再创新高,可见玩家购买能力还是异常生猛。在即将到来的Steam夏季特惠中,TI9本子估计又要掀起一阵腥风血雨了,不知道比赛奖金又会提高多少。

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好了,本期的Steam一周大事件到此为止,想要了解更多更全的游戏资讯,请关注每周的Steam一周大事件。

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